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2014年10月18日

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【情報】Minecraft 1.8.1 先行版3

Minecraft 1.8.1 Pre-release 3

by Dinnerbone on October 15, 2014
更新: 我們釋出了1.8.1-pre3 來修正更多的問題:

  • [Bug MC-1279] – 緩慢旋轉的烽火台光束
  • [Bug MC-12013] – 重生後有一秒鐘會看不見經驗球
  • [Bug MC-46670] – 被關在屏障方塊中的凋零會到處攻擊屏障並炸死自己
  • [Bug MC-55661] – 動物在目標為空氣方塊時不會傳送到玩家身邊
  • [Bug MC-58908] – /help 中 /worldborder 部分沒有更新
  • [Bug MC-61610] – 在x,y,z座標皆為0處,應該是基岩的方塊卻是一個原木
  • [Bug MC-67437] – 被閃電擊中會造成原本設定為NoAI的村民與豬,變成有AI的女巫與殭屍豬人
  • [Bug MC-71973] – Tab玩家列表的上下文字在加入不同伺服器後卻還是存在
  • [Bug MC-72806] –使用/stop server 指令會連續執行關閉的程序兩次
  • [Bug MC-73123] – 在未載入的chunk中的實體的記分版數值會遺失
舊的更新: 我們釋出了1.8.1-pre2來修正幾個額外的問題:
  • [Bug MC-69562] – offline模式中不能加入區網分享的世界
  • [Bug MC-73025] – 掉落方塊沒有動畫
  • [Bug MC-73026] – 沒辦法打到終界龍
我們一直有在追蹤1.8釋出後的狀況,現在整理出了一個小的更新來修正很多大家回報給我們的問題。這個更新跟1.8伺服器是相容的,不過雖然沒有強制要升級到1.8.1,我們還是建議更新,因為會有更好的效能與穩定性。

2014年10月14日

2014年9月9日

【情報】Minecraft 1.8 – The Bountiful Update 更新紀錄

【情報】Minecraft 1.8 – The Bountiful Update 更新紀錄

1.8官方部落格文章:https://mojang.com/2014/09/minecraft-1-8-the-bountiful-update/

Minecraft reddit 更新紀錄資料來源(作者:redstonehelper):http://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/2f8rp0/18_is_now_live/

本篇譯者:RedStone Poke - Audiace
感謝麥安捏、水狼陽介、44協助校對

Minecraft 1.8 – The Bountiful Update

by Jens Bergensten on September 2, 2014
1.8版更新現在正式發布到啟動器囉!你的遊戲應該會自動更新。 
這篇文章可以看到改變與更新的清單: Pre-release 資訊 (註:Pre-release文章翻譯在這裡)
在這裡回報bugs:
// The Minecraft Team

2014年9月1日

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【情報】PSA: 1.8更新相關資訊

本文轉譯自Minecraft RedditPSA: 1.8 Update Information
1.8正式釋出後會有完整的更新紀錄,本文更像是"關於1.8更新你該知道的事"的提醒。

submitted   by Mojira ModeratorGalaxy_2Alex
1.8即將在兩天內正式釋出了,我想要來聊些關於釋出的資訊以及關於這次更新的實用資訊。這並不是一個changelog (如果你想看1.8的changelog,9月2號來看Reddit的1.8文章 - /u/redstonehelper 會準備好超棒的一篇),這篇文章主要是希望幫助你了解一些重要的改變以及提供你關於這次超大更新的建議。

2014年8月24日

【情報】Minecraft 1.8 先行板

【情報】Minecraft 1.8 先行板

Minecraft 1.8 Pre-release – The Bountiful Update

by Jens Bergensten on August 22, 2014
Minecraft 1.8
Hello!
現在到了我們釋出下一個重大Minecraft更新先行版的時間,the Bountiful Update!這次更新讓Minecraft 進入了1.8版,並且應該會在星期二,九月2號正式發布在啟動器上。這是目前為止花了最長時間來完成的更新(超過300天),且是由很多、很多的更新集結而成的。
這些更新包含了新的功能、以及非常龐大的遊戲架構改革,例如將原先寫死的“block renderer” (方塊讀取器) 改成可以從資料檔案中讀取方塊形狀的系統、或是各種效能的改進,例如將客戶端chunk讀取改為多線程執行。我們希望你們會喜歡這次的更新!
以下是遊戲中主要更新的清單:
  • 新增 Granite, Andesite, 以及Diorite石頭方塊,及其平滑版本。
  • 新增 Slime Block(史萊姆方塊)
  • 新增 Iron Trapdoor(鐵陷阱門)
  • 新增 Prismarine 與Sea Lantern 方塊
  • 新增 Ocean Monument
  • 新增 Red Sandstone(紅砂岩)
  • 新增 Banners(旗幟)
  • 新增 Armor Stands(盔甲架)
  • 新增 Coarse Dirt (粗土)(不會長成草地的土)
  • 新增 Guardian 生物,及其掉落物
  • 新增 Endermite 生物 (終界螨)
  • 新增 Rabbits(兔子),及其掉落物
  • 新增 Mutton(羊肉)與Cooked Mutton(熟羊肉)
  • 村民現在會收穫作物並種植新的作物
  • 青苔石與青苔石磚現在可以由合成方式取得
  • 浮雕石磚現在可以由合成方式取得
  • 門和柵欄現在有所有木頭種類的版本
  • 海綿方塊現在可以吸水,吸水後會變濕
  • 新增spectator game mode(觀察者遊戲模式) (game mode 3)
  • 新增一個成就
  • 新增“Customized” 世界類型
  • 新增隱藏的 “Debug Mode” 世界類型
  • 世界現在可以有個 world barrier (世界邊界)
  • 新增指令方塊用的 @e 選擇子
  • 新增 /blockdata 指令
  • 新增 /clone 指令
  • 新增 /execute 指令
  • 新增 /fill 指令
  • 新增 /particle 指令
  • 新增 /testforblocks 指令
  • 新增 /title 指令
  • 新增 /trigger 指令
  • 新增 /worldborder 指令
  • 新增 /stats 指令
  • 自製地圖中可以使用“Lock” data tag來鎖住容器
  • 新增 logAdminCommands, showDeathMessages, reducedDebugInfo, sendCommandFeedback, 及randomTickSpeed game rules
  • 新增三種統計
  • 玩家skin現在整個模型都可以有雙層,另外左/右 手/腳都可以獨立的編輯
  • 新增一個有較細手臂的玩家模型,另外有一個新的玩家skin叫做 Alex?
  • 新增選擇哪部分的第二層skin是可見的選項
  • 方塊現在可以在資源包中加入自定義的隨機多樣式
  • Minecraft Realms 現在有一個活躍度統計,所以你可以知道誰有上線過
  • Minecraft Realms 現在讓你可以上傳地圖
  • 每個世界的難度會分開儲存,且可以選擇要不要把它鎖上
  • 重新調整附魔系統,現在除了消耗一些附魔等級外還會消耗青金石
  • 村民交易系統重新平衡
  • 鐵鉆系統重新平衡
  • 非常可觀的客戶端效能加速
  • 最大顯示距離上升到32 chunks (512 個方塊遠)
  • 冒險模式現在不讓你破壞任何方塊,除非你手持擁有 CanDestroy data tag的物品
  • 資源包現在除了定義材質,也可以定義方塊與物品的形狀。
  • 記分板現在有了很多很多新功能
  • 調整了 F3 debug 介面
  • 方塊的 數字ID (例如1 代表 石頭),現在被名字ID取代了(例如 minecraft:stone)
  • 伺服器列表相關改進
  • 一些較小的村莊與神廟生成機制改動
  • 玩家頭顱現在將兩層skin都顯示
  • 可以將按鈕放在天花板(或地板)
  • 還有更多其他的更新
  • 更多更多的其他更新
  • 移除Herobrine
在啟動器中勾選使用開發中板本的話,就可以使用這個先行板了。
Sincerely, the Minecraft and Minecraft Realms teams
PS. 如果你需要預設的 Steve? skin (噢,不知道為甚麼會需要呢…),你可以在這裡下載到他: steve.png
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2014年8月20日

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【情報】Minecraft 每週更新 14w34a ~ c

Minecraft snapshot 14w34c

by Dinnerbone on August 18, 2014
更新:Snapshot 14w34c 已經釋出來修正以下bugs:

  • [Bug MC-44610] – 加速小動物長大沒有消耗生長/餵養的物品
  • [Bug MC-48011] – 終界龍掉落的經驗值沒有被doMobLoot gamerule影響
  • [Bug MC-48577] – 物品跟經驗值被吸到玩家的腳附近而非身體
  • [Bug MC-51123] – 在doMobSpawning gamerule選擇false時終界蟎仍然會因為丟終界珍珠而生成
  • [Bug MC-57247] – 創造模式物品欄介面會造成fps下降
  • [Bug MC-57525] – 海綿吸水的bug
  • [Bug MC-65815] – 放在小村民頭上的方塊顯示位置錯誤
  • [Bug MC-67659] – 經驗值會被觀察者吸走
  • [Bug MC-67830] – 梯子、火把與紅石火把材質比較暗
  • [Bug MC-68034] – clone、fill、setblock指令會留下不存在的實體
更新:Snapshot 14w34b已經釋出來修正以下bugs:
  • [Bug MC-67915] – 成書物品無法向下相容1.7版本的存檔
  • [Bug MC-67974] – 當到達 y=254時遊戲會崩潰
  • [Bug MC-67976] – 不能放置盔甲架
  • [Bug MC-67981] – 熔爐的介面沒有正常更新/熔爐某程度上來說是不能用的
  • [Bug MC-67983] – Hopper: java.lang.NullPointerException: Ticking block entity
如果運氣不錯,這禮拜可能是1.8 snapshots的最後一個禮拜了!若是snapshot沒有什麼大問題的話,我們希望能在這禮拜四釋出一次pre-release(先行版)。請利用the bug tracker 幫助我們尋找問題並投票給有影響到你的問題
重要的更新:
  • 新功能修正。
  • 更棒的bugs。
  • 過度優化。
  • 遊戲成長。
  • 人道的發生。
修正的bugs:
  • [Bug MC-36812] – 聊天視窗不透明的選項無法運作
  • [Bug MC-50875] – "不能看穿雲"的效果比應有的位置高了一格
  • [Bug MC-51298] – 告示牌/旗幟顯示tooltips時變暗 (tellraw 時游標指到文字、聊天視窗中物品與玩家的UUID)
  • [Bug MC-51610] – 物品展示框載入地圖會造成複製(因為stack overflow而造成)
  • [Bug MC-61676] – Tab完成列表延伸太長而無法閱讀
  • [Bug MC-61946] – 兔子有時候名字是"entity.KillerBunny.name"
  • [Bug MC-62166] – 破壞/放置/改變方塊後有延遲才會出現/消失
  • [Bug MC-62958] – 當VBO是關閉狀態且視野距離超過16個chunks時會有嚴重的視覺上錯誤
  • [Bug MC-67127] – 盔甲架在我不在附近時會掉到半磚下面
  • [Bug MC-67854] – 蜘蛛、終界人與終界龍的自定義名字顯示錯誤
  • [Bug MC-67872] – 熔爐的進度在左鍵/右鍵點擊拖曳時會重置
  • [Bug MC-67890] – Tab顯示的伺服器玩家列表中頭的skin有時與現在顯示的不同(帽子層的開關)
  • [Bug MC-67896] – 盔甲架會自己掉落好幾層
  • [Bug MC-67916] – tellraw告示牌用clone不會更新
  • [Bug MC-67923] – clone跟fill有時會留下不存在的方塊實體
  • [Bug MC-67940] – 自定義世界選項中Border of reset 按鈕有錯誤限制
  • [Bug MC-67941] – 藥水粒子錯誤
  • [Bug MC-67947] – 當樹苗長成樹之後灰壤沒有變成泥土
請將所有你在Minecraft中遇到的bugs上傳到 bugs.mojang.com。如果沒有人回報某個bug,我們就沒辦法修復它了!
若要玩snapshots,開啟你的Minecraft啟動器並點選「New Profile」的選項。取名為「snapshots」,且「Enable experimental development versions ("snapshots")」這個選項要為勾選狀態,存檔後就可以玩了。若要切換回正式版(1.7.9或之前的版本),你在左下角的選單選擇其它Profile就可以了。請先備份你的世界或者在另一個不同的資料夾(詳細請參考“new profile” dialog)。
Snapshots可能會造成你的世界出現問題,請務必備份以及/或者在與你的主要世界們不同的資料夾中遊玩。
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2014年8月15日

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【情報】Minecraft 每週更新 14w33a ~ c

Minecraft snapshot 14w33c

by Searge on August 13, 2014
釋出了14w33c來修正世界裡的大洞。
釋出了14w33b來修正下列的問題:
  • [Bug MC-4490] – 在第三人稱視角中蹲下,會看到釣竿沒有連接到魚線
  • [Bug MC-50321] – 在第三人稱視角中,魚線沒有連接到釣竿
  • [Bug MC-64456] – 在第三人稱視角中釣竿的錯誤
  • [Bug MC-65112] – 草方塊的tooltips顯示一個為零的damage value
  • [Bug MC-65521] – 生存模式中,在盔甲架上放置物品會消耗整組物品
  • [Bug MC-65533] – 效率附魔在鏟子和斧頭上不起作用
  • [Bug MC-66970] – 紅石、樓梯、鵝卵石牆、柵欄和柵欄門的材質失真
  • [Bug MC-66983] – 在方塊底部放置火把或紅石火把會造成遊戲崩潰
  • [Bug MC-67141] – Hopper: java.lang.IllegalArgumentException
  • [Bug MC-67142] – Hopper: java.lang.IllegalArgumentException
又到了snapshot 的時間了。在上禮拜的snapshot,完全沒有包含任何的更新,之後,我們決定讓這禮拜的snapshot有趣一點點。所以我們加入了超級多的新東西,不過他們都偽裝成bug修正了。
修正的bugs:
  • [Bug MC-29408] – 在使用 '/playsound' 指令時不能使用tab自動完成功能
  • [Bug MC-57714] – 可以在火把上放另外一個火把
  • [Bug MC-61245] – 上下顛倒的樓梯碰撞箱跟一般樓梯一樣/一般樓梯的碰撞箱錯誤
  • [Bug MC-63319] – 來自閃電苦力怕爆炸而掉落的頭顱忽略gamerules
  • [Bug MC-65522] – 一般砂岩半磚的Tool-tip錯誤
  • [Bug MC-65790] – 如果你在兩格高的植物上放方塊會摧毀他們
  • [Bug MC-65909] – 頭顱在物品展示框中過小
  • [Bug MC-66163] – 對一個不同顏色的門使用選擇方塊鍵會給你一般的門
  • [Bug MC-66166] – 破壞不同顏色的門會掉落一般門
  • [Bug MC-66169] – 舊的橡木門仍然叫做'Wooden Door' (木門) 而非 'Oak Door'(橡木門)
  • [Bug MC-66227] – 當在創造模式中飛在上方時沒辦法把頭盔從盔甲架上拿下來
  • [Bug MC-66246] – 頭顱放在小型盔甲架上時會偏移
  • [Bug MC-66347] – 床的音效錯誤
  • [Bug MC-66350] – 在選擇debug世界類型前先選擇"Hardcore"的話會造成一個"hardcore debug world"
  • [Bug MC-66413] – 小兔子的名字tag
  • [Bug MC-66532] – /entitydata 使用tab自動完成時會一直想要輸入玩家的名字
  • [Bug MC-66543] – 柵欄門被鎖起來,並無法用壓力版來打開
  • [Bug MC-66674] – 召喚{Block:"leaves"}的落沙實體會造成客戶端遊戲崩潰
  • [Bug MC-66685] – Hopper: java.lang.IllegalArgumentException
  • [Bug MC-66687] – Hopper: java.lang.NullPointerException
  • [Bug MC-66722] – Hopper: java.lang.ClassCastException
  • [Bug MC-66791] – 鐵巨人不會攻擊苦力怕
  • [Bug MC-66816] – 崩潰: /give @p skull 1 3 {SkullOwner:<playername>} [SMP]
  • [Bug MC-66819] – Hopper: java.util.ConcurrentModificationException
  • [Bug MC-66822] – Hopper: java.lang.NullPointerException
  • [Bug MC-66824] – Hopper: java.lang.IllegalArgumentException
  • [Bug MC-66835] – /execute座標無效
  • [Bug MC-66915] – 應該只有石頭可以做石半磚
請將所有你在Minecraft中遇到的bugs上傳到 bugs.mojang.com。如果沒有人回報某個bug,我們就沒辦法修復它了!
若要玩snapshots,開啟你的Minecraft啟動器並點選「New Profile」的選項。取名為「snapshots」,且「Enable experimental development versions ("snapshots")」這個選項要為勾選狀態,存檔後就可以玩了。若要切換回正式版(1.7.9或之前的版本),你在左下角的選單選擇其它Profile就可以了。請先備份你的世界或者在另一個不同的資料夾(詳細請參考“new profile” dialog)。
Snapshots可能會造成你的世界出現問題,請務必備份以及/或者在與你的主要世界們不同的資料夾中遊玩。
跨平台伺服器java檔:https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/14w33c/minecraft_server.14w33c.jar
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2014年8月8日

【情報】Minecraft 每週更新 14w32a ~ d

【情報】Minecraft 每週更新 14w32a ~ d

Minecraft snapshot 14w32d

by Dinnerbone on August 6, 2014
更新:Snapshot 14w32d修正了關於加入伺服器的問題。應該不會再崩潰了。
更新:Snapshot 14w32c已經釋出來修復讀取像是箱子之類的方塊實體以及靠近牆壁的碰撞問題。
這裡是修復的bugs列表:

  • [Bug MC-64425] – 不能在TNT上放置方塊
  • [Bug MC-64513] – 如果有一個地毯在階梯上方會讓你不能上樓
  • [Bug MC-65230] – 關於玩家往靠著牆壁的斜坡上前進時的碰撞bug
  • [Bug MC-65521] – 盔甲架在創造模式中消耗盔甲/ 整組物品
  • [Bug MC-65874] – 已存在的/舊的箱子變成隱形的
  • [Bug MC-65876] – 叢林木材可以合成杉木柵欄/柵欄門
  • [Bug MC-65935] – /entitydata在你重新登入前不會改變盔甲架的pose tag
更新:Snapshot 14w32b已經釋出來修復以下bugs:
  • [Bug MC-586] – 烽火台光線沒有穿透水
  • [Bug MC-34815] – 修正血量在回覆時不會閃爍(Cause identified in code)
  • [Bug MC-59533] – 烽火台有光束出現但沒有給予應有效果且不能更改效果
  • [Bug MC-59889] – 看到生物出現粒子效果時的遊戲崩潰
  • [Bug MC-63174] – 頭在物品展示框中面向錯誤的方向
  • [Bug MC-64024] – Crash report (Batching chunks java.util.ConcurrentModificationException)
  • [Bug MC-64188] – 使用相對座標的/execute 指令會將指令往目標所在方塊的中心位置執行而非目標本身位置
  • [Bug MC-64536] – 物品展示框中實體變暗
  • [Bug MC-65512] – 對雙重紅砂岩半磚使用選擇方塊鍵 會讓遊戲崩潰
  • [Bug MC-65524] – 不能對盔甲架使用選擇方塊鍵
這禮拜的snapshot 完全沒有包含任何東西。一個都沒有。沒有bugs修正,沒有偷偷來的新功能。嗯哼。沒有。
重要的更新:
  • 烽火台的光束現在會因為穿過(有色)玻璃而改變顏色。
  • 加入red sandstone。(暫譯:紅砂岩)
  • 加入armour stand。(暫譯:盔甲架)
  • 修正很多bugs。
  • 抹去了關於事件的所有知識。
修正的bugs:
  • [Bug MC-2911] – Gamerule指令允許true/false以外的參數
  • [Bug MC-2930] – 生命欄沒有清楚的閃出受到多少傷害(譯註:有點難以言簡意賅的說明,有興趣的話可以點進去看影片比較清楚)
  • [Bug MC-3664] – 金蘿蔔在創造模式物品欄中分類錯誤
  • [Bug MC-3718] – 當遠離地圖中心時,材質與效果會關閉
  • [Bug MC-3818] – 播放唱片機中堆疊的CD會複製它們
  • [Bug MC-3884] – 物品掉入水中沒有水花濺起的音效
  • [Bug MC-29431] – 搜尋功能結果會傳回一些多餘的藥水
  • [Bug MC-48760] – 程式碼錯誤
  • [Bug MC-50848] – 在死前丟出的終界珍珠會在重生後傳送玩家
  • [Bug MC-58961] – Back按鈕蓋到kick訊息
  • [Bug MC-61565] – 觀察者模式的敘述
  • [Bug MC-64260] – 被閃電打死時死亡訊息為"在火焰中昇天"
  • [Bug MC-64409] – 物品名稱在封包中
  • [Bug MC-55228] – 砂岩會在Mesa生態系的洞穴入口生成
請將所有你在Minecraft中遇到的bugs上傳到 bugs.mojang.com。如果沒有人回報某個bug,我們就沒辦法修復它了!
若要玩snapshots,開啟你的Minecraft啟動器並點選「New Profile」的選項。取名為「snapshots」,且「Enable experimental development versions ("snapshots")」這個選項要為勾選狀態,存檔後就可以玩了。若要切換回正式版(1.7.9或之前的版本),你在左下角的選單選擇其它Profile就可以了。請先備份你的世界或者在另一個不同的資料夾(詳細請參考“new profile” dialog)。
Snapshots可能會造成你的世界出現問題,請務必備份以及/或者在與你的主要世界們不同的資料夾中遊玩。
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2014年7月31日

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【情報】Minecraft 每週更新 14w31a

Minecraft snapshot 14w31a

by Dinnerbone on July 30, 2014
我們開始做這個開發周期的收尾工作了,所以我們現在會把重點放在修正bugs,好有個平穩的釋出。本周snapshot帶來許多bugs修正、一些新的優化和只有一點點的偷偷來新功能。
重要的更新:
  • 實驗性的:生物尋路線程化。
  • 兔子現在有聲音了!
  • 一大堆~的優化!
  • 一大堆~的修正!
  • 太陽表面不再是由起司做成的。
  • MC-267] – 若是在物品欄打開的情況下得到藥水效果,不會立即顯示在物品欄介面。
  • MC-1831] – 錯誤的火焰彈音效
  • MC-2053] – 不穩定的"門"材質
  • MC-2071] – 在地獄傳送門中無法暫停遊戲或打開任何介面
  • MC-3100] – Stone stairs是命名錯誤。他們實際上應該叫做cobblestone stairs。(譯註:中文14w31a仍然是"石樓梯"而沒有改成"鵝卵石樓梯",可能要等Mojang更新翻譯網站的語言檔案才會更正~)
  • MC-5206] – 利用快捷欄/快捷鍵切換物品時,重新命名過的物品顯示的名子沒有用斜體字與特殊顏色
  • MC-5585] – 終界龍不被鋒利與強力附魔影響
  • MC-5927] – 陽光感測器周圍被封起來時還是會輸出訊號
  • MC-5991] – 放置/破壞漏斗的音效是木頭的音效
  • MC-6773] – 被命名的史萊姆或熔岩史萊姆被殺後分裂沒有保留他們的名子
  • MC-7807] – 丟出的雞蛋打到東西時的動畫看起來像雪球
  • MC-9275] – 拿著火焰彈對TNT點右鍵不會點燃它
  • MC-9664] – 烈焰神/地獄幽靈的火球在MobGriefing關閉時還是會造成物品著火
  • MC-9806] – 使用/say指令時沒有根據玩家所在隊伍給玩家名子顏色
  • MC-11651] – 不支援UTF-8編碼的名字
  • MC-15084] – 栓繩牽著的動物被殺時,沒有留下栓繩
  • MC-15707] – 野生且敵意的狼可以被拴繩拴住
  • MC-19702] – 凋零的保護甲材質錯誤
  • MC-24778] – 開關門的聲音錯誤
  • MC-29518] – "stat.damageTaken"以及"stat.damageDealt"追蹤的是次數而非實際的傷害值
  • MC-29559] – 2格高的草/蕨被破壞時不會掉落種子
  • MC-30589] – 物品展示框遇到爆炸時只會掉落裡面的物品而本身不會被破壞
  • MC-33015] – 火焰方塊破壞音效
  • MC-33558] – 使用新AI的中立生物忽略激怒的tags
  • MC-35617] – 仙人掌的物品欄圖像錯誤
  • MC-36639] – 放大的地圖沒有適當的對齊
  • MC-37661] – dataTag格式問題
  • MC-43010] – 非標準的材質解析度在開啟mipmap情況下會造成讀取問題
  • MC-44413] – 村民不跟你交易經驗瓶
  • MC-44597] – 無法播放 unkown soundEvent: minecraft:mob:witch.idle
  • MC-44859] – 破壞史萊姆方塊的音效聽起來像石頭
  • MC-46051] – 物品展示框中的方塊/物品實體錯誤的亮起來
  • MC-46460] – 觀察者在岩漿中會顯示燃燒的效果
  • MC-46470] – 在觀察者模式下穿越水會播放水濺起的音效
  • MC-46579] – 在第三人稱模式下潛行會讓手中拿的物品變得過高
  • MC-47878] – Spreadplayers對實體無效
  • MC-48372] – 對複雜結構(指令方塊與脈衝產生裝置)使用/clone指令會導致遊戲崩潰
  • MC-48538] – 怪物可以在Barrier方塊上生成
  • MC-48666] – 蜘蛛網在日光照耀下仍會受方塊亮度影響而改變亮暗
  • MC-49305] – 伺服器記分板"36>16" Bug
  • MC-49580] – 在水中游泳會讓手持物品變暗
  • MC-50176] – 星號被用於Translatable Argument的Score Chat Component的名子中時會有問題
  • MC-50572] – 面向上方的投擲器/發射器只會將物品射往西方
  • MC-51655] – 用斧頭無法更快的破壞梯子
  • MC-51754] – 成熟的可可豆在它連接著的原木方塊被拉走時只會掉落一個物品
  • MC-53215] – TNT破壞力變弱
  • MC-53430] – 當輸入 /gamerule randomTickSpeed 後tab完成功能補上的指令有誤
  • MC-55191] – /clone, /fill, 與 /setblock不能在世界邊界外設置方塊
  • MC-55253] – 新的{selector:"@…"} tellraw 功能在選擇子上有誤
  • MC-57159] – 2d顯示的物品(長草、植物、火等等)其中一側會較暗
  • MC-57524] – 地獄傳送門不會生成或者生程卻沒有點燃
  • MC-57861] – 往北或南方向的投擲物會顯示側面的模型
  • MC-57884] – 在Coarse dirt與灰壤上種植樹木會使它們變回一般泥土
  • MC-58322] – 連到使用資源包的伺服器會顯示"材質包"
  • MC-58363] – 女巫小屋生成其他怪物
  • MC-58524] – 用剪刀去剪2格高的蕨會拿到一個紫黑相間的方塊(材質遺失),將其放到泥土上會變成死掉的草 (沙漠那種)
  • MC-58838] – 破壞正在播放中的唱片機不會破壞掉它(只會掉出唱片,只有空的唱片機才能真的破壞成功)
  • MC-58985] – 被活塞推到超過Y=256的方塊會被刪除
  • MC-59043] – 對青金石礦用"選擇方塊"鍵會變成遺失材質方塊
  • MC-59472] – 物品展示框在沒有方塊支持的狀況下會掉落變成物品,即使Game Rules讓它不要掉落
  • MC-59602] – 漏斗沒辦法從熔爐中拿走水桶
  • MC-59845] – 兔子不會受到掉落傷害
  • MC-60306] – 兔子腳被放在錯的創造模式分頁
  • MC-60331] – debug圓餅圖形在 F1 模式沒有消失
  • MC-62166] – 破壞/放置/改變方塊後它們消失/出現會有延遲時間
  • MC-62972] – 漏斗不會從熔爐中拿走空桶子
  • MC-63157] – 釣竿/胡蘿蔔釣竿的線沒有連到桿子上
  • MC-63492] – Guardians在被你放置的TNT攻擊時會反彈傷害
  • MC-63506] – Hopper: java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException: -1
  • MC-63507] – 點擊'Snooper Settings'會使Minecraft崩潰
  • MC-63592] – 再次使用同一個replaceitem指令會失效(譯註:在comment中Searge表示創造模式還是可能會有此問題,但生存與冒險模式已修正)
  • MC-63595] – 在創造模式中攻擊終界使者會激怒他
  • MC-63735] – 自然的世界邊界14w30b (30000000 block)
  • MC-63785] – comparator_unlit的模型有一個錯誤的cullface
  • MC-64287] – Failed to Login(無法登入)介面有錯誤的顯示
  • MC-64362] – 鐵鉆的耐久度在破壞拿起並重新放置後會重置
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