Minecraft snapshot 15w35b

by Dinnerbone on August 24, 2015
更新:我們已經釋出 snapshot 15w35b 來讓殭屍的衣服鬆一點。原本他們衣服太緊了走不了路,可憐的小傢伙。
以骨頭之名,今天正式定義為星期三了。
星期三。
你沒注意到那個詞怪怪的嗎?星期三。星期三。超奇怪!
不過不管怎麼說,我們這禮拜不會一直在辦公室,所以我們決定今天要給大家一個 snapshot 來修正上禮拜實驗性更新帶來的一些問題。我還幫一些殭屍穿了衣服,因為他們每次走過去的時候我都會忍不住臉紅。
重要的更新:
  • 完成我們縮減 chunk 的魔法。他們會一直藏在帽子底下。
  • 修正客戶端的一些 memory leak 的老問題。
  • 幫殭屍穿些衣服。他們可能不再是人類了,不過這不是可以不得體的理由。
  • 工具與武器的稍微平衡修正。
  • 更多的實驗性效能改進。保證會讓至少一顆心傷心。
  • 修正客戶端的一些 memory leak 的老問題。抱歉,我剛剛說過了?我忘了。
  • 喜歡指令方塊嗎?他們的最終型態可不只是這樣。
還有這些是一些修正的 bugs:
  • [Bug MC-45763] – 某些方塊在放上展示框時會面向錯誤的方向
  • [Bug MC-86925] – 退出時記憶體不足
  • [Bug MC-86937] – 空白的 Chunks 彼此複製而造成奇怪的現象
  • [Bug MC-87050] – (內含2個 buga) 在 1.9 中給物品加屬性造成的問題
請將所有你在 Minecraft 中遇到的bugs都回報到 bugs.mojang.com如果沒有人回報一個bug,我們就沒辦法修復它了!
若要玩snapshots,開啟你的Minecraft啟動器並點選「New Profile」的選項。取名為「snapshots」,且「Enable experimental development versions ("snapshots")」這個選項要為勾選狀態,存檔後就可以玩了。若要切換回正式版(1.8.8或之前的版本),你在左下角的選單選擇其它Profile就可以了。請先備份你的世界或者在另一個不同的資料夾(詳細請參考“new profile” dialog)。
Snapshots可能會造成你的世界出現問題,請務必備份以及/或者在與你的主要世界們不同的資料夾中遊玩。
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Minecraft snapshot 15w34d

by Dinnerbone on August 19, 2015
更新:Snapshot 15w34d 已經釋出,修正了前一個 snapshot 的記憶體分配問題。怪 grum。
更新:Snapshot 15w34c 已經釋出,包含更更多的戰鬥機制更新,和一些很實驗性的優化。再次提醒,這些都不是最終版本,我們還沒弄完,而且我們會將大家的意見回饋納入設計考量。在開始嘗試這個 snapshot 前請記得備份,因為它可能會破壞你的世界。(如果真的發生的話你可以去怪 grum).
更新:Snapshot 15w34b 已經釋出,包含更多戰鬥更新機制。一樣,請記得這些更新並不是最終版本且還完全沒有平衡過。

咻!
這是這次超級快的更新的聲音,因為有很多很快的優化還有還有很快的戰鬥機制更新。
今天的 snapshot 開始了近距離戰鬥機制的更新,這不會是最後的版本也完完全全都還沒有任何的平衡過。我們很歡迎任何意見回饋,但是請注意這並沒有平衡過而這個機制本身也是可能會繼續改變甚至重新設計的。
這些是這次的重要更新:
  • 新的 “attack strength” (攻擊力量)戰鬥機制。
  • 地圖現在會從一個比較好用的縮小尺寸開始。
  • 用來放大地圖的合成方式。
  • 很多優化!
  • 改進指令方塊。
  • 殭屍的手更酸了。
還有這些是其中一些修正好的 bugs:
  • [Bug MC-83471] – "CustomPotionEffects" 不能用在噴濺藥水或 / lingering 藥水
  • [Bug MC-85115] – 龍的火球沒有名字 (entity.DragonFireball.name)
  • [Bug MC-85592] – 預設的 log4j2.xml 沒有處理好
  • [Bug MC-86137] – 破壞頭顱造成遊戲崩潰
  • [Bug MC-86138] – 對著生物 (龍) 頭顱 / structure方塊 按選擇方塊鍵造成遊戲崩潰
  • [Bug MC-86152] – 把唱片放進唱片機會讓他們的自定義名字消失
請將所有你在 Minecraft 中遇到的bugs都回報到 bugs.mojang.com如果沒有人回報一個bug,我們就沒辦法修復它了!
若要玩snapshots,開啟你的Minecraft啟動器並點選「New Profile」的選項。取名為「snapshots」,且「Enable experimental development versions ("snapshots")」這個選項要為勾選狀態,存檔後就可以玩了。若要切換回正式版(1.8.8或之前的版本),你在左下角的選單選擇其它Profile就可以了。請先備份你的世界或者在另一個不同的資料夾(詳細請參考“new profile” dialog)。
Snapshots可能會造成你的世界出現問題,請務必備份以及/或者在與你的主要世界們不同的資料夾中遊玩。
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Minecraft snapshot 15w33c

by Dinnerbone on August 12, 2015
更新:Snapshot 15w33c 已經釋出,包含更多 bug 修正和額外的保護。
Bug 修正 & 重要更新:

  • 加入盾牌。請記得,這些東西完全沒被平衡過,也還不會是最終的樣子。
  • [Bug MC-10447] – 對展示框內有附魔的物品用"選擇方塊"按鍵,不會給你有附魔的物品
  • [Bug MC-68399] – 在某些鍵盤上按 '<' 按鍵會截圖
  • [Bug MC-73474] – 鐵路複製
  • [Bug MC-82855] – 隱形的 shulker 會顯現白色的方格直到重新載入遊戲為止
  • [Bug MC-82986] – 有相同 id 與 meta value 但是不同 NBT tag 的可堆疊物品在創造模式的選單中可以堆疊
  • [Bug MC-83350] – 通過傳送門的實體會消失而不是被傳送
  • [Bug MC-83945] – 物品數量在跟實體互動時可以變成負數,造成可以複製物品
  • [Bug MC-84320] – 重生的終界龍不會掉落經驗值
  • [Bug MC-85500] – '/scoreboard players' 的格式沒有包含 'tag' 參數
  • [Bug MC-85834] – 對著生物使用選擇方塊鍵會給你一個空白的生怪蛋
  • [Bug MC-85865] – 不能將噴濺藥水放入釀造台
  • [Bug MC-85925] – 關於載入 NBT 的問題 [AreaEffectCloud]
  • [Bug MC-85973] – 對 'AreaEffectCloud' 實體修改 'Age' tag 會造成 'Effects' tag 被複製
  • [Bug MC-86007] – 釀造 Lingering 藥水時瓶子跟 Dragon's Breath 都被消耗
  • [Bug MC-86066] – 生怪磚會生出沒有弓的骷髏弓箭手
  • [Bug MC-86082] – 無法召喚有自定義 UUID 的實體
  • [Bug MC-86085] – 藥水跟生怪蛋仍然會顯現 data values
更新: Snapshot 15w33b 已經釋出來修正幾個嚴重的 bugs,包含以下:
  • [Bug MC-85837] – 在將"文字"轉換成元件時會發生遊戲崩潰或 chunk 損毀
  • [Bug MC-85839] – 召喚生物時會遊戲崩潰
  • [Bug MC-85884] – Lingering 藥水的時間值顯示錯誤
譯註:注意:請不要使用 15w33a,會造成世界損毀,此bug已在 15w33b 修正。

吼!那是龍語的 “歡迎,人類。我喜歡你的臉。這邊是snapshot。
這禮拜的 snapshot 帶來一種新的藥水,現有藥水的一些小修改,終界龍之戰的更多改變 (現在有理由來讓她重生了,而且我不會為了把這變得更困難這件事道歉的。),還有很多的優化/ bug 修正。
我想趁這個機會提醒大家,我們還沒有平衡新的 ( 或是已經有的 ) 更新。這些更新現在可能會完全太強大或是可笑的超沒用,所以在玩這些新東西時請記得這件事!
以下是一些比較重要的更新:
  • 加入一種新的‘lingering’ 藥水種類。
  • 告訴龍說你們用很可笑的名字來稱呼她,所以現在她超級生氣的。
  • 優化!Bug 修正!
  • 往 End Gateways 裡面看可能會造成輕微頭痛。
  • 重新校準量子攝入調節器。
Searge 也說你們應該要知道以下的事情。我懷疑他有兼職在當清潔人員。
  • 如果你到處亂丟垃圾會被注意到。
  • 如果你把垃圾撿起來並保持你的世界乾淨的話也會被注意到。
還有以下是一些修正的 bug:
  • [Bug MC-82945] – UUID error: 嘗試加入重複UUID的實體
  • [Bug MC-83350] – 通過傳送門的實體會消失而不是被傳送
  • [Bug MC-83731] – 對終界龍使用 /kill 指令不會讓戰鬥結束
  • [Bug MC-85288] – "Save World" 與 "Cancel" 按鈕的位置交換了
  • [Bug MC-85382] – 嘗試對著太遠的方塊使用生怪蛋會丟出 error
  • [Bug MC-85397] – 用生怪蛋生出的成年生物是"不合格的",他們不能被 @e 選擇
  • [Bug MC-85542] – 終界龍可以破壞終界傳送門與 end_gateway (終界通道)方塊
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Minecraft snapshot 15w32b

by Searge on August 5, 2015
更新: Snapshot 15w32b 已經釋出,包含以下更新與 bug 修正:
  • 重新設計世界選擇介面。
  • 另一個跟 values 有關的東西。
  • 藥水現在更好喝了,尤其是那些有害的。
  • [Bug MC-82925] – 新 snapshot 中的藥水變成沒有材質的水瓶 / 材質遺失
  • [Bug MC-82968] – 在某些區域中會被踢出伺服器
  • [Bug MC-83448] – 舊的世界中的龍會消失
  • [Bug MC-83894] – /replaceitem 指令無法在盔甲架的頭部欄位放置非盔甲類物品
  • [Bug MC-84035] – 終界龍只能在位於傳送門時死亡
  • [Bug MC-85110] – 用箭矢射擊終界龍造成遊戲崩潰
  • [Bug MC-85152] – 指令方塊礦車在載入世界後消失
Snapshot 15w32a:

又一個禮拜、又一次的 snapshot。我們現在正在努力將所有計劃好的新內容都加入 snapshots 裡面,但是還需要一點時間才能看到他們全部。這禮拜我們一部分的時間花在給更好的 boss 戰鬥 AI 打基礎,以及升級世界的路徑,為了讓我們在之後的 snapshots 中可以作更酷的事情。
15w32a
感謝上禮拜所有為 snapshots 回報 bugs 的大家。我們很期待看到這麼多個月以來的前幾次 snapshots 中到底會有多少問題,而我們很驚喜得發現我們看到的問題比預期的少很多。
以下是自從上禮拜以來的一些改進:
  • 改進終界龍之戰,現在有更多的牛鈴!
  • 改進處理主要手跟次要手所持物品的方式。
  • 有些怪物現在視力有點問題,但是我們目前還沒有時間幫他們寫眼鏡的程式。
  • 更新世界存檔的路徑,這是非常內部技術層面的東西所以你應該只會在出現狀況的時候才注意到這部分,不過這會讓我們過得更輕鬆。
  • 在系統中加入一個跟 values 有關的東西。不能說得更清楚了,無劇透。
還有一些 bug 修正:
  • [Bug MC-48730] – 當玩家隱形且有隊伍時,他的名字仍然會被顯示出來
  • [Bug MC-82833] – Shulker 的攻擊會追蹤在觀戰模式與創造模式的玩家
  • [Bug MC-84035] – 終界龍只有在靠近傳送門時才可能死亡
  • [Bug MC-84078] – 當一個釣竿拋餌時,所有的釣竿看起來都像是拋餌中
  • [Bug MC-84253] – 幾乎所有的藥水跟沾藥水的箭矢都是黑色的
  • [Bug MC-84584] – 在 End Rod 上放置另一個 End Rod 會在 output log 中送出 "hslsdjfksdlk" 訊息兩次
給所有人的提醒:更新前請備份你的世界。東西會損毀,尤其是在這麼早期的snapshot版本中。備份你的世界。備份。現在。
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    若要玩snapshots,開啟你的Minecraft啟動器並點選「New Profile」的選項。取名為「snapshots」,且「Enable experimental development versions ("snapshots")」這個選項要為勾選狀態,存檔後就可以玩了。若要切換回正式版(1.8.7或之前的版本),你在左下角的選單選擇其它Profile就可以了。請先備份你的世界或者在另一個不同的資料夾(詳細請參考“new profile” dialog)。
    Snapshots可能會造成你的世界出現問題,請務必備份以及/或者在與你的主要世界們不同的資料夾中遊玩。
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Minecraft snapshot 15w31c

by Dinnerbone on July 29, 2015
更新: Snapshot 15w31c 包含了各種超棒的 bug 修正。 伺服器檔案在這邊!
[Bug MC-2835] – 修正當你死亡且調整視窗大小時,重生及離開的按鈕無法按的錯誤。
[Bug MC-67952] – 修正當你垂直往下看時,經驗球的顯示錯誤。
[Bug MC-82821] – 修正漂浮藥水效果顯示成potion.levitation的顯示錯誤。
[Bug MC-82824] – 修正撿起的物品不會堆疊到另外一隻手的欄位
[Bug MC-82828] – 修正階梯在快捷欄顯示時,左上角的材質顯示錯誤。
[Bug MC-82832] – 修正終界傳送門的生成錯誤。
[Bug MC-82870] – 修正Chorus Plant的Hitbox錯誤。
[Bug MC-82901] – 修正玩家站在道路方塊上會看起來像漂浮的顯示錯誤。
[Bug MC-82928] – 修正拿在手上的物品會往下移動的顯示錯誤。
[Bug MC-83004] – 修正玩家在打開背包時,第一格沒拿東西的人物顯示錯誤。
[Bug MC-83068] – 修正火浮在方塊上的顯示錯誤。
[Bug MC-83079] – 修正箱箱拿在手上時會傾斜的顯示錯誤。
[Bug MC-83163] – 修正Purpur stairs被破壞時不會掉物品的錯誤。
[Bug MC-83239] – 修正重生的終界龍沒有血條的錯誤。
[Bug MC-83448] – 修正在新版本開啟舊地圖時的終界龍重生錯誤。
[Bug MC-83702] – 修正生成第二顆龍蛋的錯誤。
[Bug MC-83883] – 修正了將旗幟插在鍋釜上時的生成錯誤。
[Bug MC-83894] – 修正/replaceitem的指令錯誤。
[Bug MC-83906] – 修正在觀察者模式用另一隻手拿地圖時,可見到手的錯誤。
[Bug MC-83943] – 修正用滑鼠中鍵點選double purpur slab blocks時,物品沒出現在快捷欄的錯誤。
[Bug MC-84000] – 修正拿著附魔裝備時,也會有效果的錯誤。
[Bug MC-84035] – 修正了終界龍沒有終界傳送門時不會死的錯誤。l
[Bug MC-84131] – 修正了藥水無效果的錯誤。[跟製造廠商反映,廠商已將無效的藥水下架並銷毀,現在重新上架的藥水都可以正常使用了(X]
[Bug MC-84191] – 修正Shulker坐在礦車時砍起來怪怪的錯誤。

[Bug MC-84198] – 修正Chorus Fruit可以傳送到終界屋頂的錯誤。

更新: Snapshot 15w31b 已經釋出,包含以下(可能有一些其他的) bug 修正:
  • [Bug MC-82808] – 新的箭矢名字
  • [Bug MC-82809] – Spectral Arrow的材質錯誤
  • [Bug MC-82819] – 漂浮太久會把玩家踢出伺服器
  • [Bug MC-82842] – 多人遊戲中當其中一人挖掘方塊時另一個玩家的身體會顫抖
  • [Bug MC-82859] – 當從地上撿起箭矢時你會得到一整組的箭矢
  • [Bug MC-82873] – 無法得到鐵路的資訊
  • [Bug MC-82874] – 當你在左手設定時使用kill會把設定變成右手
  • [Bug MC-82876] – 隱藏粒子效果無效
  • [Bug MC-82880] – 種植可可豆時無法得到資訊
  • [Bug MC-82896] – /clear 沒有清除主要物品欄之外的格子
  • [Bug MC-82907] – 署名書與羽毛筆會造成錯誤
  • [Bug MC-82938] – 終界使者的手+頭位置問題
  • [Bug MC-83041] – /replaceitem 中的盔甲欄位有誤
  • [Bug MC-83143] – Glowing效果在盔甲或手持物品旁沒有隊伍顏色
  • [Bug MC-83187] – 告示牌在每一行的開頭跟結尾顯示引號
  • [Bug MC-83313] – 無法儲存chunk java.io.UTFDataFormatException: encoded string too long: 65541 bytes
  • [Bug MC-83460] – Tellraw 壞掉了!
  • [Bug MC-83623] – 當有耐久度的工具使用Unbreakable tag時物品模型會失效
  • [Bug MC-83709] – 創造模式物品欄中的"雜項類"跳了一行
  • [Bug MC-83818] – [資源包 Bug] 在multipart blockstates使用cull faces 會崩潰
  • [Bug MC-83838] – ShulkerBullet NBT 在(Owner,) Target 與 Pos位置相同時會損毀
15w31a:
時候到了!又到了這種時間了!終於來了!Snapshot 時間到了!Snapshots!
比我們原本期望的再晚了一些,但是我們終於準備好開始 Minecraft 1.9:戰鬥更新 的公開測試了。就像你從名字中可以預期的,這次更新主要都是關於縮在一起還有種植植物。
我不會告訴你們有哪些東西是新的,不過我會告訴你們哪些...還不是新的。以下這些是你不應該想辦法在這個超級-alpha-開發階段-預覽-測試-版本之類的東東裡面找到的東西:
  • 任何的平衡性。說真的,預期這些東西很可笑的太強大或太弱小吧。
  • 近身戰鬥的改變。近身戰鬥會改變,但是不是在這次 snapshot。
  • 盾牌。它們算在近身戰鬥的更新裡面。
  • 生命的意義。其他 snapshot 也適用這一條。
  • 擁抱。不過你可以在這邊找到擁抱。
  • 終界的完美重生機制。你現在可以用黏土畫出一個苦力怕臉來讓龍重生,不過這還不會重生所有東西。這是暫時的。
  • 很多還不存在的新物品/方塊。這就是你得用上面提到的方式來讓龍重生的原因。
  • 新的藥水或附魔。會有新的,可是不是現在!
  • 副標題的支援。這仍然是1.9的計畫之一!
  • 適切的非主要手互動支援。現在它並不是完全如預期的運作,我們必須檢查每一種互動並決定每次該發生甚麼事。
  • 很多的東西,真的。我們為1.9計畫了很多東西,而且這只是第一次 snapshot。總得留些驚喜!
  • 給資源包作者的提醒:我們有稍微改變了資源包的格式,並且加入了對資源包版本的支援。現在仍然可以使用不合版本的資源包,但是需要使用者的額外確認。
    給所有人的提醒:更新前請備份你的世界。東西會損毀,尤其是在這麼早期的snapshot版本中。備份你的世界。備份。現在。
    請將所有你在 Minecraft 中遇到的bugs都回報到 bugs.mojang.com。如果沒有人回報一個bug,我們就沒辦法修復它了!
    若要玩snapshots,開啟你的Minecraft啟動器並點選「New Profile」的選項。取名為「snapshots」,且「Enable experimental development versions ("snapshots")」這個選項要為勾選狀態,存檔後就可以玩了。若要切換回正式版(1.8.7或之前的版本),你在左下角的選單選擇其它Profile就可以了。請先備份你的世界或者在另一個不同的資料夾(詳細請參考“new profile” dialog)。
    Snapshots可能會造成你的世界出現問題,請務必備份以及/或者在與你的主要世界們不同的資料夾中遊玩。
    跨平台伺服器java檔:
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Minecraft 1.8.8 Released

by Dinnerbone on July 27, 2015
我們已經發布一個新的Minecraft版本,1.8.8,來改進Realms的功能,並修正一些錯誤和崩潰。

這個版本與所有先前的1.8版本完全相容,但仍強烈建議玩家和伺服器都儘快更新至1.8.8。
重要修正:
  • [Bug MC-80817] – 在某些環境下伺服器無法啟動
  • [Bug MC-81018] – 潛在的伺服器崩潰漏洞
  • [Bug MC-81405] – 用戶端崩潰漏洞
  • [Bug MC-82629] – 和旗幟有關的Lag漏洞
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伺服器 java 檔:
原文網址:
https://mojang.com/2015/07/minecraft-1-8-8-release/
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