【地圖】哈記:多人PVP遊戲 - 殲滅攻城戰

殲滅攻城戰

Minecraft pvp map
此為Minecraft(當個創世神)遊戲地圖

這個世界,被人們稱為創世神,
而這裡有個村莊...
在離村莊不遠的地方有著一群殭屍,
當太陽逐漸西下,
黑夜來臨時,
白天躲在陰暗處的殭屍們,
總是會來攻擊村莊,
使得村民們飽受生命威脅。
這次! 村民們再也忍無可忍了,
村裡年輕的少年,為了擊退這股惡勢力,
紛紛自告奮勇成立村民聯合軍。
就這樣,殭屍與村民各自成立了大陣營,
這場一觸即發的大戰爭即將開打!




影片介紹 :



地圖下載 :
版本 : 1.9
建議人數 : 3 vs 3 以上 (6人以上) ~ 8 vs 8 (16人)
地圖下載 更新日期 : 2016/07/14 22:24

Ver1.1 更新修正BUG : 任務獲得獎勵獲得鑽石任務連閃已修正
Ver1.2 更新修正BUG : 召集令連點太快會卡住問題解決
Ver1.3 更新修正BUG : 領取核心破壞鎬太快會卡住問題解決
新增隱形失效告示牌提示
修正挖核心扣2點生命值
移除Him
Ver1.4 更新修正BUG : 單人執行遊戲時重生點錯誤問題
遊戲限制時間關閉
Ver2.0 更新修正BUG : 交易所商人附近改為基岩
新增附魔台無敵設定/遊戲限時功能
                                         隨機任務獲得失明效果從90秒改為60秒
Ver2.1 更新修正BUG : 附魔台關閉問題修正
修正挖核心扣2點生命值
                                         結局顯示平手問題
Ver2.2 更新修正BUG : TNT移除、下方指令區用基岩包起來防作弊
Ver2.3 更新修正BUG : 限時模式50分鐘正確修改回 60分鐘 移除樹苗、活塞 開始五秒倒數計時聲音提醒 核心被破壞時聲音更改


Ver3.0 更新修正BUG : 核心被破壞時聲音更改回鐵砧 殺人獲得經驗值 神秘商人變動
新增任務 : 第三方怪物守衛出現
陣營烽火台關起來

Ver3.1 更新修正BUG : 殺人會獲得減速、發光5秒 修正無法觸發任務
Ver3.2 更新修正BUG : 指令區包覆完畢
防止下方盔甲架記分板消失
Ver3.3 更新修正BUG:新增連閃還原核心塔

Ver4.0 大改版
地圖更新 - 附魔台、鐵砧將固定出現在核心塔二樓,但沒有任何書櫃 地圖更新 - 新增二塔傳送功能 地圖更新 - 木頭將變為無限資源 地圖更新 - 新增中央河道鑽石礦(冷卻40秒) 地圖更新 - 遊戲設定為困難模式(會餓死) 重大更新 - 書櫃必須自己合成、拿書櫃點擊告示牌放置書櫃 重大更新 - 新增第六個召集令 - 軍團召集令(64綠寶石) 重大更新 - 新增核心塔自動復原系統(連閃複製貼上) 重大更新 - 初始裝備有防彈附魔效果
重大更新 - 交易所 所有商品修改 起始遊戲設定書 - 新增是否噴裝選擇功能(起始書可選擇) 起始遊戲設定書 - 更改基礎生命值為村民、殭屍陣營個別生命值(可調整起始生命值不同) 新增 - 記分板顯示遊戲版本
BUG修正 - 點選告示牌物品偵測(原本是要拿整數的物品去點告示牌,改成可以自動偵測身上是否有足夠的量) BUG修正 - 絲綢之觸可以洗綠寶石 BUG修正 - 殺人給予經驗值和效果機關卡住問題 BUG修正 - 遊戲準備可在TAB查看誰沒按準備 任務修正 - 佔領任務改成中央隨機高度位置 任務修正 - 新增打木樁任務(鐵巨人、血量極厚) 任務修正 - 殺雞任務 將雞的速度在減慢一些 任務修正 - 神秘商人 商品修改 新增任務 - 礦物加倍60秒(非常多!) 新增任務 - 中央出現經驗噴泉60秒 特效 - 核心出現噴岩漿特效
Ver4.1 更新修正BUG:二樓將無法再從外部爬進二樓
          一開始扣兩滴血修正           開啟防噴、裝備會被替換修正           任務增減20%血量無反應修正
          軍團召喚令殭屍陣營無法召喚修正
          礦物封鎖令修正
Ver4.2 更新修正BUG:村民陣營傳送告示牌修正
          一開始扣兩滴血已正確修正
Ver4.3 更新修正BUG:固定天眼兵位置
          nerf 軍團
          任務懲罰交易所暫停BUG修正
          任務已完成未正確執行BUG修正
          遊戲設定書按太快卡住BUG修正
          可直接蓋方塊通往核心塔二樓BUG修正
          終界箱移至一樓半
           傳送至二塔窒息BUG修正


遊戲目標 :
摧毀敵人陣營核心、陣營生命值歸零即戰敗

遊戲簡介說明 :
玩家 分為兩個陣營 ( )
雙方陣營都有一個陣營主塔
當陣營內陣營核心 被破壞則會扣除 陣營生命值


注意!(陣營塔內會被切換成冒險模式),也就是說無法在此地區建築


陣營內兩個陣營的領土、礦物分布皆相同
遊戲中可以採集各種資源來生存
可以砍木、挖礦提升戰鬥力
或是蓋城牆防止敵人偷襲入侵
在地圖內的礦物每過一段時間會自動再生
可以挖掘礦物做成更好的裝備或附魔


遊戲中途會出現隨機任務
目前可能出現任務
場中央出現物資、限定時間內回陣營塔、

第三方怪物入侵 等等之類的任務
完成任務可能會獲得獎勵、也有可能是給予敵對懲罰
甚至是直接扣對方陣營的生命值的%數
簡單來說 一昧的防禦是不可能獲勝的



戰爭階段 :
戰爭總共分為五個階段
第一階段(10分鐘)、核心無敵保護 採集物資準備
第二階段(10分鐘)、核心保護失效 交易所開放
第三階段(10分鐘)、開始出現隨機任務系統
第四階段(10分鐘)、礦物獲取量增加 死亡扣陣營生命值
第五階段(10分鐘)、核心被破壞時雙倍傷害



交易所列表 :  
在遊戲第二階段之後
交易所會生成出可交易村民

玩家可以利用交易所換取其他資源














召集令使用 :



偵查兵召集令 : (10 綠寶石)
在我方陣營塔上召喚出一隻偵查兵,
敵人跨越領土時會私密通知我方陣營。
偵查兵死亡時失效。
天眼兵召集令 : (50 綠寶石)
在我方陣營塔上召喚出一支天眼兵,
給予敵人發光效果,隨時顯示敵人位置(包含隱形)。
天眼兵死亡時失效。
盜賊召集令 : (30 綠寶石)
隨機清空一位敵人身上的物品

礦物封鎖令 : (25 綠寶石)
敵方的礦物將會變成基岩90秒無法在獲取更多資源

陣營無敵令 : (30 綠寶石)
我方的核心將會無敵60秒,不能被破壞


軍團召集令 : (64 綠寶石)

召喚出強力的軍團來幫忙守護核心。
他資訊 :  
【經驗泉】
陣營內的小水池出水口,會不斷湧出經驗球

就算堵住出水口 還是會冒出經驗球唷


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