【情報】Minecraft 每週更新 14w11a ~ b

Minecraft snapshot 14w11b

by Searge on March 13, 2014
更新:Snapshot 14w11b已經釋出來修正一些遊戲崩潰以及bugs。Bug修正:
  • [Bug MC-50572] – 面向上方的投擲器/發射器只會將物品射往西方
  • [Bug MC-50948] – 拌線鉤材質問題
  • [Bug MC-50950] – Hopper: java.lang.NullPointerException: Ticking entity
  • [Bug MC-50951] – 閃爍的世界選單
  • [Bug MC-50958] – 名字與ID不能都是空白的
  • [Bug MC-50964] – Endermite(終界蹣)怪物蛋名字錯誤
  • [Bug MC-50975] – 當放置鐵柵欄在一方塊上時,較下面的部分是黑色的
  • [Bug MC-50984] – 黑橡木樹苗名字不見了
  • [Bug MC-50996] – 玩家頭顱都只顯示預設的Steve頭顱模樣
  • [Bug MC-51009] – 創造模式物品欄中沒有灰壤
  • [Bug MC-51014] – Hopper: java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException: 7
  • [Bug MC-51016] – EnderMites不會移動
  • [Bug MC-51045] – 釀造台會因為你看的角度不同而顯示不同的東西
  • (給資源包作者) 一般方塊現在會載入模型而非預先定義好的方塊形狀
我們這周末要去GDC(Game Developers Conference),所以snapshot可能會短暫暫停一下。不過在我們上飛機前,我們希望你可以玩到最新的更新。
請將所有你在Minecraft中遇到的bugs上傳到 bugs.mojang.com。如果沒有人回報某個bug,我們就沒辦法修復它了!
生存的更新:
  • 改變了礦車的物理特性
  • 讓動力礦車實際上有用
  • 改進生物AI
  • 還有一些驚喜,試著去找到他們吧
地圖作者的更新:
  • 修正一些比較小的bugs
本次snapshot中修正的bugs:
  • [Bug MC-47585] – 出軌的礦車會沉到地下
  • [Bug MC-47695] – 礦車碰撞箱太高
  • [Bug MC-50413] – 自定義的UUIDLeast/UUIDMost對錯誤
  • [Bug MC-50452] – 鐵軌下方未顯示
  • [Bug MC-50838] – 實體UUID凋零頭顱
  • 還有許多許多沒在bug tracker上所以我們沒辦法標示它們被修復好了!我剛剛有沒有提過拜託回報bugs?謝謝大家。
若要玩snapshots,開啟你的Minecraft啟動器並點選「New Profile」的選項。取名為「snapshots」,且「Enable experimental development versions ("snapshots")」這個選項要為勾選狀態,存檔後就可以玩了。若要切換回正式版(1.7.5或之前的版本),你在左下角的選單選擇其它Profile就可以了。請先備份你的世界或者在另一個不同的資料夾(詳細請參考“new profile” dialog)。
Snapshots可能會造成你的世界出現問題,請務必備份以及/或者在與你的主要世界們不同的資料夾中遊玩。
跨平台伺服器java檔:https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/14w11b/minecraft_server.14w11b.jar
在這裡回報bugs:
// The Minecraft and Minecraft Realms teams

原文網址:https://mojang.com/2014/03/minecraft-snapshot-14w11a/
以上為Mojang官網上的文章簡易翻譯

小提醒:從14w03a(1.8)開始,指令大部分情況下不能再輸入數字ID,要輸入名字ID。可以在遊戲中按F3+H,物品就會顯示他們的名字ID,或者到這邊查詢。名字ID跟這些物品在遊戲中的英文名字大部分相同(不過空白一格要改成底線_),只有少數與名字不同。

Reddit更新細項(資料來源:)

警告這個更新是給有經驗的使用者的這可能會損害你的世界或者把事情弄得一團糟。只在你有把握的狀況下下載並使用這個更新!

 如果你找到任何bugs,上傳他們Minecraft bug tracker!

Previous changelog. Download today's snapshot in the new launcher: Windows/OS X/Linux, server here: jarexe.
14w11aComplete changelog:
  • 生存主軸的更新
  • 加入Endermite(終界蹣) - via
    • 長得像是散發終界粒子效果的蠹魚
    • 終界使者們對牠有敵意 - via
    • 有時會在終界使者瞬移時生成 - via
    • 2分鐘後會消失 - via
    • 在終界珍珠落地時會生成 - via
    • 改進碰撞與位置計算
    • 礦車現在更容易離開軌道了
    • 礦車現在跑得更快更遠
    • TNT礦車爆炸現在不會疊加了 - via
  • 讓動力礦車現在真的有用
    • 它們現在會給予其他礦車一個很強的加速
  • 改進生物AI
    • 女巫、骷髏、殭屍、殭屍豬人以及苦力怕現在會逃離即將爆炸的苦力怕 - via
  • 修正一些bugs
    • 修正出軌的礦車會沉到地下
    • 修正礦車碰撞箱太高
    • 修正自定義的UUIDLeast/UUIDMost對錯誤
    • 修正鐵軌下方未顯示
    • 修正鍋釜某些面顯示錯誤 - via

Complete changelog:
  • 一般方塊現在會載入模型而非預先定義好的方塊形狀
  • 命名過的Endermites不再會消失,但是PersistenceRequired仍然沒辦法用在牠們身上 - via
  • 修正一些bugs
    • 修正面向上方的投擲器/發射器只會將物品射往西方
    • 修正拌線鉤材質問題
    • 修正山貓與貓會導致遊戲崩潰
    • 修正閃爍的世界選單
    • 修正名字與ID不能都是空白的
    • 修正Endermite(終界蹣)名字不見了
    • 修正當放置鐵柵欄在一方塊上時,較下面的部分是黑色的
    • 修正黑橡木樹苗名字不見了
    • 修正玩家頭顱都只顯示預設的Steve頭顱模樣
    • 修正創造模式物品欄中沒有灰壤
    • 修正Hopper: java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException: 7
    • 修正EnderMites不會移動
    • 修正釀造台會因為你看的角度不同而顯示不同的東西
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