【情報】Minecraft 每週更新 14w33a ~ c

Minecraft snapshot 14w33c

by Searge on August 13, 2014
釋出了14w33c來修正世界裡的大洞。
釋出了14w33b來修正下列的問題:
  • [Bug MC-4490] – 在第三人稱視角中蹲下,會看到釣竿沒有連接到魚線
  • [Bug MC-50321] – 在第三人稱視角中,魚線沒有連接到釣竿
  • [Bug MC-64456] – 在第三人稱視角中釣竿的錯誤
  • [Bug MC-65112] – 草方塊的tooltips顯示一個為零的damage value
  • [Bug MC-65521] – 生存模式中,在盔甲架上放置物品會消耗整組物品
  • [Bug MC-65533] – 效率附魔在鏟子和斧頭上不起作用
  • [Bug MC-66970] – 紅石、樓梯、鵝卵石牆、柵欄和柵欄門的材質失真
  • [Bug MC-66983] – 在方塊底部放置火把或紅石火把會造成遊戲崩潰
  • [Bug MC-67141] – Hopper: java.lang.IllegalArgumentException
  • [Bug MC-67142] – Hopper: java.lang.IllegalArgumentException
又到了snapshot 的時間了。在上禮拜的snapshot,完全沒有包含任何的更新,之後,我們決定讓這禮拜的snapshot有趣一點點。所以我們加入了超級多的新東西,不過他們都偽裝成bug修正了。
修正的bugs:
  • [Bug MC-29408] – 在使用 '/playsound' 指令時不能使用tab自動完成功能
  • [Bug MC-57714] – 可以在火把上放另外一個火把
  • [Bug MC-61245] – 上下顛倒的樓梯碰撞箱跟一般樓梯一樣/一般樓梯的碰撞箱錯誤
  • [Bug MC-63319] – 來自閃電苦力怕爆炸而掉落的頭顱忽略gamerules
  • [Bug MC-65522] – 一般砂岩半磚的Tool-tip錯誤
  • [Bug MC-65790] – 如果你在兩格高的植物上放方塊會摧毀他們
  • [Bug MC-65909] – 頭顱在物品展示框中過小
  • [Bug MC-66163] – 對一個不同顏色的門使用選擇方塊鍵會給你一般的門
  • [Bug MC-66166] – 破壞不同顏色的門會掉落一般門
  • [Bug MC-66169] – 舊的橡木門仍然叫做'Wooden Door' (木門) 而非 'Oak Door'(橡木門)
  • [Bug MC-66227] – 當在創造模式中飛在上方時沒辦法把頭盔從盔甲架上拿下來
  • [Bug MC-66246] – 頭顱放在小型盔甲架上時會偏移
  • [Bug MC-66347] – 床的音效錯誤
  • [Bug MC-66350] – 在選擇debug世界類型前先選擇"Hardcore"的話會造成一個"hardcore debug world"
  • [Bug MC-66413] – 小兔子的名字tag
  • [Bug MC-66532] – /entitydata 使用tab自動完成時會一直想要輸入玩家的名字
  • [Bug MC-66543] – 柵欄門被鎖起來,並無法用壓力版來打開
  • [Bug MC-66674] – 召喚{Block:"leaves"}的落沙實體會造成客戶端遊戲崩潰
  • [Bug MC-66685] – Hopper: java.lang.IllegalArgumentException
  • [Bug MC-66687] – Hopper: java.lang.NullPointerException
  • [Bug MC-66722] – Hopper: java.lang.ClassCastException
  • [Bug MC-66791] – 鐵巨人不會攻擊苦力怕
  • [Bug MC-66816] – 崩潰: /give @p skull 1 3 {SkullOwner:<playername>} [SMP]
  • [Bug MC-66819] – Hopper: java.util.ConcurrentModificationException
  • [Bug MC-66822] – Hopper: java.lang.NullPointerException
  • [Bug MC-66824] – Hopper: java.lang.IllegalArgumentException
  • [Bug MC-66835] – /execute座標無效
  • [Bug MC-66915] – 應該只有石頭可以做石半磚
請將所有你在Minecraft中遇到的bugs上傳到 bugs.mojang.com。如果沒有人回報某個bug,我們就沒辦法修復它了!
若要玩snapshots,開啟你的Minecraft啟動器並點選「New Profile」的選項。取名為「snapshots」,且「Enable experimental development versions ("snapshots")」這個選項要為勾選狀態,存檔後就可以玩了。若要切換回正式版(1.7.9或之前的版本),你在左下角的選單選擇其它Profile就可以了。請先備份你的世界或者在另一個不同的資料夾(詳細請參考“new profile” dialog)。
Snapshots可能會造成你的世界出現問題,請務必備份以及/或者在與你的主要世界們不同的資料夾中遊玩。
跨平台伺服器java檔:https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/14w33c/minecraft_server.14w33c.jar
在這裡回報bugs:
原文網址:https://mojang.com/2014/08/minecraft-snapshot-14w33a/
以上為Mojang官網上的文章簡易翻譯

Reddit更新細項(資料來源:
http://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/2dfz66/minecraft_snapshot_14w33a_bugfixes_bugfixes/
http://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/2dna74/minecraft_snapshot_14w33b_is_out/
http://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/2dnkaw/minecraft_snapshot_14w33c/)

警告這個更新是給有經驗的使用者的這可能會損害你的世界或者把事情弄得一團糟。只在你有把握的狀況下下載並使用這個更新!

 如果你找到任何bugs,上傳他們Minecraft bug tracker!

Previous changelog. Download today's snapshot in the new launcher: Windows/OS X/Linux, server here: jarexe.
14w33aComplete changelog:
  • 新增了SelectedItem tag,可以更方便的偵測玩家手持的物品 - via
    • 改變物品材質
    • 不再3d
  • Tab-完成座標敘述現在會自動填入你看著的方塊座標 - via
  • 一個秘密bug修正
  • 修正一些bugs
    • 修正玩家名字在/playsound指令不能用tab完成
    • 修正對一個不同顏色的門使用選擇方塊鍵會給你一般的門
    • 修正破壞不同顏色的門會掉落一般門
    • 修正木門仍然叫做'Wooden Door' (木門) 而非 'Oak Door'(橡木門)
    • 修正頭顱放在小型盔甲架上時會偏移
    • 修正床的音效錯誤
    • 修正能夠創造出hardcore debug世界
    • 修正小生物的名字tag會顯示在不正確的位置
    • 修正 /entitydata使用tab自動完成時會一直輸入玩家的名字
    • 修正柵欄門被鎖起來,並無法用壓力版來打開
    • 修正召喚葉子或紅石落沙會造成遊戲崩潰
    • 修正關於方塊模型的幾個崩潰
    • 修正一個關於讀取實體的崩潰
    • 修正另外幾個崩潰
    • 修正關於給予玩家頭顱的遊戲崩潰
    • 修正上下顛倒的樓梯碰撞箱跟一般樓梯一樣/一般樓梯的碰撞箱錯誤
    • 修正鐵巨人不會攻擊苦力怕
    • 修正一個封面文字大寫錯誤
    • 修正能夠在不應該能夠放火把的方塊上放火把
    • 修正來自閃電苦力怕爆炸而掉落的頭顱忽略gamerules
    • 修正砂岩半磚的Tool-tip錯誤
    • 修正盔甲架的位置稍微飄浮起來
    • 修正頭顱在物品展示框中過小
    • 修正方塊模型中的Polygons (faces)沒有使用應該用的材質(model format changes)
    • 修正當在創造模式中飛在上方時沒辦法把頭盔從盔甲架上拿下來
    • 修正關於盔甲架上的幽靈物品的問題
    • 修正向左開的叢林木門較低的鉸鏈材質錯誤
    • 修正 /execute沒有正確的處理座標
    • 修正能夠用非石頭的材料來做出石半磚
    • 修正設定Anisotropic Filtering大於0時在某些Intel畫質系統中會讓一些材質看起來模糊
14w33bComplete changelog:
  • 更新了所有門、兔子掉落物和羊肉物品的材質 - via
  • 修正一些bugs
    • 修正在第三人稱視角中,釣竿的線沒有連接到釣竿
    • 修正草方塊的tooltips顯示一個為0的damage value
    • 修正生存模式中盔甲架消耗整組物品
    • 修正效率附魔在鏟子和斧頭上不起作用
    • 修正紅石、樓梯、鵝卵石牆、柵欄和柵欄門的材質失真
    • 修正在方塊底部放置火把或紅石火把會造成遊戲崩潰
    • 修正一些和block models有關的崩潰
14w33cComplete changelog:
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