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MINECRAFT 1.10: THE FROSTBURN UPDATE

9 之後是什麼呢?沒錯,出人意料(?)的:Minecraft 更新到 1.10 版啦!趁著剛出爐還熱著,快把它從 Minecraft 啟動器的爐子中拿出來吧。
這次更新包含對 Minecraft 世界中最冷與最熱的區域的改變。北極熊漫步於雪原上,同時在沙漠中,一種較強的殭屍會偷偷的靠近你身邊。還有其他你可能會有興趣的更新。
比如說,這次更新包含了指令方塊之後的第二種「技術性方塊」:結構方塊。這個方塊讓地圖製作者們可以儲存結構的模板並在紅石的幫忙下動態放置它們。因為它是個技術性方塊,你不會在遊戲選單中看到它,並限制為只有是管理員且在創造模式中的玩家才能使用。
以下是所有更新與改變的列表:
  • 修正許多 bugs
  • 新增北極熊
  • 新增屍殼 (Husk) 與流髑 (Stray)
  • 自動跳躍選項
  • 對一些指令的改進
  • 給自製地圖用的結構方塊
  • 由骨頭方塊組成的地底化石
  • 新增岩漿塊
  • 新增地獄疙瘩塊與紅地獄磚
  • 一些巨型磨菇可以變得更巨大了
  • 在平原上偶爾可以找到孤單的樹
  • 在平頂山生態群系中可以找到滿是黃金的廢棄礦坑
  • 改善村莊建築物之間的道路生成
  • 更多種類的村莊,根據它們所在的不同生態群系而改變
  • 有人在地獄中目擊終界使者的存在
  • 移除 Herobrine




MINECRAFT 1.9 - COMBAT UPDATE

箭矢打在盾牌發出「咚!」的一聲。Steve 從盾牌邊緣探頭並看到那根箭矢上綁了一張紙! Steve 很興奮的將它打開來看…
「你很高興你有那個盾牌,對吧?」
是的,Steve 是挺高興的。
Minecraft 更新到 1.9 了!1.9 包含了許多改變,其中最重要的,戰鬥機制的更新讓戰鬥更加有趣且提供地圖製作更多的可能性。這裡是幾乎完整的新增與改變列表:
  • 新增盾牌
  • 攻擊現在有了「冷卻」延遲,掌握你的攻擊節奏變得更重要
  • 你現在可以雙持物品 (預設交換雙手物品的快捷鍵為 ‘F’)
  • 劍現在有了特別的橫掃攻擊
  • 斧頭現在有了特別的破盾攻擊能力
  • 新增 elytra (滑翔翅)
  • 新怪物: Shulker (界伏蚌)
  • 擴大終界
  • 新增 Chorus plants (歌萊枝)
  • 新增 Purpur blocks (紫珀磚)
  • 新增 End Rod block (終界燭)
  • 新增 dragon head block (龍首)
  • 可以重新召喚終界龍
  • 新增 beetroot (甜菜根) 與 beetroot soup (甜菜湯) (移植自 MC:PE)
  • 新增 grass path block (草徑)
  • 新增 igloos
  • 盔甲保護數值調降
  • 新增 tipped arrows (藥水箭)
  • 新增 spectral arrows (追跡之箭)
  • 新增 Frost Walker (冰霜行者) 附魔與 frosted ice block (霜冰)
  • 新增一大堆新的音效
  • 新增音效字幕
  • 釀造台現在需要烈焰粉才能啟動
  • 新增骷髏騎士
  • 我們相信我們已經修好 MC-10 與其他一大堆問題
  • 移除 Herobrine


MINECRAFT 1.9 PRE-RELEASE 1

該是不再等待,開始遊玩的時間了。Minecraft 1.9 的 pre-release 現在可以玩囉。我們非常興奮終於進入了新版本釋出前的最後階段。
首先是大家最關心的問題:我們目前計畫在下禮拜,2016年2月25日禮拜四,釋出 Minecraft 1.9 的最終版本。
接著是平常的更新紀錄。在我們釋出 Minecraft 1.9 的正式更新時,我們也會提供從 Minecraft 1.8 到 1.9 之間的完整更新紀錄。
重要的更新:
  • Bugs 修正
  • 增加盾牌的耐久度
  • 終界的某些水晶再次被籠子保護了
  • 增加額外 34.7% 對 Minecraft 1.9 的期待
Bugs 修正:
  • [Bug MC-96863] - 作為標記的盔甲架不應該有乘客的偏移
  • [Bug MC-97217] - 在玩家穿著翅膀游泳之後騎上一個實體時,會被擺在奇怪的位置
  • [Bug MC-97235] - 在 Minecraft 世界存檔資料夾中的資源包沒有被使用
  • [Bug MC-97251] - 鐵軌複製的 bug
請將所有你在 Minecraft 中遇到的bugs都回報到 bugs.mojang.com。如果沒有人回報某個特定的bug,我們就沒辦法修復它了!
若要玩snapshots (或者,現在來說, pre-release),開啟你的Minecraft啟動器並點選「New Profile」的選項。取名為「snapshots」,且「Enable experimental development snapshots」這個選項要為勾選狀態,存檔後就可以玩了。若要切換回正式版,你在左下角的選單選擇其它Profile就可以了。請先備份你的世界或者在另一個不同的資料夾(詳細請參考“new profile” dialog)。
Snapshots可能會造成你的世界出現問題,請務必備份以及/或者在與你的主要世界們不同的資料夾中遊玩。
跨平台伺服器java檔:
在這裡回報 bugs:

Minecraft 1.8.8 Released

by Dinnerbone on July 27, 2015
我們已經發布一個新的Minecraft版本,1.8.8,來改進Realms的功能,並修正一些錯誤和崩潰。

這個版本與所有先前的1.8版本完全相容,但仍強烈建議玩家和伺服器都儘快更新至1.8.8。
重要修正:
  • [Bug MC-80817] – 在某些環境下伺服器無法啟動
  • [Bug MC-81018] – 潛在的伺服器崩潰漏洞
  • [Bug MC-81405] – 用戶端崩潰漏洞
  • [Bug MC-82629] – 和旗幟有關的Lag漏洞
在這裡回報 bugs:
伺服器 java 檔:
原文網址:
https://mojang.com/2015/07/minecraft-1-8-8-release/

Minecraft 1.8.7 Security Release

by Dinnerbone on June 5, 2015
我們更新了 Minecraft 1.8 的新版本, 1.8.7 ,即刻起就可以在你的啟動器下載了。這次更新修復了一些回報的安全性問題。
這個版本與先前所有的 1.8 版本完全相容,但仍然建議玩家與伺服器都盡快更新至 1.8.7。
重要修正:
  • [Bug MC-80749] – 資源包沒有清理。
  • [Bug MC-80750] – 斷開連線後仍然繼續下載資源包。
  • [Bug MC-80875] – 特定的 unicode 字元組合造成 tr_TR 客戶端崩潰
  • [Bug MC-81001] – 告示牌造成的遊戲崩潰
在這裡回報 bugs:
伺服器 java 檔:
原文網址:
https://mojang.com/2015/06/minecraft-1-8-7-security-release/
我們更新了 Minecraft 1.8 的新版本, 1.8.6 ,即刻起就可以在你的啟動器下載了。1.8.5 修正了一些回報的安全性問題,以及一些其他的bug修正。1.8.6 則修正了一個 1.8.5 版未完全修正的問題
這個版本與先前所有的 1.8 版本完全相容,但仍然建議盡快更新到 1.8.6。
1.8.6 中的重要修正:
  • [Bug MC-75630] – Exploit with signs and command blocks
1.8.5 中的重要修正:
  • [Bug MC-79632] – 記分板的假玩家 / 非玩家實體的UUID在重新登入後被截斷了
  • [Bug MC-75630] – 關於告示牌與指令方塊的安全性問題
  • [Bug MC-80478] – 伺服器更好的確認移動封包
  • [Bug MC-80479] – 不正確的烽火台效果無法確認
  • [Bug MC-80480] – 某些屬性的值沒有限制
在這裡回報 bugs:
伺服器 java 檔:
原文網址:
https://mojang.com/2015/05/minecraft-1-8-5-security-release/

Minecraft 1.8.4 Security Release

by Dinnerbone on April 17, 2015
我們釋出了Minecraft 1.8的新版本,1.8.4,即刻起即可透過你的啟動器下載。這個更新修正了一些回報的安全性問題,還有一些比較小的bug修正與效能調整。
這個版本與之前的所有1.8版本相容,不過仍然高度建議盡快更新到1.8.4。
修正:
  • [Bug MC-46771] – 寵物會跟著觀戰模式的玩家
  • [Bug MC-61758] – 藤蔓在角落的生長有問題
  • [Bug MC-68642] – 特定字元在特定的鍵盤布局下打不出來("AltGr" 被認為是 "Ctrl")
  • [Bug MC-73504] – 通過地獄傳送門出來的位置有誤
  • [Bug MC-78495] – 複製物品
  • [Bug MC-79079] – 惡意的客戶端可以造成伺服器凍結
  • [Bug MC-79612] – 惡意的客戶端可以造成伺服器記憶體不足
  • [Bug MC-78020] – 玩家(之前認為是舊的玩家)加入了遊戲會出現好幾次
在這裡回報bugs:
下載伺服器java檔:

Minecraft 1.8.2-pre4 – Updated Christmas Gift Edition

by Searge on December 18, 2014
Update: 1.8.2-pre4 版已經釋出來修正以下問題:
  • [Bug MC-40275] – 感謝名單/終界詩篇的音樂沒有正確播放
  • [Bug MC-51804] – 放在角落且旁邊有一個方塊相連的柵欄/鵝卵石牆變成黑色的(在柔和化照明效果關閉時)
  • [Bug MC-71163] – 對著草地放置時床會重疊
  • [Bug MC-76562] – 漏斗有問題
Update: 1.8.2-pre3 版修正了以下問題:
  • [MC-76556] – 苦力怕、烈焰神、豬、山貓跟兔子每0.5秒就會受到一次傷害
Update: 1.8.2-pre2 版已經釋出,帶來一些效能調整以及修正以下bugs:
  • [MC-417] – 箭矢會先掉下來後又重新出現在正確的位置
  • [MC-3885] – 射在方塊下方的箭矢會變成黑色的
  • [MC-8578] – 漏斗某些情況下沒有正確的吸走上方物品
  • [MC-41881] – 漏斗礦車的行動像是它處在一個不同的位置
  • [MC-59549] – 卡在方塊中的箭矢的顯示方向有誤
  • [MC-70104] – 箭矢視覺上的錯誤 (假的箭矢)
  • [MC-73866] – 當物品被丟入地獄傳送門時導致遊戲崩潰
  • [MC-74580] – Marker Tag沒有讓盔甲架的碰撞箱變小
  • [MC-76239] – 主介面的Minecraft Realms按鈕文字被寫在引號中間
本文底部的伺服器檔案下載連結已經更新到1.8.2-pre4 伺服器而且我們也已經把罐子裡面裝滿免費的抱抱了 – 先到先得喔。
Happy Holidays
就在聖誕假期前,我們準備好了1.8.2 的先行版。我們想在去過聖誕假期前先把這個裡面包含一些bug修正與效能調整的更新送給大家。
跟以前一樣,這裡是修正的其中一些bugs:
  • [Bug MC-51573] – 敵意生物在你進入觀戰模式後會繼續追/攻擊你
  • [Bug MC-65697] – 作用在實體上的爆炸力方向偏移
  • [Bug MC-66089] – 爆炸的物理原則改變,某些TNT大砲的飛行距離嚴重變短
除了bug修正與效能改進外這個更新也包含了餅乾、牛奶當然還有很多的擁抱。別在聖誕節前就打開你的禮物喔!
Minecraft 團隊與 Mojang 的其他所有人祝你有個愉快的假期和新年!
若要玩先行版,開啟你的Minecraft啟動器並點選「New Profile」的選項。取名為「先行版」,且「Enable experimental development versions ("snapshots")」這個選項要為勾選狀態,即可選擇先行版的版本,存檔後就可以玩了。若要切換回正式版(1.8.1或之前的版本),你在左下角的選單選擇其它Profile就可以了。請先備份你的世界或者在另一個不同的資料夾(詳細請參考“new profile” dialog)。
請在這裡回報bugs:
Minecraft reddit 1.8.1更新紀錄資料來源(作者:redstonehelper):http://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/2n9l2l/minecraft_181_released/

本篇譯者:RedStone Poke - Audiace

1.8.1 Changelog:

General

  • 新增與改變一些東西
    • 可與1.8伺服器相容
  • 選項
    • '多人遊戲設定' 現在改名為 'Chat Settings'(交談設定)
    • 現在可以設定雲為off(關閉), fancy(畫質優先)或是fast(效能優先)
    • 可以開關實體陰影
  • 效能改進
    • 很多效能改進
    • 改善顯示效能
    • Linux 伺服器效能改進:server.properties 可以設定 use-native-transport 來優化Linux的封包傳送/接收
  • Ryan Holtz (TheMogMiner) 與 Michael Stoyke (Searge) 現在有寫在credits裡面了

Minecraft 1.8.1 Pre-release 4

by Dinnerbone on October 15, 2014
更新: 我們釋出了1.8.1-pre4 來修正更更多的問題:

  • [Bug MC-349] – 村民交易時會忽略data tags
  • (水狼小教室:關於data tags
    tags就是我們俗稱的「標籤」,標籤用來儲存方塊或道具的資訊。例如一把鐵鎬有哪些附魔、耐久度還剩下多少等等。
    標籤會跟著方塊和道具。附魔一把鐵劍就如同「貼一個標籤」到劍上一樣。
    但是,在1.8.1之前的版本,一直都會有一個問題,就是村民交易「無視標籤」。
    舉例來說,村民無視標籤的結果,就是他們只會看道具的「種類」而不會管道具上面的標籤。
    例如有村民收購皮革帽子,無論有無損壞,或是有沒有附魔,村民都會把他當作「一樣的道具」收購喔。
    再舉個例子,水狼的牧場物語當中,一般附魔金蘋果和高級附魔金蘋果,對神父19來說是一樣的,因此可以欺騙NPC賺取報酬。

    或許這在生存模式沒什麼大不了,但是對於製作自製地圖的地圖主來說,沒有辦法控制村民交易真的是相當煩惱的事情呢!
    所幸這個問題終於被解決了。
    修正了BUG之後,村民交易必須要使用「完全一樣的道具」,也就是說,不同內容的書本,不同附魔和損毀度的工具會被村民視為「不同的物品」,因此可以更完整的掌握村民交易項目了喔!)
  • [Bug MC-954] – 空氣方塊浮在水裡
  • [Bug MC-1237] – 鐵鉆介面會截去過長的物品名並在最後顯示一些奇怪的字
  • [Bug MC-37586] – 多人遊戲中的幽靈玩家/物品複製bug
  • [Bug MC-61587] – Summon(召喚指令)的旋轉問題
  • [Bug MC-63070] – 在F5模式或改變FOV之後玩家背後的Chunks沒有讀取
  • [Bug MC-72688] – Execute Detect 在不同的維度下會給出錯誤的訊號
  • 新增很多優化!
1.8官方部落格文章:https://mojang.com/2014/09/minecraft-1-8-the-bountiful-update/

Minecraft reddit 更新紀錄資料來源(作者:redstonehelper):http://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/2f8rp0/18_is_now_live/

本篇譯者:RedStone Poke - Audiace
感謝麥安捏、水狼陽介、44協助校對

Minecraft 1.8 – The Bountiful Update

by Jens Bergensten on September 2, 2014
1.8版更新現在正式發布到啟動器囉!你的遊戲應該會自動更新。 
這篇文章可以看到改變與更新的清單: Pre-release 資訊 (註:Pre-release文章翻譯在這裡)
在這裡回報bugs:
// The Minecraft Team

Minecraft 1.8 Pre-release – The Bountiful Update

by Jens Bergensten on August 22, 2014
Minecraft 1.8
Hello!
現在到了我們釋出下一個重大Minecraft更新先行版的時間,the Bountiful Update!這次更新讓Minecraft 進入了1.8版,並且應該會在星期二,九月2號正式發布在啟動器上。這是目前為止花了最長時間來完成的更新(超過300天),且是由很多、很多的更新集結而成的。
這些更新包含了新的功能、以及非常龐大的遊戲架構改革,例如將原先寫死的“block renderer” (方塊讀取器) 改成可以從資料檔案中讀取方塊形狀的系統、或是各種效能的改進,例如將客戶端chunk讀取改為多線程執行。我們希望你們會喜歡這次的更新!
以下是遊戲中主要更新的清單:
  • 新增 Granite, Andesite, 以及Diorite石頭方塊,及其平滑版本。
  • 新增 Slime Block(史萊姆方塊)
  • 新增 Iron Trapdoor(鐵陷阱門)
  • 新增 Prismarine 與Sea Lantern 方塊
  • 新增 Ocean Monument
  • 新增 Red Sandstone(紅砂岩)
  • 新增 Banners(旗幟)
  • 新增 Armor Stands(盔甲架)
  • 新增 Coarse Dirt (粗土)(不會長成草地的土)
  • 新增 Guardian 生物,及其掉落物
  • 新增 Endermite 生物 (終界螨)
  • 新增 Rabbits(兔子),及其掉落物
  • 新增 Mutton(羊肉)與Cooked Mutton(熟羊肉)
  • 村民現在會收穫作物並種植新的作物
  • 青苔石與青苔石磚現在可以由合成方式取得
  • 浮雕石磚現在可以由合成方式取得
  • 門和柵欄現在有所有木頭種類的版本
  • 海綿方塊現在可以吸水,吸水後會變濕
  • 新增spectator game mode(觀察者遊戲模式) (game mode 3)
  • 新增一個成就
  • 新增“Customized” 世界類型
  • 新增隱藏的 “Debug Mode” 世界類型
  • 世界現在可以有個 world barrier (世界邊界)
  • 新增指令方塊用的 @e 選擇子
  • 新增 /blockdata 指令
  • 新增 /clone 指令
  • 新增 /execute 指令
  • 新增 /fill 指令
  • 新增 /particle 指令
  • 新增 /testforblocks 指令
  • 新增 /title 指令
  • 新增 /trigger 指令
  • 新增 /worldborder 指令
  • 新增 /stats 指令
  • 自製地圖中可以使用“Lock” data tag來鎖住容器
  • 新增 logAdminCommands, showDeathMessages, reducedDebugInfo, sendCommandFeedback, 及randomTickSpeed game rules
  • 新增三種統計
  • 玩家skin現在整個模型都可以有雙層,另外左/右 手/腳都可以獨立的編輯
  • 新增一個有較細手臂的玩家模型,另外有一個新的玩家skin叫做 Alex?
  • 新增選擇哪部分的第二層skin是可見的選項
  • 方塊現在可以在資源包中加入自定義的隨機多樣式
  • Minecraft Realms 現在有一個活躍度統計,所以你可以知道誰有上線過
  • Minecraft Realms 現在讓你可以上傳地圖
  • 每個世界的難度會分開儲存,且可以選擇要不要把它鎖上
  • 重新調整附魔系統,現在除了消耗一些附魔等級外還會消耗青金石
  • 村民交易系統重新平衡
  • 鐵鉆系統重新平衡
  • 非常可觀的客戶端效能加速
  • 最大顯示距離上升到32 chunks (512 個方塊遠)
  • 冒險模式現在不讓你破壞任何方塊,除非你手持擁有 CanDestroy data tag的物品
  • 資源包現在除了定義材質,也可以定義方塊與物品的形狀。
  • 記分板現在有了很多很多新功能
  • 調整了 F3 debug 介面
  • 方塊的 數字ID (例如1 代表 石頭),現在被名字ID取代了(例如 minecraft:stone)
  • 伺服器列表相關改進
  • 一些較小的村莊與神廟生成機制改動
  • 玩家頭顱現在將兩層skin都顯示
  • 可以將按鈕放在天花板(或地板)
  • 還有更多其他的更新
  • 更多更多的其他更新
  • 移除Herobrine
在啟動器中勾選使用開發中板本的話,就可以使用這個先行板了。
Sincerely, the Minecraft and Minecraft Realms teams
PS. 如果你需要預設的 Steve? skin (噢,不知道為甚麼會需要呢…),你可以在這裡下載到他: steve.png
在這裡回報bugs:

Minecraft 1.7.10 pre-release

by Searge on June 3, 2014
Realms
更新:一個新的先行版(1.7.10-pre2)發佈了,修正了一些關於被踢出伺服器的遊戲崩潰。
我們剛剛發佈了一個更新Realms資訊的先行版 1.7.10,跟Realms有關的模組將會移動到另一個單獨的資料庫。

這對你來說有什麼改變?如果你沒在玩Realms,那就沒有什麼改變。主要的好處我們之後如果想加入Realms的更新,就不需要繼續釋出1.7的新版本了。

一些Realms更新的東西:

  • 玩家行動記錄
  • 支援更多伺服設定
  • 更新了Realms的介面
  • 一些bugs修正
  • 以及更多...
若要玩snapshots,開啟你的Minecraft啟動器並點選「New Profile」的選項。取名為「snapshots」,且「Enable experimental development versions ("snapshots")」這個選項要為勾選狀態,存檔後就可以玩了。若要切換回正式版(1.7.9或之前的版本),你在左下角的選單選擇其它Profile就可以了。請先備份你的世界或者在另一個不同的資料夾(詳細請參考“new profile” dialog)。Snapshots可能會造成你的世界出現問題,請務必備份以及/或者在與你的主要世界們不同的資料夾中遊玩。



在這裡回報bugs:
// The Minecraft and Minecraft Realms teams

Minecraft 1.7.9

by Searge on April 9, 2014


更新: 我們釋出了1.7.9板內含重要的bug修正來處理一些伺服器崩潰,以及解決一些skin相關的問題(包含更多的遊戲崩潰)。
1.7.9板現在正式釋出了。這個版本包含了一些錯誤修正,Realms的優化,以及為未來的更名系統所做的準備。更名系統目前還無法使用,但已邁出了重要的一步。我們也更新了Skin系統,使玩家能使用我們新的Skin伺服器。


不幸的是1.7.6以及更新的版本並沒有向下相容1.7.5(及更早版本)的伺服器,請將您的伺服器更新至1.7.9,這也是未來要準備升級至1.8很重要的一個步驟。伺服器將會自動更新所有玩家資料到新格式,在第一次啟動1.7.9伺服器時,請確認正版驗證開啟的有無,因為伺服器配置文件(profiles)不兼容此兩種模式。[也就是說,一但啟動伺服器就無法切換這兩種模式,因為兩者資料儲存方式不同,不能互相繼承]
因為很重要所以再讓我複述一次:在第一次啟動1.7.9伺服器時,請確認正版驗證開啟的有無,因為伺服器配置文件(profiles)不兼容此兩種模式。
你可以在我們之前的文章 [點我看翻譯版] 找到更多1.7.9的更新詳細訊息及Q&A。
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Minecraft 1.7.6 pre-release

by Dinnerbone on April 3, 2014
數字又變多了,不過現在1.7.6先行板1已經準備好讓大家測試了!這對Minecraft自從誕生以來就一直是最多人期待的功能;更改名字,來說是很重要的一步!這個版本提供了完整的支援,可以用獨特的ID而非名字來辨識玩家,所以不論一個玩家叫什麼名字他們對伺服器的狀態(被ban/在白名單中/開放等等)都會保持不變。很多人都來問過我們許多相關的問題,所以這邊是一些關於更改名字的常見問題與回答:
如果我ban掉了一個叫“Foo”的玩家然後他改名字叫作“Bar”,他還會是被ban掉的狀態嗎?
會。白名單或者是有開放的玩家也一樣。他們的物品欄、寵物、統技數據以及其他任何他們在伺服器上擁有的東西也會保持不變。
我可以偷用別人的名字嗎?我可以把自己改名叫“Dinnerbone”嗎?
不行。我是Dinnerbone而且名字仍然是獨特的。你不能跟別的玩家有一樣的名字,除非他們改成了別的名字,你才能用他們原來的名字。
這會跟mods(模組)兼容嗎?我在模組伺服器中的特製物品呢?
問你的模組作者/伺服器負責人。他們應該可以很容易的支援這個系統,不過我們並不負責模組或伺服器!
我現在就可以改我的名字了嗎?要去哪邊改?要花錢嗎?我多久可以改一次?
我們會在我們認為足夠多的使用者都已經在使用1.8或更高版本後才開放改名,所以伺服器會有足夠的時間可以更改到新的玩家資料格式。關於改名的介面或者限制的細節我們還沒決定。我們希望它會是簡單免費且方便的,但是我們不希望大家5分鐘就改一次名字!
所以我要去哪裡改名字?
去讀上一個回答!
我是一個伺服器擁有者,當我升級到1.7.6時我該怎麼做?
老實說,沒有什麼要做的。伺服器自己會更新,不過完全有可能它會遇到一些問題(例如,不存在的玩家)而需要你的輸入。如果你的伺服器啟動失敗那麼就去檢查一下記錄,沒遇到這個狀況的話你就可以開始玩了!
這跟1.7.5相容嗎?
不相容,抱歉。我們必須修改到原型部分才能支援新的玩家資料格式。
我被嚇到了。我需要一個擁抱。
噢~來吧小傢伙。(抱~) 別擔心,這不像聽起來那麼可怕。

本次先行板也包含了更多Minecraft Realms的改進,崩潰修正,優化以及bug修正。
請將所有你在Minecraft中遇到的bugs上傳到 bugs.mojang.com。如果沒有人回報某個bug,我們就沒辦法修復它了!
若要玩snapshots,開啟你的Minecraft啟動器並點選「New Profile」的選項。取名為「snapshots」,且「Enable experimental development versions ("snapshots")」這個選項要為勾選狀態,存檔後就可以玩了。若要切換回正式版(1.7.5或之前的版本),你在左下角的選單選擇其它Profile就可以了。請先備份你的世界或者在另一個不同的資料夾(詳細請參考“new profile” dialog)。
Snapshots以及先行板可能會造成你的世界出現問題,請務必備份以及/或者在與你的主要世界們不同的資料夾中遊玩。
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// The Minecraft and Minecraft Realms teams

Minecraft 1.7.5 and Realms to Nordic Countries

by Jens Bergensten on February 25, 2014


嘿 嘿!

這是一個Minecraft更新的節奏!明天早上(星期三,2/26)我們將會把Minecraft更新至1.7.5,這是一個小更新,如下列...


  • 可以用 Minecraft Realms 玩小遊戲了(如這系列影片所述)
  • 幾個伺服器的效能改進及錯誤修正
  • 準備將 Minecraft Realms 開放至更多國家!
具體來說,從下週開始,我們的目標是將 Minecraft Realms 開放給北歐的所有國家(挪威,芬蘭,冰島和丹麥)

我們還是有在開發1.8的Snapshot,但同時我們已計劃在1.8之前會釋出1.7.6,1.7.6將會支援新的Skin系統(目前只有1.8的Snapshot支援)以及改名功能相關(只是某些改名功能必須的先期準備,實際改名功能可能還需要更多一點時間) Minecraft1.7.6 將會在三月底的遊戲開發者大會結束後才釋出。


// Minecraft and Minecraft Realms teams

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原文網址:https://mojang.com/2014/02/minecraft-1-7-5-and-realms-to-nordic-countries/
以上為Mojang官網上的文章簡易翻譯


Minecraft 1.7.4 Pre-release

by Dinnerbone on December 6, 2013
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更新: 我們釋出了新的pre-release,1.7.4,來修正某些人遇到的遊戲崩潰的問題。如果沒出什麼錯的話我們會在禮拜二正式釋出。

它來了! Pre-release(先行板)終於來了! 如果沒有遇到大問題的話我們希望可以在下禮拜正式釋出。1.7.3與1.7.2相比最大的幾個改變是:
  • 加入內建Twitch實況功能!詳細資訊列於下方。
  • 修正大於8的視野距離問題。(多人遊戲可能還是不會讓你使用太高的視野距離,伺服器可以設置各自的最大視野距離來限制你)
  • 修正了很多bug還有作了很多優化!

1.7更新內容請參考【情報】Minecraft 1.7 先行版--改變世界的更新!

資料來源:http://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/1p6vgg/minecraft_172_has_been_released/

感謝Audiace翻譯1.7.2更新細項

由於1.7先行版出後,有很多bug,所以出了修bug的1.7.1,昨天正式版釋出之前,又多了新增內容的1.7.2,有些內容與1.7那篇相似

※警告:請地圖製作者不要使用1.7或1.7.1兩個先行版製作地圖,因為有生怪磚的bug

Minecraft 1.7: The Update that Changed the World

by Dinnerbone on October 22, 2013
1.7

  • 版本:1.6
  • 新增:馬,黏土塊,韁繩等

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