【情報】Minecraft 1.7.9 正式版

Minecraft 1.7.9

by Searge on April 9, 2014


更新: 我們釋出了1.7.9板內含重要的bug修正來處理一些伺服器崩潰,以及解決一些skin相關的問題(包含更多的遊戲崩潰)。
1.7.9板現在正式釋出了。這個版本包含了一些錯誤修正,Realms的優化,以及為未來的更名系統所做的準備。更名系統目前還無法使用,但已邁出了重要的一步。我們也更新了Skin系統,使玩家能使用我們新的Skin伺服器。


不幸的是1.7.6以及更新的版本並沒有向下相容1.7.5(及更早版本)的伺服器,請將您的伺服器更新至1.7.9,這也是未來要準備升級至1.8很重要的一個步驟。伺服器將會自動更新所有玩家資料到新格式,在第一次啟動1.7.9伺服器時,請確認正版驗證開啟的有無,因為伺服器配置文件(profiles)不兼容此兩種模式。[也就是說,一但啟動伺服器就無法切換這兩種模式,因為兩者資料儲存方式不同,不能互相繼承]
因為很重要所以再讓我複述一次:在第一次啟動1.7.9伺服器時,請確認正版驗證開啟的有無,因為伺服器配置文件(profiles)不兼容此兩種模式。
你可以在我們之前的文章 [點我看翻譯版] 找到更多1.7.9的更新詳細訊息及Q&A。
在這裡回報bugs:
// The Minecraft and Minecraft Realms teams

以上為Mojang官網上的文章簡易翻譯

Reddit更新細項(資料來源:http://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/22ldxo/minecraft_176_has_been_released/
http://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/22m4ye/twitter_seargedp_we_updated_minecraft_to_177_to/
http://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/22rox5/178_out/)


1.7.6 Changelog:

一般

  • Minecraft Realms的改進
    • 現在可以給其他玩家OP權限
    • 更新UI
  • 各種系統優化
  • 加入對新skin伺服器的支援
    • 現在伺服器是利用類似網址的方式來傳送Skins以及披風的資訊,所以重複的skin不再需要被重複下載
    • Skin伺服器斷線會更少發生且造成的影響更小
    • 不用重啟遊戲就可以看到skin的改變,最糟糕的狀況下重新連上伺服器就可以更新所有人的skin
  • 加入更名系統需要的系統支援
    • 玩家清單現在是以UUID為基礎

遊戲遊玩

  • 新增與改變一些較小的東西
    • '視野'(FOV, Field of View)現在可以設為最低30
  • 修正一些bugs
    • 修正卡住的箭矢,當第二次落地時會表現得好像它們仍然落在它們原先卡住的位置,此bug會導致能夠破壞基岩、TNT複製以及改變data values
    • 修正/save-all用於較大地圖時會導致嚴重的瞬間lag
    • 修正轉播設定中的'report to Mojang'按鈕連結到舊的bug tracker
    • 修正sounds.json中的"replace"字串沒有發揮應有的作用
    • 修正一些遊戲崩潰
1.7.7 Changelog:

遊戲遊玩

  • 修正一些bugs
    • 修正一些伺服器崩潰
1.7.8 Changelog:

一般

  • 修正一些bugs
    • 修正玩家頭顱沒有自動更新
    • 修正'滑鼠反轉'設定在重啟遊戲後會自動重置
    • 修正skins沒有正確載入
    • 修正一直待在一個伺服器超過24小時會造成所有人遊戲崩潰
1.7.9 Changelog:

一般

  • 改進改名速度
  • 加入對新skin系統的支援
    • 放寬限制所以NPCs跟類似的東西現在還是可以做到的
    • 伺服器仍然需要透過我們的伺服器送出物件來顯示skin,不過不再會延遲以及不再有"這是給這個玩家的嗎"的確認程序
  • 修正一些bugs
    • 修正"加入玩家"以及"移除玩家"封包送出的順序混亂



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