【情報】Minecraft 每週更新 14w28a ~ b

Minecraft snapshot 14w28b

by Dinnerbone on July 9, 2014
更新:Snapshot 14w28b已經釋出來修正大量的bugs和做了一些更多的優化。修正:
  • [Bug MC-9473] – 在資源包選單中按下「完成」按鈕造成的多餘的延遲
  • [Bug MC-31365] – /summon和/setblock無法指定儲物箱、熔爐、發射器、鐵軌和投擲器的方向
  • [Bug MC-56599] – 在/help列表上顯示/clear <player>,但只是"/clear"也能執行所以應該顯示為/clear [player]
  • [Bug MC-57831] – 怪物生成在方塊裡/生怪磚無視亮度
  • [Bug MC-57973] – 黑橡木/相思木樹葉的材質遺失
  • [Bug MC-58102] – 重新登錄後,釀造台看起來空無一物直到你打開它們
  • [Bug MC-58444] – 物品展示框使用了橡木的材質
  • [Bug MC-59258] – 破壞草或高草時掉落遺失材質的種子
  • [Bug MC-59327] – 破壞兩格高草的底部方塊/更換頂部方塊時掉落兩格高草的物品
  • [Bug MC-59602] – 漏斗/投擲器無法放置空水桶到熔爐裡/無法從熔爐中取走水桶
  • [Bug MC-59852] – 有些半磚有著不正確的名稱
  • [Bug MC-59872] – 黑橡木樹葉沒有名字
  • [Bug MC-59946] – 地板門在打開時顯示在原先放置的地方的對面
  • [Bug MC-60009] – 紅蘑菇塊的variant值相反/命名錯誤
  • [Bug MC-60151] – 紅石中繼器的刻度反轉了
  • [Bug MC-60814] – 巨大蘑菇在物品欄內及掉落時有著正確的材質,但被放置時材質錯誤
  • [Bug MC-61029] – 雪層有著錯誤的碰撞箱
  • [Bug MC-61031] – 改變多精度材質的程度時,圖形使用者介面和方塊變成白色
  • [Bug MC-61043] – 梯子佔用了整個方塊,無法攀爬
  • [Bug MC-61058] – 絆線持續輸出能源,即使實體已經離開了激活的範圍
  • [Bug MC-61059] – 在農田上種植作物時發生未知屬性的錯誤
  • [Bug MC-61066] – 梯子意外的從一個不是梯子的方塊得到"Facing"值
  • [Bug MC-61080] – 當切換到旁觀模式時,敵對生物消失
  • [Bug MC-61082] – 放置木半磚時遊戲崩潰
  • [Bug MC-61083] – 用戶端進入下界時崩潰
  • [Bug MC-61091] – 一段時間後,Minecraft開始閃爍
  • [Bug MC-61093] – 拿著空水桶右鍵時遊戲崩潰
  • [Bug MC-61107] – F3模式下看著絆線使遊戲崩潰
  • [Bug MC-61112] – 當一個告示牌的clickEvent是用來給予物品時,該物品不會顯示直到重新加載世界
  • [Bug MC-61116] – (拿著空水桶右鍵時遊戲崩潰)java.lang.IllegalArgumentException: Cannot get property bcl{name=level, clazz=class java.lang.Integer, values=[0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15]} as it does not exist!
  • [Bug MC-61122] – 火的nsewu模型的方向放錯了
  • [Bug MC-61125] – 絆線看起來沒有連結到絆線鉤,F3模式下看著它時遊戲崩潰
  • [Bug MC-61128] – 試著連接到伺服器時連接失敗
  • [Bug MC-61140] – 半磚無法放置在半磚旁
  • [Bug MC-61148] – 在世界生成時,可可豆被設置無效的age值
  • [Bug MC-61155] – 水的材質錯誤
  • [Bug MC-61156] – Chunk distance sorter違反協議
  • [Bug MC-61163] – move模式的clone指令沒有更新旁邊的紅石
  • [Bug MC-61167] – 附魔台上的所有符號變成方塊
  • [Bug MC-61216] – 當一個方塊的數據值沒有0時,未設置數據值的/setblock造成一個未知的錯誤
  • [Bug MC-61247] – 掉落的物品跑進地面裡了
  • [Bug MC-61315] – soundEvent沒有名字 – [Client thread/WARN]: Unable to play unknown soundEvent: minecraft:
  • [Bug MC-61340] – 在旁觀模式裡,藤蔓減低你的速度
  • [Bug MC-61344] – 滑動Mipmap的滑條時產生的錯誤
  • [Bug MC-61354] – java.lang.IllegalArgumentException: Cannot get property bci{name=extended, clazz=class java.lang.Boolean, values=[true, false]} as it does not exist!
  • [Bug MC-61355] – java.lang.IllegalArgumentException: Cannot get property bci{name=north, clazz=class java.lang.Boolean, values=[true, false]} as it does not exist!
  • [Bug MC-61357] – java.lang.IllegalArgumentException: Cannot get property bci{name=open, clazz=class java.lang.Boolean, values=[true, false]} as it does not exist!
  • [Bug MC-61358] – java.lang.IllegalArgumentException: Cannot get property bci{name=occupied, clazz=class java.lang.Boolean, values=[true, false]} as it does not exist!
  • [Bug MC-61359] – java.lang.IllegalArgumentException: Cannot get property bcj{name=half, clazz=class auu, values=[top, bottom]} as it does not exist!
  • [Bug MC-61360] – (泥土造成的崩潰)java.lang.IllegalArgumentException: Cannot get property bcj{name=variant, clazz=class ati, values=[dirt, coarse_dirt, podzol]} as it does not exist!
  • [Bug MC-61361] – 壓著shift時,頭顱沒有和臉貼合
  • [Bug MC-61371] – (使用活塞推動平滑安山岩造成的崩潰)java.lang.IllegalArgumentException: Cannot set property bck{name=facing, clazz=class ei, values=[down, up, north, south, west, east]} to null on block
  • [Bug MC-61372] – 用活塞移動半磚時崩潰
  • [Bug MC-61409] – 被激活的絆線鉤離開激活狀態後,依然輸出紅石電能
我們開始進入1.8開發週期的最後階段,所以在之後的幾個星期,我們將專注於完成既有的功能、修復錯誤和性能優化,同時慢慢的接近我們認為最終可以發表的成品。今天的snapshot是這樣的一個例子:(希望)帶給了伺服器和用戶端一些很大的優化,少了些需要擔心的錯誤,和帶來了一些擁抱。
重要的更新:
  • 伺服器現在可以在server.properties裡自訂network compression。(發送較少的數據,所以減少了網路延遲,但佔用更多的CPU。設置較低的數字壓縮了更多的東西,0代表完全壓縮,-1為停用。)
  • 資源包的新方塊模型格式已經是穩定的,且準備好使用。
  • 附魔和狀態效果現在可以使用名稱,而不是不合理的IDs。
  • 資源包指定的隨機方塊模型現在可以在顯示設定裡停用。
  • 對伺服器(包含單人模式)和用戶端做了許多優化。
  • 更少的錯誤!
  • 壓縮了空間和時間。
修正的Bugs:
  • [Bug MC-1532] – 激活的TNT在發光時被切碎和褪色(Z-fighting)
  • [Bug MC-2990] – 頭顱、床和門無法放置在薄雪上
  • [Bug MC-8858] – 雨水穿越顛倒放置的樓梯
  • [Bug MC-13633] – 馬未裝上馬鞍時就出現跳躍蓄力條
  • [Bug MC-16608] – 漏斗和釀造台介面的文字顏色改變
  • [Bug MC-18477] – 鐵魔像可以看到並攻擊隱形的敵對生物
  • [Bug MC-23940] – 如果在透明方塊旁睡覺, 你會跑進方塊裡
  • [Bug MC-36718] – 在翻譯文件裡新增的句子被分成兩個部分
  • [Bug MC-43984] – 一般的玩家可以使用玩家選擇器(e.g. @a)
  • [Bug MC-46674] – 使用工具無法更快的破壞浮冰
  • [Bug MC-53022] – 生物無法被隊伍選擇器選中
  • [Bug MC-53166] – 馬沒有轉換他們主人名稱到UUID
  • [Bug MC-55490] – 對哞菇使用牛的怪物生成蛋時,會生出小哞菇
  • [Bug MC-55515] – sign.edit使用§(color)時會改變整個告示牌的顏色
  • [Bug MC-56251] – 在晴朗的天氣執行"/weather rain"時天氣變成雷雨
  • [Bug MC-56884] – 使用材質包時指標顏色相反
  • [Bug MC-58067] – 平滑&浮雕砂岩&浮雕石英有著不正確的底部材質
  • [Bug MC-60035] – 雙半磚沒有縫隙
  • [Bug MC-60039] – 伺服器日誌錯誤
  • [Bug MC-60093] – 鐵匠鋪屋頂的半磚方向錯誤
  • [Bug MC-60126] – 活塞收回時看起來像激活狀態
  • [Bug MC-60150] – 柵欄門放置時就已經是開啟的狀態
  • [Bug MC-60151] – 紅石中繼器的刻度反轉了
  • [Bug MC-60152] – 動力鐵軌、壓力鐵軌和觸發鐵軌在東西向傾斜放置時呈現顛倒狀態
  • [Bug MC-60153] – 鐵門和木門的材質錯誤
  • [Bug MC-60156] – 指令方塊被發射器放置在紅石塊旁時沒有觸發
  • [Bug MC-60208] – 南瓜/西瓜種子在種植時就成熟了
  • [Bug MC-60297] – 指令方塊放置在紅石旁時沒有觸發
  • [Bug MC-60349] – 沙漠神殿內的TNT在生成時就已經點燃了
  • [Bug MC-60483] – 在TNT旁點火時,火只顯示在TNT的側邊
  • [Bug MC-61022] – 南瓜梗有著錯誤的材質
請將所有你在Minecraft裡發現的bugs回報到bugs.mojang.com。如果沒有人回報某個bug,我們就無法修復它!
想要獲得snapshots嗎?想要的話就打開你的啟動器並點選「New Profile」的選項。取名為「snapshots」然後勾選「Enable experimental development snapshots」並保存。若要切換到正常的版本,你可以在左下角的下拉選單中選取。先備份你的世界或者在不同的資料夾裡運行遊戲。(詳情請見「New Profile」對話框。)
Snapshots可能會毀壞你的世界,請備份和/或在和你的主要世界不同的資料夾裡運行它們。
在這裡回報bugs:

Reddit更新細項:

14w28a:(資料來源)

警告:這個版本只給有經驗的用戶使用!它可能會破壞你的世界或者把事情弄得慘不忍睹。只有在你知道如何使用這些檔案時下載並使用它們!

 如果你找到任何bugs,提交它們到Minecraft bug tracker! 

上次的更新日誌。在新的啟動器裡下載今天的snapshot:Windows/OS X/Linux,在這裡下載伺服器:jarexe
完整的更新日誌:
  • 區塊現在使用block states而不是metadata
  • 伺服器現在可以在server.properties裡自訂network compression(發送較少的數據,所以減少了網路延遲,但佔用更多的CPU。設置較低的數字壓縮了更多的東西。)
    • 設置0來壓縮所有的東西,設置-1來禁用壓縮
    • "平均一個發送幾個區塊的封包通常從約800KB被壓縮到只剩約30KB"
  • 附魔和狀態效果現在可以使用名稱,而不是不合理的IDs
  • 藉由渲染改善了性能
  • 增加一個選項來禁用(基於權重的)隨機選取的方塊模型
    • 當關閉的時候,會永遠使用最簡單最優先的模型
  • 修正一些bugs
    • 修正TNT閃爍圖形的z-fighting
    • 修正雨水穿越顛倒放置的樓梯
    • 修正漏斗和釀造台介面的文字顏色改變
    • 修正鐵魔像可以看到隱形的敵對生物
    • 修正一般的玩家可以使用玩家選擇器
    • 修正使用工具無法更快的破壞浮冰
    • 修正生物無法被隊伍選擇器選中
    • 修正馬沒有轉換主人名稱到UUID
    • 修正當天氣晴朗時執行"/weather rain"使天氣變成雷雨
    • 修正使用材質包時,指標的顏色相反
    • 修正平滑&浮雕砂岩和浮雕石英有著錯誤的底部材質
    • 修正雙石頭半磚使用錯誤的材質
    • 修正伺服器沒有記錄任何事情
    • 修正鐵匠鋪生成時屋頂使用了顛倒的半磚而不是雙半磚
    • 修正活塞延伸後收回時看起來像充能狀態
    • 修正柵欄門放置時就已經是開啟的狀態
    • 修正紅石中繼器的刻度看起來相反了
    • 修正動力鐵軌、壓力鐵軌和觸發鐵軌在東西向傾斜放置時呈現顛倒狀態
    • 修正鐵門和木門的材質錯誤
    • 修正使用發射器將指令方塊放置在紅石塊上時沒有觸發
    • 修正南瓜/西瓜種子的材質錯誤
    • 修正放置指令方塊時,指令方塊沒有被紅石更新
    • 修正沙漠神殿生成已點燃的TNT
    • 修正頭顱、床和門無法放置在雪層裡
    • 修正馬未被裝上鞍時,跳躍蓄力條仍然出現
    • 修正床使玩家生成在透明方塊裡
    • 修正翻譯文件的字串被分開好幾行
    • 修正在哞菇上使用牛生怪蛋會生出小哞菇
    • 修正告示牌格式化代碼會影響介面的顏色
    • 修正火放在TNT旁時,火只顯示在TNT的側邊

14w28b:
(資料來源)
上次的更新日誌。在新的啟動器裡下載今天的snapshot:Windows/OS X/Linux,在這裡下載伺服器:jarexe
完整的更新日誌:
  • 一些優化
  • 修正一些bugs
    • 修正在資源包選單中按下「完成」按鈕造成的多餘的延遲
    • 修正黑橡木和相思木樹葉的材質遺失
    • 修正部分半磚和黑橡木樹葉有著不正確的名稱
    • 修正地板門顯示在原先放置的地方的對面
    • 修正紅蘑菇塊的variant值相反/命名錯誤
    • 修正紅石中繼器刻度反轉
    • 修正梯子佔據了整個方塊,阻止玩家攀爬它們
    • 修正絆線保持在激活狀態,即使實體已經離開了激活的範圍
    • 修正種植農作物使遊戲崩潰
    • 修正梯子的模型錯誤,意外地從不是梯子的方塊取得"Facing"值
    • 修正放置木半磚使遊戲崩潰
    • 修正世界在閃爍
    • 修正拿著空水桶按右鍵時遊戲崩潰
    • 修正F3模式下望著絆線時遊戲崩潰
    • 修正由告示牌clickEvent觸發的give指令給予的物品沒有顯示,直到重新加載世界
    • 修正一些火的模型錯誤
    • 修正絆線看起來沒有連結到絆線鉤
    • 修正一些玩家試圖連接到伺服器時連接失敗
    • 修正半磚無法放置在其他半磚旁
    • 修正世界生成時,可可豆被設置無效的age值
    • 修正世界生成造成水的材質錯誤
    • 修正chunk sorter沒有做它應該做的事
    • 修正附魔台的所有符號變成了方塊
    • 修正藤蔓使旁觀者減速
    • 修正滑動mipmap滑條時的圖形錯誤
    • 修正幾個模型遺失(java.lang.IllegalArgumentException: Cannot get property)
    • 修正使用活塞移動半磚時遊戲崩潰
    • 修正/summon與/setblock無法指定儲物箱、熔爐、發射器、鐵軌和投擲器的方向
    • 修正潛行時頭顱的位置沒有改變
    • 修正/help中/clear的描述錯誤
    • 修正怪物生成在方塊裡,且生怪磚無視亮度
    • 修正在重新登入之前,釀造台看起來空無一物
    • 修正活塞推動數據值為6、7、14、15的方塊時崩潰
    • 修正物品展示框使用了橡木的材質
    • 修正破壞草或高草有時會掉落遺失材質的物品
    • 修正破壞兩格高草的底部方塊掉落兩格高草的物品
    • 修正漏斗和投擲器無法放置空水桶到熔爐裡,也無法從熔爐中拿出水桶
    • 修正雪層有著錯誤的碰撞箱
    • 修正切換成旁觀模式時,敵對生物消失
    • 修正進入下界時遊戲崩潰
    • 修正/clone的move模式沒有更新紅石
    • 修正當一個方塊的數據值沒有0時,/setblock造成一個未知的錯誤
    • 修正掉落的物品跑進地面裡
    • 修正soundEvent沒有名字
    • 修正離開激活狀態的絆線鉤依然提供紅石電能
Next Post較新的文章 Previous Post較舊的文章 首頁

1 則留言: