【情報】Minecraft 每週更新 14w29a ~ b

Minecraft snapshot 14w29b

by Searge on July 16, 2014
更新:我們無法確定沿著時間彎曲空間是不是個正確的方法,直到從你們身上得到14w29b,一個沿著空間彎曲了時間的snapshot,的一些意見。我們使用了新實施的多執行緒渲染批量處理系統來實現它。這是一些聽起來非常fancy的名詞, 所以如果你不知道這能做什麼,它應該能大大的增進性能,或者造成可怕的崩潰。但如果沒有你們的反映,我們將永遠不知道上述哪一個才是正確的。
所以為你獻上14w29b的更新…
這次snapshot修復了:
  • [Bug MC-62116] – 玩家死亡後失去CommandStats{}
  • [Bug MC-62134] – #players佔據sidebar的空間
— 14w29a更新記錄—
這次的snapshot包含許多的優化,尤其是改善了渲染的性能。如果你的系統支持的話,你可以在顯示設定裡開啟VBO。這會啟用Vertex Buffer Objects,平均來說應該可以讓你的fps增加約5%到10%。我們非常期待得到你們對於這次snapshot性能問題的回饋。
上一週我們壓縮了時間和空間,但沒有起很好的作用。所以這一週我們將嘗試一些不一樣的東西且沿著時間彎曲了空間。除了這些高度實驗性的改變,我們也修了一些bugs:
  • [Bug MC-71] – 當x和z座標為負時,怪物不會生成在水流附近
  • [Bug MC-267] – 當開啟物品欄時,給予玩家狀態效果不會顯示在物品欄旁邊
  • [Bug MC-393] – 在和平模式裡,飢餓讓你無法睡覺
  • [Bug MC-404] – 在隱形時看地圖依然能見到雙手
  • [Bug MC-455] – 站在座標剛好為X.0和Z.0(像是0.0 56 0.0)的地方讓你無法在西北方破壞/放置方塊
  • [Bug MC-486] – 殭屍和骷髏在半磚上不會因日光起火燃燒
  • [Bug MC-506] – 可以使用平滑砂岩製作平滑砂岩
  • [Bug MC-665] – 礦車和TNT不會被水流推動
  • [Bug MC-676] – 告示牌和儲物箱不會顯示破壞動畫
  • [Bug MC-49041] – 使用帶有旋轉的/tp可能會扭轉你的頭
  • [Bug MC-53033] – 禁用nametagVisibility對旁觀模式的人不起作用
  • [Bug MC-57516] – CanPickUpLoot和CustomNameVisible沒有作用
  • [Bug MC-59052] – 無法新增假玩家或已命名的實體到記分板的隊伍裡
  • [Bug MC-59602] – 漏斗/投擲器無法將水桶從熔爐裡拿出來
  • [Bug MC-59634] – 雖然將sendCommandFeedback設置為false,還是會顯示 "Your game mode has beed updated" 
  • [Bug MC-59946] – 鐵地板門在開啟時顯示在原先放置地方的對面(只發生在東/西方向)
  • [Bug MC-60279] – 壓力鐵軌在充能時看起來還是未充能狀態
  • [Bug MC-61033] – Particle指令的錯誤
  • [Bug MC-61451] – 14w28b的fps下降
  • [Bug MC-61453] – /title指令使伺服器記錄顯示錯誤訊息
  • [Bug MC-61505] – 生怪磚用10倍的速度計算最小/最大的生成延遲
  • [Bug MC-61519] – 在沙漠神殿裡,應該面向東/西方的箱子面向北方
  • [Bug MC-61577] – 當一個帶有指令的告示牌被非OP玩家點擊時,CommandStats沒有作用
  • [Bug MC-61586] – 在多人遊戲中,當一個接近未載入區塊的方塊的透明度改變時,用戶端會凍結約1秒鐘
  • [Bug MC-61666] – 無法setblock或fill終界箱
  • [Bug MC-61711] – 當人數超過Sidebar的上限時,Sidebar會從最低的分數開始顯示,而不是從最高的分數
請將所有你在Minecraft裡發現的bugs回報到bugs.mojang.com。如果沒有人回報某個bug,我們就無法修復它!
想要獲得snapshots嗎?想要的話就打開你的啟動器並點選「New Profile」的選項。取名為「snapshots」然後勾選「Enable experimental development snapshots」並保存。若要切換到正常的版本,你可以在左下角的下拉選單中選取。先備份你的世界或者在不同的資料夾裡運行遊戲。(詳情請見「New Profile」對話框。)
Snapshots可能會毀壞你的世界,請備份和/或在與你的主要世界不同的資料夾裡運行它們。
在這裡回報bugs:

Reddit更新細項:

14w29a:(資料來源)

警告:這個版本只給有經驗的用戶使用!它可能會破壞你的世界或者把事情弄得慘不忍睹。只有在你知道如何使用這些檔案時下載並使用它們!

 如果你找到任何bugs,提交它們到Minecraft bug tracker! 

上次的更新日誌。在新的啟動器裡下載今天的snapshot:Windows/OS X/Linux,在這裡下載伺服器:jarexe
完整的更新日誌:
  • 加入一個選項來選擇是否使用VBO
    • 你現在可以自訂新的gamerules且設定它的數值,例如/gamerule NewGamerule 10
    • /stats指令新增了一個stat:QueryResults,使用範例:/stats block ~ ~ ~-2 set QueryResult Notch Test
      指令中座標代表的方塊必須是一個指令方塊,其內部的指令一定要設定為取得數值的指令(例如/gamerule NewGamerule,會傳回NewGamerule的值)。當指令方塊被觸發時,就會把玩家Notch的Test物件分數設定為NewGamerule代表的數值。
    • 更多資訊和資料來源!
  • 新增/worldborder get,用來取得目前的世界邊界大小 - 來源
  • /particle指令新增了一個force選項 - 來源
    • 突破了正常16個方塊的限制,可以看到遠方的粒子效果 - 來源
  • 記分板的sidebar現在在玩家同分時會照著名字的字母順序排序 - 來源
  • 新增一些遺失的破壞動畫
    • 箱子、頭顱和告示牌
    • 也包含了烽火台和床(之前有時候會沒有動畫) - 來源
  • F3改進
    • 新增一個gamerule reducedDebugInfo讓地圖和伺服器可以使F3顯示的資訊降到最少
    • 用戶端也新增了一個選項,讓F3永遠顯示最少的資訊
    • 影片
  • 性能的改進
    • 礦物生成現在快了兩倍以上,生成30,000區塊的礦物只需要花費96毫秒
  • 可能:一個選項讓skins可以有僅僅3像素寬的手臂
    • 修正一些與活塞相關的問題
    • 修正如果x和z座標為負數,怪物不會生成在水流旁
    • 修正如果在物品欄開啟的同時施加藥水效果,會讓效果不會顯示
    • 修正在和平模式裡,飢餓讓你不能睡覺
    • 修正在隱形時看地圖仍然顯示雙手
    • 修正玩家位在整數值的x/z座標時無法在西北方的象限破壞/放置/使用方塊
    • 修正當對話框或其他GUI開啟時,tp的旋轉將玩家的頭轉過頭了
    • 修正禁用nameTagVisibility對旁觀者沒有作用
    • 修正CanPickUpLoot和CustomNameVisible不起作用
    • 修正無法新增假玩家或已命名的實體到記分板隊伍裡
    • 修正漏斗和投擲器無法放置/取出水桶到/從熔爐中
    • 修正即使sendCommandFeedback設置成false,還是會顯示"Your game mode has been updated"
    • 修正鐵地板門在開啟時顯示在最初放置的地方的對面(只有在東/西方向時發生)
    • 修正壓力鐵軌總是顯示成未充能狀態
    • 修正/particle指令沒有作用
    • 修正fps下降
    • 修正/title在伺服器記錄裡寫進錯誤
    • 修正生怪磚以極高的頻率生成生物
    • 修正部分在沙漠神殿裡的箱子沒有面對正確的方向
    • 修正當一個帶有指令的告示牌被非op玩家點擊時,CommandStats沒有作用
    • 修正當一個接近未載入區塊的方塊的透明度改變時,用戶端會凍結一小段時間
    • 修正無法/setblock/fill終界箱
    • 修正記分板的sidebar視窗切掉了最高的分數,而不是最低的分數
    • 修正殭屍和骷髏站在一個不是1格高的方塊上的時候沒有著火
    • 修正可以將平滑砂岩製作成平滑砂岩
    • 修正礦車和TNT沒有被水流移動

14w29b:(資料來源)
上次的更新日誌。在新的啟動器裡下載今天的snapshot:Windows/OS X/Linux,在這裡下載伺服器:jarexe
完整的更新日誌:
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