【情報】Minecraft 1.8.1 先行版4

Minecraft 1.8.1 Pre-release 4

by Dinnerbone on October 15, 2014
更新: 我們釋出了1.8.1-pre4 來修正更更多的問題:

  • [Bug MC-349] – 村民交易時會忽略data tags
  • (水狼小教室:關於data tags
    tags就是我們俗稱的「標籤」,標籤用來儲存方塊或道具的資訊。例如一把鐵鎬有哪些附魔、耐久度還剩下多少等等。
    標籤會跟著方塊和道具。附魔一把鐵劍就如同「貼一個標籤」到劍上一樣。
    但是,在1.8.1之前的版本,一直都會有一個問題,就是村民交易「無視標籤」。
    舉例來說,村民無視標籤的結果,就是他們只會看道具的「種類」而不會管道具上面的標籤。
    例如有村民收購皮革帽子,無論有無損壞,或是有沒有附魔,村民都會把他當作「一樣的道具」收購喔。
    再舉個例子,水狼的牧場物語當中,一般附魔金蘋果和高級附魔金蘋果,對神父19來說是一樣的,因此可以欺騙NPC賺取報酬。

    或許這在生存模式沒什麼大不了,但是對於製作自製地圖的地圖主來說,沒有辦法控制村民交易真的是相當煩惱的事情呢!
    所幸這個問題終於被解決了。
    修正了BUG之後,村民交易必須要使用「完全一樣的道具」,也就是說,不同內容的書本,不同附魔和損毀度的工具會被村民視為「不同的物品」,因此可以更完整的掌握村民交易項目了喔!)
  • [Bug MC-954] – 空氣方塊浮在水裡
  • [Bug MC-1237] – 鐵鉆介面會截去過長的物品名並在最後顯示一些奇怪的字
  • [Bug MC-37586] – 多人遊戲中的幽靈玩家/物品複製bug
  • [Bug MC-61587] – Summon(召喚指令)的旋轉問題
  • [Bug MC-63070] – 在F5模式或改變FOV之後玩家背後的Chunks沒有讀取
  • [Bug MC-72688] – Execute Detect 在不同的維度下會給出錯誤的訊號
  • 新增很多優化!

舊的更新: 我們釋出了1.8.1-pre3 來修正更多的問題:

  • [Bug MC-1279] – 緩慢旋轉的烽火台光束
  • [Bug MC-12013] – 重生後有一秒鐘會看不見經驗球
  • [Bug MC-46670] – 被關在屏障方塊中的凋零會到處攻擊屏障並炸死自己
  • [Bug MC-55661] – 動物在目標為空氣方塊時不會傳送到玩家身邊
  • [Bug MC-58908] – /help 中 /worldborder 部分沒有更新
  • [Bug MC-61610] – 在x,y,z座標皆為0處,應該是基岩的方塊卻是一個原木
  • [Bug MC-67437] – 被閃電擊中會造成原本設定為NoAI的村民與豬,變成有AI的女巫與殭屍豬人
  • [Bug MC-71973] – Tab玩家列表的上下文字在加入不同伺服器後卻還是存在
  • [Bug MC-72806] –使用/stop server 指令會連續執行關閉的程序兩次
  • [Bug MC-73123] – 在未載入的chunk中的實體的記分版數值會遺失
舊的更新: 我們釋出了1.8.1-pre2來修正幾個額外的問題:
  • [Bug MC-69562] – offline模式中不能加入區網分享的世界
  • [Bug MC-73025] – 掉落方塊沒有動畫
  • [Bug MC-73026] – 沒辦法打到終界龍
我們一直有在追蹤1.8釋出後的狀況,現在整理出了一個小的更新來修正很多大家回報給我們的問題。這個更新跟1.8伺服器是相容的,不過雖然沒有強制要升級到1.8.1,我們還是建議更新,因為會有更好的效能與穩定性。
Bug修正:
  • [Bug MC-3] – 通過地獄門後玩家朝向改變。
  • [Bug MC-1607] – 終界傳送門看起來像鬼臉 / 使用AMD/ATI顯示卡時會有遺失一層材質的問題
  • [Bug MC-2545] – 一直出現的Chunk error / 世界損毀 / 該位置反覆出現錯誤
  • [Bug MC-6594] – 無生命實體(船、礦車、物品展示框、畫) 在doTileDrops 遊戲規則設為否時還是會掉落物品
  • [Bug MC-37782] – 女巫手上拿的物品太小且拿法錯誤
  • [Bug MC-38385] – Hopper: java.lang.IllegalArgumentException: bad Base64 input character at 4036: 5 (decimal)
  • [Bug MC-44542] – 有設定CanDestroy tag的工具沒有正確的顯示可破壞的方塊名字(English (US)語言問題)
  • [Bug MC-45537] – 不能在樓梯與半磚下方、或是上下顛倒的樓梯與半磚上方放置按鈕
  • [Bug MC-46579] – 在第三人稱視角中潛行時,物品顯示在手臂的過高位置
  • [Bug MC-46809] – /say 在村民有'CustomName'時不會顯示實體data
  • [Bug MC-47683] – 破壞方塊時的黑色粒子效果 / 火把粒子效果過暗
  • [Bug MC-47987] – 觀戰模式中進入一個生物的視角所看到的不會隨著世界改變而改變
  • [Bug MC-48011] – 終界龍所掉落的經驗值不會被doMobLoot gamerule影響
  • [Bug MC-48130] – /fill 指令中replace後的指令在按tab時沒有自動填入
  • [Bug MC-49126] – 生成的螢光石結晶底層不見了
  • [Bug MC-49538] – 成就"Overpowered" 的圖案可能有誤導的問題
  • [Bug MC-53718] – 小雞騎士的騎士高度不對
  • [Bug MC-54551] – 在自訂世界地形設定中改變視窗大小會導致自動跳回自訂世界地形設定的第一頁
  • [Bug MC-54707] – 指令: setblock minecraft:sign 會造成一個不知道甚麼意思的錯誤訊息
  • [Bug MC-56574] – Tellraw open_url 沒有顯示網址
  • [Bug MC-58307] – 玩家溺水死亡後如果待在原地沒有選擇復活會繼續看到空氣泡泡
  • [Bug MC-59216] – 不能用南瓜燈來建造鐵魔像跟雪人
  • [Bug MC-59360] – 放在非實體方塊上的控制桿會掉下來
  • [Bug MC-61535] – 養馬:剛出生的小馬看起來跟成年馬一樣大隻
  • [Bug MC-61844] – 苦力怕會以鐵魔像為攻擊目標,造成地形在沒有與玩家互動的情況下的損傷
  • [Bug MC-62140] – 在先前版本中生成的2格高花朵會被移除第二格的方塊
  • [Bug MC-62758] – 移除2格高花朵下方的方塊會讓花掉落兩個物品(應該只會掉一朵花)
  • [Bug MC-63010] – 在生存模式中放置一個旗幟再破壞它會造成它與原本一樣的旗幟不能相疊(好像它有了額外的NBT data一樣)
  • [Bug MC-63466] – Ctrl+選擇方塊鍵拿到的玩家頭顱是steve的頭顱而非原本應該拿到指定玩家skin的頭顱
  • [Bug MC-64082] – 個別玩家的附魔選項會在死亡後重置。KeepInventory遊戲規則沒有發揮效果。
  • [Bug MC-64427] – 輸入/worldborder, /scoreboard 與 /debug 指令有誤時遊戲沒有提供錯誤訊息給你
  • [Bug MC-64455] – 有CanDestroy / CanPlaceOn tag的物品在所有語言中都沒有翻譯他們的tag部分
  • [Bug MC-64598] – 創造模式物品欄的搜尋分頁文字位置偏移
  • [Bug MC-64773] – /particle 指令的tab完成功能
  • [Bug MC-64846] – 無法在釀造台中利用紅石來將跳躍藥水的效果延長到8分鐘
  • [Bug MC-65276] – 拿著的弓是上下顛倒的
  • [Bug MC-65603] – 終界龍沒有遵守NoAI tag
  • [Bug MC-65834] – 對著一個方塊的側邊放置雪層,真正放置的位置卻是一格外
  • [Bug MC-65945] – 終界使者隱形時手持的方塊看起來很怪
  • [Bug MC-66324] – /clone 的語法是不完整的
  • [Bug MC-66658] – /kill 按tab沒有自動填入玩家名字
  • [Bug MC-66786] – 用發射器射出傷害藥水造成的死亡訊息有誤
  • [Bug MC-66861] – /entitydata 指令按tab會出現玩家名字
  • [Bug MC-66922] – /effect 中的<effect>格在help顯示的語法中沒有顯示clear
  • [Bug MC-68160] – 在仙人掌上放一個有顏色的旗幟會掉落一個黑色的旗幟
  • [Bug MC-68247] – 站在烽火台光束中往上看的話光束會消失
  • [Bug MC-68400] – 創造模式物品欄中的捲動條在沒有下拉的情況下自己改變
  • [Bug MC-68654] – Tab完成 – /effect 與 /enchant
  • [Bug MC-68745] – /resourcepacks/ 資料夾在開啟遊戲後沒有自動生成
  • [Bug MC-68891] – 生物認為陽光感測器是一個完整方塊,造成他們想越過它時會跳起來
  • [Bug MC-69266] – 放置雪層的bug與穩定性
  • [Bug MC-69323] – 特定指令沒辦法使用tab來填入座標
  • [Bug MC-69823] – /debug help 文字錯誤
  • [Bug MC-69983] – 多人遊戲設定命名錯誤
  • [Bug MC-69984] – 自訂世界地形設定中跳出選擇"預設值"設定的小視窗時,滑鼠移到旁邊可以看到背景的按鈕顏色改變
  • [Bug MC-69989] – 偵錯模式世界中其中一列生成了兩次
  • [Bug MC-70054] – 兔子沒有跟著手持金胡蘿蔔或蒲公英的玩家走
  • [Bug MC-70111] – 在一個丟出的終界珍珠在空中時登出世界,重新載入後它會消失
  • [Bug MC-70305] – "跑步"在控制設定介面中的分類錯誤
  • [Bug MC-70308] – 控制設定介面中每個按鈕的材質都少了底部的深色外框
  • [Bug MC-70338] – Hopper: java.lang.OutOfMemoryError: Java heap space – 更換材質會生成debug訊息
  • [Bug MC-70359] – 吃東西時或用劍格檔時會維持破壞方塊的進度
  • [Bug MC-70431] – Minecraft 1.8 skin bug!
  • [Bug MC-70472] – 嘗試連上地址長過63字元的伺服器會導致遊戲崩潰
  • [Bug MC-70565] – 在模組伺服器中開箱子會導致崩潰
  • [Bug MC-70675] – 第一次通過終界傳送門返回主世界時出現的感謝名單終沒有提到Ryan Holtz (TheMogMiner) 與 Michael Stoyke (Searge)
  • [Bug MC-71777] – /achievement take 拿掉太多成就
  • [Bug MC-71981] – 上傳一個極限模式世界到Realms會保持auto-ban(修正方式為:無法上傳極限模式世界到Realms)
  • [Bug MC-72530] – 告示牌沒有遵守規則
  • [Bug MC-72583] – doTileDrops影響物品展示框
  • [Bug MC-72868] – Mobs在某些情況下會穿越地板
  • [Bug MC-72869] – 自訂世界地形設定中使用過'預設值' 按鈕後還是可以在沒有更改設定的情況下繼續點它
  • [Bug MC-72871] – 自訂世界地形設定介面中調整視窗大小會造成"預設值"小視窗中的按鈕消失
請將所有你在Minecraft中遇到的bugs回報到 bugs.mojang.com。如果沒有人回報某個bug,我們就沒辦法修復它了!
若要玩先行版,開啟你的Minecraft啟動器並點選「New Profile」的選項。取名為「先行版」,且「Enable experimental development versions ("snapshots")」這個選項要為勾選狀態,即可選擇先行版的版本,存檔後就可以玩了。若要切換回正式版(1.8或之前的版本),你在左下角的選單選擇其它Profile就可以了。請先備份你的世界或者在另一個不同的資料夾(詳細請參考“new profile” dialog)。
在這裡回報bugs:
原文網址:https://mojang.com/2014/10/minecraft-1-8-1-pre-release-1/
以上為Mojang官網上的文章簡易翻譯

Reddit更新細項(資料來源:

http://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/2jbgrt/minecraft_181_prerelease_1/
http://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/2jf4a1/nathan_adams_on_twitter_minecraft_181pre2_is_out/
http://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/2k3bf2/minecraft_181_prerelease_3_is_out/)

警告這個更新是給有經驗的使用者的這可能會損害你的世界或者把事情弄得一團糟。只在你有把握的狀況下下載並使用這個更新!

 如果你找到任何bugs,上傳他們Minecraft bug tracker!

Previous changelog. Download today's prerelease in the new launcher: Windows/OS X/Linux, server here: jar, exe.
1.8.1-pre1Complete changelog:
  • 與1.8伺服器相容
  • 修正一些地圖顏色 - via
  • 跳躍藥水持續時間現在可以延長
  • 新的gameruledoEntityDrops
    • 跟 doTileDrops 類似,不過是用在實體
    • doTileDrops 現在不會影響實體
  • Ryan Holtz (TheMogMiner) 與 Michael Stoyke (Searge) 現在在credits中有提到了
  • 新生成的女屋小屋現在可以在Y 64到71的範圍生成女巫
    • 這讓女巫生怪塔中可以有三層生怪層
  • 修正一些bugs
    • 可能:修正盔甲架會掉落穿過半磚的問題
    • 修正chunks 損毀/某些狀況下地點被移動並無法與之接觸
    • 修正觀戰模式中進入一個生物的視角所看到的不會隨著世界改變而改變
    • 修正生成的螢光石結晶底層不見了
    • 修正放在非實體方塊上的控制桿會掉下來
    • 修正對玩家頭顱使用Ctrl+選擇方塊鍵拿到的頭顱沒有保持對應skin材質
    • 修正藥水效果出現/消失造成的創造模式物品欄中搜尋分頁的文字偏移
    • 修正resource pack資料夾在開啟遊戲後沒有自動生成
    • 修正丟出的終界珍珠在重新登入世界後會消失
    • 修正在水中死後仍會出現空氣泡泡條
    • 修正"跑步"在控制設定介面中的分類錯誤
    • 修正控制設定介面中每個按鈕的材質都少了底部的深色外框
    • 修正很大的資源包造成遊戲崩潰
    • 修正吃東西時或用劍格檔時會維持破壞方塊的動畫
    • 修正嘗試連上地址長過63字元的伺服器會導致遊戲崩潰
    • 修正讀取某些不正常的東西會導致遊戲崩潰
    • 修正第一人稱視角中你自己的第二層skin內側沒有顯示
    • 修正玩家朝向在通過傳送門時沒有維持一樣 - 不過如果你把門的其中一側堵起來遊戲會自動讓玩家面向另一側 - 動畫
    • 修正終界的遠方看起來有個不存在的傳送門
    • 修正女巫手上拿的物品太小且拿法錯誤
    • 修正一個多人遊戲相關的遊戲崩潰
    • 修正有設定CanDestroy tag的工具沒有正確的顯示可破壞的方塊名字
    • 修正不能在樓梯與半磚下方、或是上下顛倒的樓梯與半磚上方放置按鈕
    • 修正在第三人稱視角中潛行時,物品顯示在手臂的過高位置
    • 修正破壞方塊時的黑色粒子效果 / 火把粒子效果過暗
    • 修正終界龍所掉落的經驗值不會被doMobLoot gamerule影響
    • 修正/fill 指令中replace後的指令在按tab時沒有自動填入
    • 修正成就"Overpowered" 的圖案可能有誤導的問題
    • 修正在自訂世界地形設定中改變視窗大小會導致自動跳回自訂世界地形設定的第一頁
    • 修正/setblock 中將方塊誤植為物品
    • 修正點擊連結所出現的確認介面沒有顯示即將要打開的網址
    • 修正不能用南瓜燈來建造鐵魔像跟雪人
    • 修正小馬長得跟成年馬一樣
    • 修正苦力怕會以鐵魔像為攻擊目標,造成地形在沒有與玩家互動的情況下的損傷
    • 修正移除2格高花朵下方的方塊會讓花掉落兩個物品(應該只會掉一朵花)
    • 修正在生存模式中放置一個旗幟再破壞它會造成它與原本一樣的旗幟不能相疊(好像它有了額外的NBT data一樣)
    • 修正個別玩家的附魔選項會在死亡後重置
    • 修正輸入/worldborder, /scoreboard 與 /debug 指令有誤時遊戲沒有提供錯誤訊息給你
    • 修正有CanDestroy / CanPlaceOn tag的物品在所有語言中都沒有翻譯他們的tag部分
    • 修正/particle 指令的tab完成功能
    • 修正拿著的弓是上下顛倒的
    • 修正終界龍沒有遵守NoAI tag
    • 修正對著一個方塊的側邊放置雪層,真正放置的位置卻是一格外
    • 修正終界使者隱形時手持的方塊看起來很怪
    • 修正/clone 的help提供語法是不完整的
    • 修正/kill 按tab沒有自動填入玩家名字
    • 修正用發射器射出傷害藥水造成的死亡訊息有誤
    • 修正 /entitydata 指令按tab會出現玩家名字
    • 修正/effect 中的<effect>格在help顯示的語法中沒有顯示clear
    • 修正可以對著仙人掌放置旗幟與告示牌
    • 修正站在烽火台光束中往上看的話光束會消失
    • 修正創造模式物品欄中的捲動條在沒有下拉的情況下自己改變
    • 修正Tab完成 – /effect 與 /enchant
    • 修正生物AI認為陽光感測器是一個完整方塊,造成他們想越過它時會跳起來
    • 修正放置雪層的bug與穩定性
    • 修正特定指令沒辦法使用tab來填入座標
    • 修正/debug help 文字錯誤
    • 修正多人遊戲設定命名錯誤
    • 修正自訂世界地形設定中跳出選擇"預設值"設定的小視窗時,滑鼠移到旁邊可以看到背景的按鈕顏色改變
    • 修正偵錯模式世界中其中一列生成了兩次
    • 修正兔子沒有跟著手持金胡蘿蔔或蒲公英的玩家走
    • 修正/achievement take 拿掉太多成就
    • 修正生物在某些情況下會穿越地板
    • 修正自訂世界地形設定中使用過'預設值' 按鈕後還是可以在沒有更改設定的情況下繼續點它
    • 修正自訂世界地形設定介面中調整視窗大小會造成"預設值"小視窗中的按鈕消失
    • 修正/say 在村民有'CustomName'時不會顯示實體data
    • 修正在先前版本中生成的2格高花朵會被移除第二格的方塊
    • 修正小雞騎士的騎士高度不對
    • 修正告示牌的一個問題
1.8.1-pre2Complete changelog:
  • 修正一些bugs
    • 修正掉落方塊沒有動畫
    • 修正沒辦法打到終界龍
    • 修正offline模式中不能加入區網分享的世界
1.8.1-pre3Complete changelog:
  • 修正一些bugs
    • 修正在舊的世界中烽火台光束旋轉十分緩慢
    • 修正重生後有一秒鐘看不到經驗球
    • 修正關在屏障中的凋零會攻擊屏障並導致自己被爆炸炸死
    • 修正寵物沒有正確的傳送到玩家身邊
    • 修正/help 文字中 /worldborder 部分未更新
    • 修正被閃電擊中會造成原本設定為NoAI的村民與豬,變成有AI的女巫與殭屍豬人
    • 修正Tab玩家列表的上下文字在加入不同伺服器後卻還是存在
    • 修正在未載入的chunk中的實體的記分版數值會遺失
    • 修正玩家朝向會在使用傳送門後被改變
    • 修正0,0,0處會生成一個原木
    • 修正使用/stop server 指令會連續執行關閉的程序兩次
1.8.1-pre4Complete changelog:

    • 關閉/畫質優先/效能優先 的雲
    • 關閉/開啟 entity shadows(實體陰影)
    • 畫質:性能優先/畫質:畫質優先 按鈕現在只會控制樹葉與雨的粒子效果
  • 現在掉落在地上的物品在性能優先的畫質中也會旋轉了
  • 修正一些bugs
    • 修正鐵鉆介面會截去過長的物品名並在最後顯示一些奇怪的字
    • 修正在F5模式或改變FOV之後玩家背後的Chunks沒有讀取
    • 修正一個煩人的bug
    • 修正村民交易時忽略data tags
    • 修正/summon 忽略旋轉方向
    • 修正/execute detect 在不同的維度下會給出錯誤的訊號
    • 修正多人遊戲中玩家會複製出自己
    • 修正廢棄礦坑在錯誤的地方生成空氣方塊
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