【情報】Minecraft 每週更新 13w38a~c

Minecraft snapshot 13w38a~c

by Dinnerbone on September 19, 2013
snapshot_13w38a


更新:Snapshot 13w38c在修正了無數個bug之後已經釋出了!玩家端可以在啟動登入器後玩到,伺服端的載點也放在下面了。

又來了一個Snapshot!它的名字是13w38a!它有什麼?嘛~這是超級祕密:)

若要玩snapshot,開啟你的Minecraft啟動器並點選「New Profile」的選項,取名為「snapshots」,且「Enable experimental development versions ("snapshots")」這個選項要為勾選狀態,存檔後就可以玩了,若要切換回正常版(正式版,也就是1.6.2以前的版本),你在左下方的選單選擇其它Profile就可以了。

伺服器檔案:

在此回報錯誤訊息:


// The Minecraft and Minecraft Realms teams
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原文網址:https://mojang.com/2013/09/minecraft-snapshot-13w38a/
以上為Mojang官網上的文章簡易翻譯

碎碎唸:不得不說這Mojang這幾週的東西都講的好少,都要去找reddit中玩家討論、整理出來的內容@~@

先送上Sethbling的介紹影片:


reddit的補充資訊:(感謝紅石粉Audiace幫忙翻譯)

Previous changelog. Download today's snapshot in the new launcher: Windows/OS X/Linux, server here: jarexe.
13w38a Complete changelog:

  • 加入 /setidletimeout <Minutes until kick> 來自動踢除靜止超過設定時間的玩家 - via
  • 天空在室內現在比較暗
  • 增加並改良顯示設定
    • 視野距離現在是從2~16 chunks的滑桿
    • 效能 現在是從10~250 fps,最後是無限制
    • Mipmap levels可設置為關閉,然後1~4
    • Anisotropic filtering可關閉,或設置為24816
    • Post-Processing (shaders)可以開啟或關閉
  • 技術上-加入-一個-上下顛倒的模式
  • 增進super secret settings
    • 按鈕現在提供不同的實驗中的shaders – 真正的效果在將來會被用在遊戲遊玩中
    • 目前可使用的shaders清單: antialias, deconverge, outline, art, desaturate, pencil, bits, flip, phosphor, blobs, fxaa, scan_pincushion, blobs2, green, sobel, blur, invert, wobble, color_convolve, ntsc
  • 改進掛在物品展示框中的地圖
  • 改進成就
  • 加入 mipmapping, anisotropic filtering  FSAA (作為一個shader的型態)
  • 修復一些bugs
    • 修正chunks沒有適當的被刪除並且留在新創造的世界中如果已經使用過一樣的世界名稱的話
    • 修正馬裝上盔甲的聲音在已經有盔甲而換上另一件盔甲時沒有播放
    • 修正enemy mobs sound滑桿在0%時仍然會播放終界使者被看到而被激怒的聲音
    • 修正村莊沒有適當的生成
    • 修正當視野距離調到遠時沒有保持在那裡
13w38b Complete changelog:
  • 空氣現在真的是一個方塊
    • 舉例來說,他可以被放在物品欄
    • 可以像其他任何一種方塊一樣被放置
  • 玩家的標誌不再出現在放在物品展示框的地圖上
  • 修正一些bugs
    • 修正破壞方塊動畫
    • 修正一些遊戲崩潰
    • 修正物品展示框中的地圖的更新問題
    • 修正點擊顯示設定畫面上空的地方時造成的遊戲崩潰
    • 修正主畫面沒有正確的顯示
    • 修正在使用shader的模式下,附魔物品的閃爍沒有正確顯示
    • 修正放在物品展示框的地圖在離開世界時視覺上會消失
    • 修正計分板沒有辦法出現在右側顯示
    • 修正在輸入時聊天視窗的背景沒有正確顯示
    • 修正陷阱繩沒有正確顯示
13w38c Complete changelog:


其它補充資訊:
Anisotropic filtering(各向異性過濾)

點擊Super Secret Settings可以更換使用的SHADERS!
Shaders種類 (will update as soon as I get to them)
FXAA: 現在的預設畫面。稍微有一點點模糊。Antialias 2是現在的一般畫面。
Art: 一個非常lagshaderMinecraft轉變成一種粒狀一團一團的形式。
Blobs2: 一個比Art稍微暗一點的版本。
Pencil: 目前我的最愛。它移除了顏色並且描繪出每個像素來模擬出鉛筆畫的世界。
Color Convolve: 讓顏色更加鮮明。
Deconverge: 將世界轉成3D模式。
Flip: 將世界倒過來。(之前拿來開玩笑過的)
Invert: 將顏色反轉。
NTSC: 將視野變成條紋狀覆蓋的(老舊電視)影片感。
Outline: 多描一層方塊外型輪廓。
Phosphor: 產生暫時的拖曳狀痕跡,像是你在夜晚看到光線然後搖頭眼前會出現的痕跡。
Scan Pincushion: NTSC的較不lag版本。
Sobel: 將世界變暗並且描繪輪廓。
Bits: Minecraft變成8-bit的世界。
Desaturate: Minecraft世界的色彩濃度降低。
Green: 位元,但是綠色板。
Blur: 模糊視野。
Wobble: WOO我他X的剋藥了
Blobs: 將世界變成沒那麼lag的粒/團狀.
Antialias: Blur稍微不模糊一些。
Antialias 2: 正常視野?

最後附上剛上傳好的遊玩教學@~@
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