Minecraft snapshot 14w04b
更新:Snapshot 14w04b已經釋出來修正一些bugs:
- [Bug MC-45082] – 當穿過傳送門時skin外層顯示看起來是關閉的
- [Bug MC-45453] – 放置在物品展示框裡的物品&方塊顯示不正確
- [Bug MC-45470] – 地上的物品沒有正確顯示
- [Bug MC-45482] – 殺掉生物100%掉落稀有掉落物
- [Bug MC-45496] – 當玩家受到別的生物攻擊而受傷時伺服器端會自動讓玩家斷線
- [Bug MC-45506] – 不能在可放置實體上方執行 /setblock air
- [Bug MC-45516] – 重新啟動遊戲會讓熔爐停止運作
- [Bug MC-45528] – 在雪地下方的草地沒有顯示雪地材質
- [Bug MC-45552] – 物品展示框在重新載入時會複製
- [Bug MC-45628] – 沒有生成怪物地牢
- [Bug MC-45689] – 放在物品展示框中的時鐘沒有顯示
Snapshot. Snapshot snapshot snapshot. Snapshot’s snapshot. Snapshot snapshot snapshot snapshot. Snapshot? Snapshot!!
生存模式值得注意的更新:
- 物品展示框現在可以由比較器輸出(紅石)訊號了
- 關於村民 AI 的許多改變。他們中的某些人現在真的會做事情了!
- 掠奪附魔現在每個等級會增加 1% 拿到稀有掉落物的機會
- 鐵魔像(鐵巨人) / 殭屍豬人現在在一般死亡(註:不是玩家殺死,如掉落傷害、窒息傷害) 的情況也會掉落物品
- 你現在可以利用發射器發射南瓜/頭顱(到蓋好的身體上)來生成鐵魔像/雪人/凋零
- 植物現在會著火了
- 按鈕現在可以放在天花板/地板上
- 秘~密更新
- 平衡性調整!
值得地圖製作者注意的更新:
- 新指令 /particle ,可顯示出指定的粒子效果。也可以跟實體有關。例:
/particle lava ~ ~1 ~ 1 1 1 0.5 2 @e[type=Chicken]
- 在 /fill 指令中新增過濾方塊的能力,但只能在 replace (取代) 模式中使用且只能作用於"一般"的方塊。當填滿方塊實體時是不適用的。語法:
/fill
replace [filterBlockName] [filterData] - 修正關於 /clone 指令的大部分問題,例如箱子的朝向。
我們有一個新的bug追蹤網站了!請將你在Minecraft中找到的任何bugs都上傳到bugs.mojang.com。如果沒有人回報某個bug,我們就沒辦法修正它!
這個snapshot中修正的bugs:
- [Bug MC-1253] – 擺放梯子、告示牌、柵欄、柵欄門、地板門的方塊變的比較暗
- [Bug MC-2399] – 擺放透明方塊的方塊視覺上光照等級提高了一點
- [Bug MC-9582] – 聊天視窗中選字不穩定
- [Bug MC-16457] – 當作成雪人時,南瓜材質會翻轉
- [Bug MC-18284] – 使用新 AI 的生物會看穿隱形
- [Bug MC-18984] – 枯灌木跟樹苗不會著火燃燒
- [Bug MC-24336] – 凋零會被他們發射的凋零頭顱爆炸傷害到
- [Bug MC-25370] – 當進入選單後按ESC會導致滑鼠游標移動到中心
- [Bug MC-31081] – 石頭怪物蛋會生成2隻蠹魚
- [Bug MC-31203] – 熔爐在更換原料後之前的融練進度不會重置而是繼續完成下去
- [Bug MC-32301] – 岩漿燒毀物品的音效會在每次流動岩漿進入空氣方塊時播放
- [Bug MC-36847] – 在世界選項中的 Game Mode 後面沒有加冒號
- [Bug MC-37355] – 關於server-icon.png顯示的問題
- [Bug MC-43984] – 一般玩家也可以使用玩家選擇子
- [Bug MC-44551] – 蠹魚可以侵入花崗岩/安山岩/閃長岩
- [Bug MC-44592] – 岩漿流動的比正常距離遠
- [Bug MC-44805] – /difficulty 指令在單人遊戲中沒有更新難度
- [Bug MC-44890] – 門一直反覆被加到村莊的現有門列表中
- [Bug MC-44893] – /kill 不會殺死有 Invulnerable tag的實體
- [Bug MC-45011] – /clone 沒有複製 TileEntity 的朝向
- [Bug MC-45056] – Hopper: java.lang.NullPointerException: 關於載入實體NBT
- [Bug MC-45063] – 拌線會隱形
- [Bug MC-45071] – 當一個終界使者被打到時世界會凍結
- [Bug MC-45082] – 當穿過傳送門時skin的外層會變成關閉狀態
- [Bug MC-45084] – 在第一人稱視角中skin的外層會看不到
- [Bug MC-45087] – 烤魚的id是"minecraft:cooked_fished"
- [Bug MC-45172] – 當裝備附魔的褲子時,新skin系統中的jacket區域顯示像是有付魔一樣
- [Bug MC-45235] – 兩次連擊Shift鍵 = Sprint(疾跑)
- [Bug MC-45448] – 關於自動補完指令的問題
若要玩snapshots,開啟你的Minecraft啟動器並點選「New Profile」的選項。取名為「snapshots」,且「Enable experimental development versions ("snapshots")」這個選項要為勾選狀態,存檔後就可以玩了。若要切換回正式版(1.7.4或之前的版本),你在左下角的選單選擇其它Profile就可以了。請先備份你的世界或者在另一個不同的資料夾(詳細請參考“new profile” dialog)。Snapshots可能會造成你的世界出現問題。
在這裏回報bugs:
// The Minecraft and Minecraft Realms teams
========================================================================原文網址:https://mojang.com/2014/01/minecraft-snapshot-14w04a/
以上為Mojang官網上的文章簡易翻譯
以上為Mojang官網上的文章簡易翻譯
Reddit更新細項(資料來源:http://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/1vy4i0/minecraft_snapshot_14w04a_has_been_released/)
警告: 這個更新是給有經驗的使用者的! 這可能會損害你的世界或者把事情弄得一團糟。只在你有把握的狀況下下載並使用這個更新!
如果你找到任何bugs,上傳他們到Minecraft bug tracker!
Previous changelog. Download today's snapshot in the new launcher: Windows/OS X/Linux, server here: jar, exe.
Complete changelog:
- 改進了F3 顯示清單 - via
- 中心的十字現在會變成由三個不同顏色短線來代表三個軸: x/紅、y/綠、z/藍
- 當面向東/西向時顯示x軸座標的那一行會變成粗體字,面向南/北向時則是z軸座標那一行會變粗體字
- 掠奪附魔現在每個等級會增加2倍拿到稀有掉落物的機會 - 這會在下個snapshot被修正
- 物品展示框現在可以旋轉45度角
- /fill 指令現在可以只取代特定方塊,只要指定方塊不是特殊實體
- 例:
/fill 472 11 -584 461 11 -590 minecraft:stone 0 replace minecraft:wool 10
此指令會將指定區域中的紫色羊毛換成石頭
- 例:
- 改變村莊機制
- 門現在被加到最近的村莊
- 這不會破壞鐵農場,不過會有一點點改變,足夠讓它們某程度上沒什麼意義
- 改進的村民AI
- 比較器現在可以從物品展示框讀取訊號
- 輸出訊號取決於物品展示框中有無物品以及物品旋轉了多少
- 訊號強度:0: 無物品; 1: 放入物品; 2: 物品旋轉一次; 3: 物品旋轉2次; ...; 8: 物品旋轉7次;
- 青苔石現在可以用鵝卵石與藤蔓合成
-
- 鐵魔像現在再次掉落鐵錠了,殭屍豬人也再次掉落金粒
- 一個/particle指令
- 使用方式:
/particle <name> <x> <y> <z> <xd> <yd> <zd> <speed> [count]
- 使用方式:
- Skins和披風現在透過伺服器來傳送
- 修正一些bugs
- 修正擺放梯子、告示牌、柵欄、柵欄門、地板門的方塊變的比較暗
- 修正擺放透明方塊的方塊視覺上光照等級提高了一點
- 修正聊天視窗中選字不穩定
- 修正雪人頭的南瓜材質會翻轉
- 修正新的生物AI忽略隱形
- 修正枯灌木跟樹苗不會著火燃燒
- 修正凋零會被他們發射的凋零頭顱爆炸傷害到
- 修正當進入選單後按ESC會導致滑鼠游標移動到中心
- 修正石頭怪物蛋會生成2隻蠹魚
- 修正熔爐在更換原料後之前的融練進度不會重置而是繼續完成下去
- 修正岩漿燒毀物品的音效會在每次流動岩漿進入空氣方塊時播放
- 修正在世界選項中的 Game Mode 後面沒有加冒號
- 修正 關於server-icon.png顯示的問題
- 修正一般玩家也可以使用玩家選擇子
- 修正蠹魚可以侵入花崗岩/安山岩/閃長岩
- 修正岩漿流動的比正常距離遠
- 修正/difficulty 指令在單人遊戲中沒有更新難度
- 修正門一直反覆被加到村莊的現有門列表中
- 修正/kill 不會殺死有 Invulnerable tag的實體
- 修正/clone 沒有複製 TileEntity 的朝向
- 修正關於載入實體NBT的NPE
- 修正拌線會隱形
- 修正當一個終界使者被打到時世界會凍結
- 修正當穿過傳送門時skin的外層會變成關閉狀態
- 修正烤魚的id是"minecraft:cooked_fished"
- 修正當裝備附魔的褲子時,新skin系統中的jacket區域顯示像是有附魔一樣
- 修正兩次連擊Shift鍵 = Sprint(疾跑)
- 修正關於自動補完指令的問題
- 修正debug code輸出會顯示在介面中
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