【情報】Minecraft 每週更新 14w10a ~ c

Minecraft snapshot 14w10c

by Dinnerbone on March 6, 2014
14w10a
更新:‘b’與‘c’ snapshot已經釋出來修正bugs及遊戲崩潰。‘c’的changelog在此:
  • [Bug MC-3151]   – 新的生物AI沒有把世界高度限制/虛空限制列入尋找路徑的考慮範圍
  • [Bug MC-45346] – 蛋糕的碰撞箱問題
  • [Bug MC-46432] – 柵欄會連接到Barrier block
  • [Bug MC-47650] – 方塊掉落在奇怪的地方或者甚至掉到牆後面
  • [Bug MC-48831] – "交叉形狀"(例:蜘蛛網、甘蔗等等)以及"花"的模型沒有正確顯示
  • [Bug MC-50219] – "輕微損耗的鐵砧"在物品欄裡面向不對的方向
  • [Bug MC-50221] – Exception on server start "Name and ID cannot both be blank" when started with online-mode=false
  • [Bug MC-50276] – 種下的地獄疙瘩顯示為紫黑相間的方塊樣子
  • [Bug MC-50280] – 鍋釜內側消失
  • [Bug MC-50288] – 當切換到14w10b版本時玩家資料消失
  • [Bug MC-50296] – 鵝卵石牆沒有正確的疊在一起/遺失的柱子/懸空的火把
  • [Bug MC-50309] – 壓力板在物品欄中的圖示使用的是"壓下去"的材質
  • [Bug MC-50322] – 鐵柵欄Z方向的問題
  • [Bug MC-50335] – 當與石磚連結時柵欄會遺失部分材質
  • [Bug MC-50349] – 連接的鐵柵欄顯示錯誤
  • [Bug MC-50351] – 雙層砂岩半磚材質遺失
  • [Bug MC-50367] – 眼睛與碰撞箱位置問題
  • [Bug MC-50370] – 切換材質包時介面會不斷放出關於模型的警訊
  • [Bug MC-50373] – 仙人掌太亮了
  • [Bug MC-50396] – 無法將門的頂端與底部分開塑形
  • [Bug MC-50432] – 方塊實體在某些clone過程中會被barrier blocks取代
以及先前的‘b’的changelog:
  • [Bug MC-50219] – "輕微損耗的鐵砧"在物品欄裡面向不對的方向
  • [Bug MC-50220] – 物品欄中的"地獄柵欄"顯示有問題
  • [Bug MC-50221] – 伺服器的崩潰報告
  • [Bug MC-50222] – 有草地的泥土材質偏綠
  • [Bug MC-50223] – 14w10a的伺服器檔案啟動時會崩潰
  • [Bug MC-50226] – 當放入唱片時唱片機會遺失材質
  • [Bug MC-50229] – 計分板選項deathMessageVisibility(死亡訊息可見與否)在沒有選項參數時會列出錯誤的選項
  • [Bug MC-50231] – 無法載入被封鎖的用戶/ip列表
  • [Bug MC-50232] – 小麥顯示為紫黑相間的方塊樣子
  • [Bug MC-50233] – 雙層石頭半磚顯示為"遺失材質" 的材質
  • [Bug MC-50235] – 終界傳送門框架材質Bug
  • [Bug MC-50239] – 用滑鼠中鍵點擊濕潤的農地給我一個奇怪的2D泥土方塊
  • [Bug MC-50241] – 無法增改或設定不在線上或"假"的玩家的分數
  • [Bug MC-50242] – 充能的中繼器
  • [Bug MC-50246] – 床的Bug
  • [Bug MC-50250] – 地獄疙瘩的材質出問題
  • [Bug MC-50254] – 完整的雪層方塊遺失材質/模型
  • [Bug MC-50256] – 充能的中繼器沒有顯示火把的邊緣
  • [Bug MC-50259] – 面對上方的發射器材質bug
  • [Bug MC-50265] – 物品欄中地獄柵欄遺失材質
  • [Bug MC-50267] – Hopper: java.lang.ClassCastException: atf cannot be cast to aoc
  • [Bug MC-50270] – Hopper: java.lang.ClassCastException: atf cannot be cast to arj
  • [Bug MC-50271] – 當唱片機播放唱片時,材質會消失
  • [Bug MC-50273] – Hopper: java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException: -1
又一次我們在這次與上次snapshot之間大部分的時間都花在與Plugin API相關的事情上(最主要是物品欄系統重寫、方塊模型格式以及方塊狀態的內容),因此這次這主要是一個修正bug以及地圖作者的snapshot。別擔心,我們很快會推出很酷的生存模式相關計畫的!
這個snapshot也有(希望是)支援Minecraft玩家更名的最後一步準備。所有的伺服器檔案應該都已經自動改成用UUID來辨認玩家,而且你不需要多做任何事情。不過,這也代表任何第三方軟體無法用在這些檔案上,而且需要更新才能配合這些檔案
雖然技術上來說這個snapshot已經可以支援更改名子了,在1.8正式釋出前仍然不會開放更名功能,這樣我們才能比較放心大多數的活躍伺服器在更名功能開放前都已經更新到可以支援UUIDs。我們不久後會釋出Minecraft 1.7.6版來將這些UUID改變送到一般伺服器中。
請將所有你在Minecraft中遇到的bugs上傳到 bugs.mojang.com。如果沒有人回報某個bug,我們就沒辦法修復它了!
地圖作者應該注意的更新:
  • 修正許多物品的stat.useItem
  • 修正物品展示框與畫,它們現在不再能重疊了
  • 修正許多實體在debug介面的框架問題
  • 加入stat.crouchedOneCm以及stat.sprintedOneCm
  • 測試分數現在也可以用在@e實體選擇子上
  • 修正指令方塊中block data指令的潛在“無限”遞回問題
  • 新的stat.timeSinceDeath
  • 加入計分板隊伍選項可以關閉死亡訊息
  • 指令/計分板玩家現在可以由NBT data來過濾
  • 創造模式的玩家現在可以傷害"invulnerable"(不可傷害)的實體
  • 改進物品展示框與畫的位置處理
  • 關於/clone指令的小調整來讓它更可靠
本次snapshot中修正的bugs:
  • [Bug MC-2053] – 不穩定的門的材質
  • [Bug MC-3450] – 當躺在床上時附近的生物會看著玩家的上方
  • [Bug MC-11681] – 玩家睡在床上時名子顯示太低
  • [Bug MC-31047] – 使用物品的統計與左鍵相關,而非右鍵
  • [Bug MC-44851] – 不可傷害的凋零會被/kill殺掉
  • [Bug MC-45375] – 不正確的蛋糕材質
  • [Bug MC-46207] – 所有生怪磚都會生成懸浮的幽靈生物(包含自然生成的地牢生怪磚)
  • [Bug MC-46223] – @a、@p、@e或@r沒有包含死亡的玩家
  • [Bug MC-46428] – 在觀察者模式的玩家盔甲對自己來說沒有隱藏
  • [Bug MC-46430] – 觀察者模式可以到處丟物品,不過不能拿起來
  • [Bug MC-46596] – 在觀察者模式中,生物仍然可以跟隨玩家
  • [Bug MC-47028] – @e選擇子不接受非玩家實體的計分板參數
  • [Bug MC-47431] – 當蹲下/隱匿時手會偏到另一側去
  • [Bug MC-47571] – 送出的釣魚線會比玩家低
  • [Bug MC-47646] – 玩家睡在床上時視角過高
  • [Bug MC-47656] – 當看著其他玩家挖掘/放置方塊時他們的手不會動
  • [Bug MC-47696] – 往左/右走時方塊音效失真
  • [Bug MC-47744] – 無法關閉來自村民交易的經驗值
  • [Bug MC-48160] – 使用HideFlags無法隱藏藥水效果的標籤
  • [Bug MC-48372] – 將/clone用在複雜結構會導致遊戲崩潰
  • [Bug MC-48476] – 召喚Falling sand沒有顯示
  • [Bug MC-48503] – 放置含有NBT Tags的告示牌沒有將內含內容顯示出來
  • [Bug MC-48512] – 藤蔓沒有背面材質
  • [Bug MC-48544] – 小牛的眼睛高度錯誤且造成牠們會在一格高的區域窒息
  • [Bug MC-49057] – 指令方塊T flip flop (指令崩潰遊戲)
  • [Bug MC-49142] – /fill錯誤的比較器輸出
  • [Bug MC-49305] – 伺服器計分板"36>16" Bug
  • [Bug MC-49375] – 釀造台CTRL+中鍵複製問題
  • 還有許多許多沒在bug tracker上所以我們沒辦法標示它們被修復好了!我剛剛有沒有提過拜託回報bugs?謝謝大家。
若要玩snapshots,開啟你的Minecraft啟動器並點選「New Profile」的選項。取名為「snapshots」,且「Enable experimental development versions ("snapshots")」這個選項要為勾選狀態,存檔後就可以玩了。若要切換回正式版(1.7.5或之前的版本),你在左下角的選單選擇其它Profile就可以了。請先備份你的世界或者在另一個不同的資料夾(詳細請參考“new profile” dialog)。
Snapshots可能會造成你的世界出現問題,請務必備份以及/或者在與你的主要世界們不同的資料夾中遊玩。
在這裡回報bugs:
// The Minecraft and Minecraft Realms teams

原文網址:https://mojang.com/2014/03/minecraft-snapshot-14w10a/
以上為Mojang官網上的文章簡易翻譯

小提醒:從14w03a(1.8)開始,指令大部分情況下不能再輸入數字ID,要輸入名字ID。可以在遊戲中按F3+H,物品就會顯示他們的名字ID,或者到這邊查詢。名字ID跟這些物品在遊戲中的英文名字大部分相同(不過空白一格要改成底線_),只有少數與名字不同。

Reddit更新細項(資料來源:http://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/1zpy20/snapshot_14w10a_has_been_released/
http://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/1zq92i/twitter_dinnerbone_minecraft_snapshot_14w10b_has/
http://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/1zt3qu/twitter_dinnerbone_minecraft_snapshot_14w10c_has/)

警告這個更新是給有經驗的使用者的這可能會損害你的世界或者把事情弄得一團糟。只在你有把握的狀況下下載並使用這個更新!

 如果你找到任何bugs,上傳他們Minecraft bug tracker!

Previous changelog. Download today's snapshot in the new launcher: Windows/OS X/Linux, server here: jarexe.
14w10aComplete changelog:
  • Twitch-一鍵實況功能現在在開始前需要先確認 - via
  • 狼現在會攻擊骷髏,骷髏在還沒被逼到角落前會逃跑,被逼到角落則會反擊 - via
  • 創造模式的玩家現在可以傷害"invulnerable"(不可傷害)的實體
  • 改進物品展示框與畫的位置處理
  • 關於/clone指令的小調整來讓它更可靠
  • UUID相關的東西
  • 計分板相關改進
    • /scoreboard現在可以只將分數作用在符合給予NBT data條件的人身上/scoreboard players set <player> <objective> <score> [dataTag]
    • 加入計分板隊伍選項可以關閉死亡訊息:/scoreboard teams option <name> deathMessageVisibility 選項有never(永不顯示)、hideForOtherTeams(對其他隊伍隱藏)、hideForOwnTeam(對本隊隱藏)、always(都顯示)
  • 加入一些新的stats(統計)


    • 加入統計來追蹤上次死亡到現在的時間: stat.timeSinceDeath
  • 模型格式改進
  • 一個隱藏死亡訊息的gamerule
  • 加入一個NBT tag來控制村民交易是否給予經驗值
  • 藥水標籤現在可以利用HideFlags隱藏,或許可以在從其他玩家視角觀察時看到他們的介面
  • 修正一些bugs
    • 修正不穩定的門的材質
    • 修正當躺在床上時附近的生物會看著玩家的上方
    • 修正玩家睡在床上時名子顯示太低
    • 修正使用物品的統計與左鍵相關,而非右鍵
    • 修正不可傷害的凋零會被/kill殺掉
    • 修正不正確的蛋糕材質
    • 修正所有生怪磚都會生成懸浮的幽靈生物(包含自然生成的地牢生怪磚)
    • 修正@a、@p、@e或@r沒有包含死亡的玩家
    • 修正在觀察者模式的玩家盔甲對自己來說沒有隱藏
    • 修正觀察者模式可以到處丟物品,不過不能拿起來
    • 修正在觀察者模式中,生物仍然可以跟隨玩家
    • 修正@e選擇子不接受非玩家實體的計分板參數
    • 修正當蹲下/隱匿時手會偏到另一側去
    • 修正送出的釣魚線會比玩家低
    • 修正玩家睡在床上時視角過高
    • 修正當看著其他玩家挖掘/放置方塊時他們的手不會動
    • 修正往左/右走時方塊音效失真
    • 修正無法關閉來自村民交易的經驗值
    • 修正使用HideFlags無法隱藏藥水效果的標籤
    • 修正將/clone用在複雜結構會導致遊戲崩潰
    • 修正召喚Falling sand沒有顯示
    • 修正放置含有NBT Tags的告示牌沒有將內含內容顯示出來
    • 修正藤蔓沒有背面材質
    • 修正小牛的眼睛高度錯誤且造成牠們會在一格高的區域窒息
    • 修正指令方塊T flip flop (指令崩潰遊戲)
    • 修正/fill錯誤的比較器輸出
    • 修正伺服器計分板"36>16" Bug
    • 修正釀造台CTRL+中鍵複製問題
14w10bComplete changelog:
  • 修正一些bugs
    • 修正"輕微損耗的鐵砧"在物品欄裡面向不對的方向
    • 修正物品欄中的"地獄柵欄"顯示有問題
    • 修正有草地的泥土材質偏綠
    • 修正伺服器檔案啟動時會崩潰
    • 修正計分板選項deathMessageVisibility(死亡訊息可見與否)在沒有選項參數時會列出錯誤的選項
    • 修正小麥、雙層石頭半磚、地獄疙瘩、完整雪層方塊、面向上方的發射器、放入唱片的唱片機以及濕潤的耕地的材質遺失問題
    • 修正終界傳送門框架材質Bug
    • 修正無法增改或設定不在線上或"假"的玩家的分數
    • 修正床的材質Bug
    • 修正充能的中繼器沒有顯示火把的邊緣
    • 修正一些活塞相關方塊造成的遊戲崩潰

14w10cComplete changelog:
  • 修正一些bugs
    • 修正新的生物AI沒有把世界高度限制/虛空限制列入尋找路徑的考慮範圍
    • 修正蛋糕的碰撞箱問題
    • 修正柵欄會連接到Barrier block
    • 修正方塊掉落在奇怪的地方或者甚至掉到牆後面
    • 修正"交叉形狀"(例:蜘蛛網、甘蔗等等)以及"花"的模型沒有正確顯示
    • 修正"輕微損耗的鐵砧"在物品欄裡面向不對的方向
    • 修正關於"Name and ID cannot both be blank"在離線模式的錯誤
    • 修正種下的地獄疙瘩材質遺失
    • 修正鍋釜內側消失
    • 修正切換到14w10b版本時玩家資料消失
    • 修正鵝卵石牆沒有正確的疊在一起/遺失的柱子/懸空的火把
    • 修正壓力板在物品欄中的圖示使用的是"壓下去"的材質
    • 修正鐵柵欄Z方向的問題
    • 修正當與石磚連結時柵欄會遺失部分材質
    • 修正連接的鐵柵欄顯示錯誤
    • 修正雙層砂岩半磚材質遺失
    • 修正眼睛與碰撞箱位置問題
    • 修正切換材質包時介面會不斷放出關於模型的警訊
    • 修正仙人掌太亮了
    • 修正無法將門的頂端與底部分開塑形
    • 修正方塊實體在某些clone過程中會被barrier blocks取代


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1 則留言:

  1. 請問 1.7.10的 村民 會穿過柵欄 ..... 為我這在做地圖 他跑走不是一次了 這問題很困擾 有沒有辦法可以讓村民停止不動

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