【情報】Minecraft 每週更新 14w31a

Minecraft snapshot 14w31a

by Dinnerbone on July 30, 2014
我們開始做這個開發周期的收尾工作了,所以我們現在會把重點放在修正bugs,好有個平穩的釋出。本周snapshot帶來許多bugs修正、一些新的優化和只有一點點的偷偷來新功能。
重要的更新:
  • 實驗性的:生物尋路線程化。
  • 兔子現在有聲音了!
  • 一大堆~的優化!
  • 一大堆~的修正!
  • 太陽表面不再是由起司做成的。
  • MC-267] – 若是在物品欄打開的情況下得到藥水效果,不會立即顯示在物品欄介面。
  • MC-1831] – 錯誤的火焰彈音效
  • MC-2053] – 不穩定的"門"材質
  • MC-2071] – 在地獄傳送門中無法暫停遊戲或打開任何介面
  • MC-3100] – Stone stairs是命名錯誤。他們實際上應該叫做cobblestone stairs。(譯註:中文14w31a仍然是"石樓梯"而沒有改成"鵝卵石樓梯",可能要等Mojang更新翻譯網站的語言檔案才會更正~)
  • MC-5206] – 利用快捷欄/快捷鍵切換物品時,重新命名過的物品顯示的名子沒有用斜體字與特殊顏色
  • MC-5585] – 終界龍不被鋒利與強力附魔影響
  • MC-5927] – 陽光感測器周圍被封起來時還是會輸出訊號
  • MC-5991] – 放置/破壞漏斗的音效是木頭的音效
  • MC-6773] – 被命名的史萊姆或熔岩史萊姆被殺後分裂沒有保留他們的名子
  • MC-7807] – 丟出的雞蛋打到東西時的動畫看起來像雪球
  • MC-9275] – 拿著火焰彈對TNT點右鍵不會點燃它
  • MC-9664] – 烈焰神/地獄幽靈的火球在MobGriefing關閉時還是會造成物品著火
  • MC-9806] – 使用/say指令時沒有根據玩家所在隊伍給玩家名子顏色
  • MC-11651] – 不支援UTF-8編碼的名字
  • MC-15084] – 栓繩牽著的動物被殺時,沒有留下栓繩
  • MC-15707] – 野生且敵意的狼可以被拴繩拴住
  • MC-19702] – 凋零的保護甲材質錯誤
  • MC-24778] – 開關門的聲音錯誤
  • MC-29518] – "stat.damageTaken"以及"stat.damageDealt"追蹤的是次數而非實際的傷害值
  • MC-29559] – 2格高的草/蕨被破壞時不會掉落種子
  • MC-30589] – 物品展示框遇到爆炸時只會掉落裡面的物品而本身不會被破壞
  • MC-33015] – 火焰方塊破壞音效
  • MC-33558] – 使用新AI的中立生物忽略激怒的tags
  • MC-35617] – 仙人掌的物品欄圖像錯誤
  • MC-36639] – 放大的地圖沒有適當的對齊
  • MC-37661] – dataTag格式問題
  • MC-43010] – 非標準的材質解析度在開啟mipmap情況下會造成讀取問題
  • MC-44413] – 村民不跟你交易經驗瓶
  • MC-44597] – 無法播放 unkown soundEvent: minecraft:mob:witch.idle
  • MC-44859] – 破壞史萊姆方塊的音效聽起來像石頭
  • MC-46051] – 物品展示框中的方塊/物品實體錯誤的亮起來
  • MC-46460] – 觀察者在岩漿中會顯示燃燒的效果
  • MC-46470] – 在觀察者模式下穿越水會播放水濺起的音效
  • MC-46579] – 在第三人稱模式下潛行會讓手中拿的物品變得過高
  • MC-47878] – Spreadplayers對實體無效
  • MC-48372] – 對複雜結構(指令方塊與脈衝產生裝置)使用/clone指令會導致遊戲崩潰
  • MC-48538] – 怪物可以在Barrier方塊上生成
  • MC-48666] – 蜘蛛網在日光照耀下仍會受方塊亮度影響而改變亮暗
  • MC-49305] – 伺服器記分板"36>16" Bug
  • MC-49580] – 在水中游泳會讓手持物品變暗
  • MC-50176] – 星號被用於Translatable Argument的Score Chat Component的名子中時會有問題
  • MC-50572] – 面向上方的投擲器/發射器只會將物品射往西方
  • MC-51655] – 用斧頭無法更快的破壞梯子
  • MC-51754] – 成熟的可可豆在它連接著的原木方塊被拉走時只會掉落一個物品
  • MC-53215] – TNT破壞力變弱
  • MC-53430] – 當輸入 /gamerule randomTickSpeed 後tab完成功能補上的指令有誤
  • MC-55191] – /clone, /fill, 與 /setblock不能在世界邊界外設置方塊
  • MC-55253] – 新的{selector:"@…"} tellraw 功能在選擇子上有誤
  • MC-57159] – 2d顯示的物品(長草、植物、火等等)其中一側會較暗
  • MC-57524] – 地獄傳送門不會生成或者生程卻沒有點燃
  • MC-57861] – 往北或南方向的投擲物會顯示側面的模型
  • MC-57884] – 在Coarse dirt與灰壤上種植樹木會使它們變回一般泥土
  • MC-58322] – 連到使用資源包的伺服器會顯示"材質包"
  • MC-58363] – 女巫小屋生成其他怪物
  • MC-58524] – 用剪刀去剪2格高的蕨會拿到一個紫黑相間的方塊(材質遺失),將其放到泥土上會變成死掉的草 (沙漠那種)
  • MC-58838] – 破壞正在播放中的唱片機不會破壞掉它(只會掉出唱片,只有空的唱片機才能真的破壞成功)
  • MC-58985] – 被活塞推到超過Y=256的方塊會被刪除
  • MC-59043] – 對青金石礦用"選擇方塊"鍵會變成遺失材質方塊
  • MC-59472] – 物品展示框在沒有方塊支持的狀況下會掉落變成物品,即使Game Rules讓它不要掉落
  • MC-59602] – 漏斗沒辦法從熔爐中拿走水桶
  • MC-59845] – 兔子不會受到掉落傷害
  • MC-60306] – 兔子腳被放在錯的創造模式分頁
  • MC-60331] – debug圓餅圖形在 F1 模式沒有消失
  • MC-62166] – 破壞/放置/改變方塊後它們消失/出現會有延遲時間
  • MC-62972] – 漏斗不會從熔爐中拿走空桶子
  • MC-63157] – 釣竿/胡蘿蔔釣竿的線沒有連到桿子上
  • MC-63492] – Guardians在被你放置的TNT攻擊時會反彈傷害
  • MC-63506] – Hopper: java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException: -1
  • MC-63507] – 點擊'Snooper Settings'會使Minecraft崩潰
  • MC-63592] – 再次使用同一個replaceitem指令會失效(譯註:在comment中Searge表示創造模式還是可能會有此問題,但生存與冒險模式已修正)
  • MC-63595] – 在創造模式中攻擊終界使者會激怒他
  • MC-63735] – 自然的世界邊界14w30b (30000000 block)
  • MC-63785] – comparator_unlit的模型有一個錯誤的cullface
  • MC-64287] – Failed to Login(無法登入)介面有錯誤的顯示
  • MC-64362] – 鐵鉆的耐久度在破壞拿起並重新放置後會重置
請將所有你在Minecraft中遇到的bugs上傳到 bugs.mojang.com。如果沒有人回報某個bug,我們就沒辦法修復它了!
若要玩snapshots,開啟你的Minecraft啟動器並點選「New Profile」的選項。取名為「snapshots」,且「Enable experimental development versions ("snapshots")」這個選項要為勾選狀態,存檔後就可以玩了。若要切換回正式版(1.7.9或之前的版本),你在左下角的選單選擇其它Profile就可以了。請先備份你的世界或者在另一個不同的資料夾(詳細請參考“new profile” dialog)。
Snapshots可能會造成你的世界出現問題,請務必備份以及/或者在與你的主要世界們不同的資料夾中遊玩。
在這裡回報bugs:
原文網址:https://mojang.com/2014/07/minecraft-snapshot-14w31a/
以上為Mojang官網上的文章簡易翻譯

Reddit更新細項(資料來源:http://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/2c5f35/minecraft_snapshot_14w31a_has_been_released/)


警告這個更新是給有經驗的使用者的這可能會損害你的世界或者把事情弄得一團糟。只在你有把握的狀況下下載並使用這個更新!

 如果你找到任何bugs,上傳他們Minecraft bug tracker!

Previous changelog. Download today's snapshot in the new launcher: Windows/OS X/Linux, server here: jarexe.
Complete changelog:
  • 西瓜現在用斧頭破壞會比較快 - via
  • /debug - via
    • 現在單人模式也可執行
    • 新的debug用敘述 /debug <start|stop|chunk> [<x> <y> <z>]
    • 只有chunk模式需要x/y/z
  • 新的旗幟圖樣 - via
    • 加入了往上的漸層以及右半邊的圖樣、上下顛倒,下方,及右側的斜三角形 - via
    • 旗幟現在可以作為熔爐的燃料 - via
  • Searge的秘密更新
    • 改變某個已經存在的東西
    • 不容易找到而且可能要花至少24.83天才會找到
    • 世界邊界尺寸的時間參數改變現在可以變更大
  • 修正村民不再交易經驗瓶
    • 牧師現在會販賣經驗瓶,價格範圍約3到11個綠寶石一瓶 - via/via
  • 修正日光感測器在封閉時會輸出訊號:修正方式是加入反向的狀態
    • 右鍵點擊來切換狀態
    • 另一個狀態有藍色調的材質
  • 實驗性的:生物尋路線程化
  • 太陽表面不再是由起司做成的
  • 只有玩家會因處在世界邊界之外而受到傷害
  • 兔子的音效
  • 修正一些bugs(譯註:基本上同Mojang官網文章,所以就不再翻一次了。)
    • Fixed potion effect status not showing if the inventory was open when it was cast upon the player
    • Fixed the fire charge sound being incorrect
    • Fixed the door texture being inconsistent
    • Fixed being unable to pause the game or open any GUI while in nether portals
    • Fixed stone stairs not being named cobblestone stairs
    • Fixed renamed items' name not being shown in italics or coloured on item switching
    • Fixed the Ender Dragon not being affected by the Sharpness and Power enchantments
    • Fixed hoppers using wood sounds for placing and breaking
    • Fixed renamed slimes and magma cubes not keeping their name when splitting
    • Fixed thrown eggs looking like snowballs when hitting something
    • Fixed TNT not being ignited when right-clicked by a fire charge
    • Fixed blaze and ghast fireballs still lighting stuff on fire if mobGriefing is turned off
    • Fixed team colours not being accounted for in /say
    • Fixed being unable to connect to UTF-8 domain names
    • Fixed leads not dropping when a leashed mob is killed
    • Fixed wild and hostile Wolves being leashable
    • Fixed the wrong texture being used for wither armour
    • Fixed opening and closing doors and trapdoors using each other's sound randomly
    • Fixed "stat.damageTaken" and "stat.damageDealt" tracking number of hits versus number of hp damage
    • Fixed 2 block tall grass/fern not producing seeds when broken
    • Fixed item frames only dropping their items upon explosion
    • Fixed the fire block breaking sound being that of wood
    • Fixed the respective aggressiveness NBT tag for mobs with the new AI having no effect
    • Fixed the cactus model in the inventory not being lined up correctly
    • Fixed zoomed out maps not properly aligning
    • Fixed a dataTag parsing/escaping issue
    • Fixed non-standard texture resolutions causing rendering errors with mipmap
    • Fixed an error message about witch sound effects being played
    • Fixed breaking slime blocks sounding like stone
    • Fixed item frames being lit incorrectly
    • Fixed spectators showing the burning effect in lava
    • Fixed flying through water in spectator mode still playing the splashing sound
    • Fixed items being too high up on the arm while sneaking
    • Fixed /spreadplayers not working with entities
    • Fixed a crash when using /clone on complex structures
    • Fixed monsters being able to spawn on barrier blocks
    • Fixed cobwebs being affected by block lighting
    • Fixed a server scoreboard bug relating to UUIDs
    • Fixed swimming in water causing held items to darken
    • Fixed using an asterisk as name for score chat component not being effective as translatable argument
    • Fixed upward facing droppers/dispensers only shooting items west
    • Fixed ladders not breaking faster using an axe
    • Fixed fully grown cocoa beans only dropping one item when wood log they're attached to is retracted
    • Fixed TNT explosions not being strong enough
    • Fixed /gamerule randomTickSpeed offering wrong tab completion
    • Fixed /clone, /fill, and /setblock not setting blocks outside world border
    • Fixed /tellraw with a {selector:"@..."} component not working if the executor doesn't have any results
    • Fixed 2d rendered objects (Tall Grass, Plants, Fire, etc) being darker on one side
    • Fixed nether portals not properly generating
    • Fixed projectiles always facing the same direction
    • Fixed coarse dirt and podzol turning into regular dirt when trees grows on it
    • Fixed connecting to servers using resource packs displaying "Texture pack"
    • Fixed witch huts spawning all kinds of mobs
    • Fixed using shears on double fern resulting in pink and black box in inventory
    • Fixed breaking an active jukebox not destroying the block
    • Fixed blocks pushed by pistons above Y=256 being deleted
    • Fixed using "Pick Block" on lapis ore creating missing texture block
    • Fixed item frames dropping even when doTileDrops is false
    • Fixed hoppers being unable to take buckets out of furnaces
    • Fixed rabbits not taking damage from falling
    • Fixed the rabbit foot in incorrect creative tab
    • Fixed pie chart debug menu not dissapearing in F1 mode
    • Fixed changing blocks being delayed visually
    • Fixed fishing rods and carrots on sticks being held incorrectly
    • Fixed guardians dealing damage when hit with TNT
    • Fixed an ArrayIndexOutOfBoundsException
    • Fixed clicking 'Snooper Settings' crashing the game
    • Fixed /replaceitem not working twice
    • Fixed endermen getting angry when hit in creative
    • Fixed chunks near 30000000 blocks glitching out
    • Fixed comparator_unlit having invalid cullface
    • Fixed incorrect display for Failed to Login screen
    • Fixed anvil durability being restored when anvil is broken and placed back down
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