1.8.1 Changelog:
General
- 新增與改變一些東西
- 可與1.8伺服器相容
- 選項
- '多人遊戲設定' 現在改名為 'Chat Settings'(交談設定)
- 現在可以設定雲為off(關閉), fancy(畫質優先)或是fast(效能優先)
- 可以開關實體陰影
- 效能改進
- 很多效能改進
- 改善顯示效能
- Linux 伺服器效能改進:server.properties 可以設定
use-native-transport
來優化Linux的封包傳送/接收
- Ryan Holtz (TheMogMiner) 與 Michael Stoyke (Searge) 現在有寫在credits裡面了
Gameplay
- 改進與修正地圖的一些顏色 - 這裡有所有顏色的列表
- 跳躍提升藥水 現在有效時間可以被延長了
- 新的 gamerule:
doEntityDrops
- 跟
doTileDrops 很像
,不過是對應實體而不是方塊 doTileDrops
不再會影響實體的掉落物品與否
- 跟
- 修正很多 bugs
- 修正chunks損毀並造成他們的位置改動,在某些情況下會導致無法接近
- 修正在觀眾模式下進入其他生物的視角時所給予的shader,在世界改變時沒有隨之改變
- 修正把控制桿放在非實體方塊上時他會掉下來
- 修正對玩家頭顱使用ctrl+'選擇方塊鍵' 沒有保留所選到頭顱的材質
- 修正創造模式物品欄的搜尋分頁,在得到/失去藥水效果而造成物品欄移動時文字會偏移
- 修正開始遊戲時不會自動創建resource pack(資源包)資料夾
- 修正丟出的終界珍珠在重新登入遊戲後會消失不見
- 修正在水中死後氧氣泡泡欄位會重新出現
- 修正控制選項中"跑步"被放在錯誤的分類
- 修正控制選項界面中按鈕的下方邊框不見了
- 修正很大的資源包會造成遊戲崩潰
- 修正吃東西或使用劍格檔時會保留方塊破壞中的動畫
- 修正特定有問題的物品在讀取時會造成遊戲崩潰
- 修正第一人稱模式時你自己的第二層skin的內層沒有顯示
- 修正使用傳送門時沒有保留玩家朝向的方向 - 如果將傳送門的一側檔起來現在會自動讓玩家面對另外一邊
- 修正不存在的終界傳送門會在終界的遠方顯示
- 修正女巫所持物品太小且拿的角度很奇怪
- 修正跟多人有關的一個遊戲崩潰
- 修正有設定
CanDestroy
特定方塊的物品在他的物品敘述中沒有正確的顯示可破壞物品 - 修正有設定
CanDestroy
/CanPlaceOn
的物品在所有語言中都沒有設定翻譯 - 修正不能在上下顛倒的半磚/樓梯上方放置按鈕
- 修正潛行時第三人稱模式中手持物品顯示得太高了
- 修正破壞方塊與火把時的粒子效果是黑色/暗色的
- 修正
doMobLoot
gamerule沒有完全把終界龍掉落的經驗值刪除 - 修正
/fill replace
指令不能使用tab來自動填入方塊id - 修正"Overpowered" 成就的圖示不太適合
- 修正在'自訂世界地形設定' 界面中改變視窗大小的話會自動跳回第一頁
- 修正
/setblock
指令中把方塊稱為物品 - 修正點擊網路連結而觸發的詢問界面沒有顯示即將開啟的網址
- 修正不能用南瓜燈來建造鐵魔像與雪人
- 修正苦力怕與雪人會互相攻擊,因此在沒有玩家互動情況下造成地形破壞
- 修正兩格高的花在他下方的支撐方塊被破壞時會掉落兩個物品(而非1個)
- 修正從創造模式物品欄中拿取的旗幟再放下、破壞掉落又重新撿起來之後不能疊在一起
- 修正各玩家的附魔種子碼在死亡後會重置
- 修正
/worldborder
,/scoreboard
與/debug
指令若使用了錯誤的敘述並不會顯示任何錯誤訊息 - 修正
/particle
指令使用tab完成功能時會早一格開始填入 - 修正弓的材質讀取是上下顛倒的
- 修正終界龍忽略
NoAI
tag - 修正對著方塊側面放置雪層會把它放在一格遠的位置上
- 修正終界使者在隱形時所持方塊看起來很奇怪
- 修正
/clone
指令格式幫助沒有更新 - 修正
/kill
指令無法tab自動填入玩家名字 - 修正被發射器所射出的藥水殺掉的玩家死亡訊息很奇怪
- 修正
/entitydata
會在entity欄位建議填入玩家(該指令不能用於玩家) - 修正
/effect
的help格式沒有提到'clear' (清除)選項 - 修正可以對著仙人掌放置旗幟或告示牌
- 修正站在烽火台光束中向上看光束會消失
- 修正創造模式物品欄中的捲動條在某個位置會在沒有用滑鼠滾輪捲動的情況下自動改變
- 修正
/effect
與/enchant
沒有正確的tab填入藥水效果/附魔 的名字 - 修正生物AI認為日光感測器是一個完整的方塊,造成生物在嘗試越過他時會跳起來
- 修正放置雪層的各種bug與不穩定性
- 修正特定指令無法用tab自動填入座標
- 修正
/debug
help 文字有誤 - 修正自訂世界地形設定中選擇"預設值"的彈出視窗沒有關閉與後方按鈕互動的能力
- 修正 debug worlds 生成了某一列兩次
- 修正兔子沒有跟隨手持金胡蘿蔔或是蒲公英的玩家
- 修正
/achievement take
拿掉太多成就 - 修正某些狀況下生物會穿過地板
- 修正自訂世界地形設定中選擇"預設值"後沒有關閉再次選擇預設值的按鈕
- 修正在'自訂世界地形設定' 界面中改變視窗大小的話預設值的彈出界面會不見
- 修正
/say
指令在有提供CustomName
時沒有顯示對應村民的實體資訊 - 修正先前版本中生成的兩格高花朵會遺失他們的上方那格
- 修正小雞騎士的騎士高度問題
- 修正關於告示牌的一個問題
- 修正offline模式不能打開LAN
- 修正活塞臂粒子材質錯誤
- 修正可以透過在他們裡面放置頭顱來摧毀方塊
- 修正某些角度下旗幟會消失
- 修正舊的世界中烽火台光束旋轉十分緩慢
- 修正經驗球的真實位置資訊與顯示出來的位置沒有同步好
- 修正被關在barrier中的凋零會攻擊barrier而造成他最後殺掉自己
- 修正寵物沒有正確的傳送到玩家身邊
- 修正
/worldborder 的
/help
文字沒有更新 - 修正
NoAI
設定為 1 的豬與村民在被閃電打到而轉變成殭屍豬人或女巫時沒有保留這個tag - 修正即使在換到不同的伺服器後玩家列表的上下方文字仍然保持不變
- 修正在未載入chunk的實體會遺失他們的記分版數值
- 修正在 0,0,0 會生成一個原木方塊
- 修正
/stop
指令會執行兩次關閉 - 修正不能在紅石磚上方放置按鈕
- 修正統計界面的方塊圖示亂掉了
- 修正即時沒有選擇任何東西,Cut/Copy 功能也會更新剪貼版
- 修正改變伺服器時沒有更新玩家列表的上下方文字
- 修正效能優先畫質中掉落的物品不會旋轉
- 修正鐵鉆界面會移除太長的物品名字的最後部分並填入奇怪的東西
- 修正村民交易時忽略data tags
- 修正
/summon
指令忽略旋轉方向 - 修正
/execute detect
在處在不同維度時會給出錯誤的訊號 - 修正廢棄礦坑在錯誤的位置生成空氣方塊
- 修正火球沒有播放音效
- 修正
/execute particle
會在0,0,0處生成一些粒子效果 - 修正觀眾模式中的"強調"按鈕會造成東西都變成黑的
- 修正不能在一個完整的雪層方塊上方繼續放雪層
- 修正
/spawnpoint <player>
沒有作用
World Generation
- 新生成的女巫小屋可以在Y軸高度64到71之間生成女巫
- 這讓利用這個構造的女巫生怪塔可以有最多三層的生怪空間
- 修正一些 bugs
- 修正螢光石礦脈生成時少掉了最底下那層
Blocks & Items
- 盔甲架
- 現在利用
Marker
tag可以讓他完全隱形
- 現在利用
Mobs
- 女巫、骷髏、殭屍、殭屍豬人和苦力怕
- 不再會試著逃離即將爆炸的苦力怕
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