Minecraft snapshot 15w33c
更新:Snapshot 15w33c 已經釋出,包含更多 bug 修正和額外的保護。
Bug 修正 & 重要更新:
- 加入盾牌。請記得,這些東西完全沒被平衡過,也還不會是最終的樣子。
- [Bug MC-10447] – 對展示框內有附魔的物品用"選擇方塊"按鍵,不會給你有附魔的物品
- [Bug MC-68399] – 在某些鍵盤上按 '<' 按鍵會截圖
- [Bug MC-73474] – 鐵路複製
- [Bug MC-82855] – 隱形的 shulker 會顯現白色的方格直到重新載入遊戲為止
- [Bug MC-82986] – 有相同 id 與 meta value 但是不同 NBT tag 的可堆疊物品在創造模式的選單中可以堆疊
- [Bug MC-83350] – 通過傳送門的實體會消失而不是被傳送
- [Bug MC-83945] – 物品數量在跟實體互動時可以變成負數,造成可以複製物品
- [Bug MC-84320] – 重生的終界龍不會掉落經驗值
- [Bug MC-85500] – '/scoreboard players' 的格式沒有包含 'tag' 參數
- [Bug MC-85834] – 對著生物使用選擇方塊鍵會給你一個空白的生怪蛋
- [Bug MC-85865] – 不能將噴濺藥水放入釀造台
- [Bug MC-85925] – 關於載入 NBT 的問題 [AreaEffectCloud]
- [Bug MC-85973] – 對 'AreaEffectCloud' 實體修改 'Age' tag 會造成 'Effects' tag 被複製
- [Bug MC-86007] – 釀造 Lingering 藥水時瓶子跟 Dragon's Breath 都被消耗
- [Bug MC-86066] – 生怪磚會生出沒有弓的骷髏弓箭手
- [Bug MC-86082] – 無法召喚有自定義 UUID 的實體
- [Bug MC-86085] – 藥水跟生怪蛋仍然會顯現 data values
- [Bug MC-85837] – 在將"文字"轉換成元件時會發生遊戲崩潰或 chunk 損毀
- [Bug MC-85839] – 召喚生物時會遊戲崩潰
- [Bug MC-85884] – Lingering 藥水的時間值顯示錯誤
譯註:注意:請不要使用 15w33a,會造成世界損毀,此bug已在 15w33b 修正。
吼!那是龍語的 “歡迎,人類。我喜歡你的臉。這邊是snapshot。“
這禮拜的 snapshot 帶來一種新的藥水,現有藥水的一些小修改,終界龍之戰的更多改變 (現在有理由來讓她重生了,而且我不會為了把這變得更困難這件事道歉的。),還有很多的優化/ bug 修正。
我想趁這個機會提醒大家,我們還沒有平衡新的 ( 或是已經有的 ) 更新。這些更新現在可能會完全太強大或是可笑的超沒用,所以在玩這些新東西時請記得這件事!
以下是一些比較重要的更新:
- 加入一種新的‘lingering’ 藥水種類。
- 告訴龍說你們用很可笑的名字來稱呼她,所以現在她超級生氣的。
- 優化!Bug 修正!
- 往 End Gateways 裡面看可能會造成輕微頭痛。
- 重新校準量子攝入調節器。
Searge 也說你們應該要知道以下的事情。我懷疑他有兼職在當清潔人員。
- 如果你到處亂丟垃圾會被注意到。
- 如果你把垃圾撿起來並保持你的世界乾淨的話也會被注意到。
還有以下是一些修正的 bug:
- [Bug MC-82945] – UUID error: 嘗試加入重複UUID的實體
- [Bug MC-83350] – 通過傳送門的實體會消失而不是被傳送
- [Bug MC-83731] – 對終界龍使用 /kill 指令不會讓戰鬥結束
- [Bug MC-85288] – "Save World" 與 "Cancel" 按鈕的位置交換了
- [Bug MC-85382] – 嘗試對著太遠的方塊使用生怪蛋會丟出 error
- [Bug MC-85397] – 用生怪蛋生出的成年生物是"不合格的",他們不能被 @e 選擇
- [Bug MC-85542] – 終界龍可以破壞終界傳送門與 end_gateway (終界通道)方塊
若要玩snapshots,開啟你的Minecraft啟動器並點選「New Profile」的選項。取名為「snapshots」,且「Enable experimental development versions ("snapshots")」這個選項要為勾選狀態,存檔後就可以玩了。若要切換回正式版(1.8.8或之前的版本),你在左下角的選單選擇其它Profile就可以了。請先備份你的世界或者在另一個不同的資料夾(詳細請參考“new profile” dialog)。
Snapshots可能會造成你的世界出現問題,請務必備份以及/或者在與你的主要世界們不同的資料夾中遊玩。
在這裡回報bugs:
原文網址:https://mojang.com/2015/08/minecraft-snapshot-15w33a/
以上為Mojang官網上的文章簡易翻譯
Reddit更新細項
(資料來源:
(資料來源:
https://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/3gq6mr/snapshot_15w33a_released/
https://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/3gqdwj/psa_dont_use_snapshot_a/
https://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/3gz1mm/minecraft_snapshot_15w33c/
警告: 這個更新是給有經驗的使用者的! 這可能會損害你的世界或者把事情弄得一團糟。只在你有把握的狀況下下載並使用這個更新!
如果你找到任何bugs,上傳他們到Minecraft bug tracker!
15w33aComplete changelog:
- 用發射器發射噴濺藥水的行為現在跟其他投射物一樣了 - via
- 新的 scoreboard objective 類型:armor 與 level - via
- 終界龍之戰的改變
- 現在有理由重生終界龍了 - Dragon breath,用於釀造 lingering 藥水 - via
- 新的終界通道方塊顯示
- 可能: 副標題/台詞
- 修正一些 bugs
- 修正 UUID error: 嘗試加入重複UUID的實體
- 修正通過傳送門的實體會消失
- 修正對終界龍使用 /kill 指令不會讓戰鬥結束
- 修正 "Save World" 與 "Cancel" 按鈕的位置交換了
- 修正嘗試對著太遠的方塊使用生怪蛋會丟出 error
- 修正用生怪蛋生出的成年生物是"不合格的",他們不能被 @e 選擇
- 修正終界龍可以破壞終界傳送門與 end_gateway (終界通道)方塊
15w33bComplete changelog:
- 修正一些 bugs
- 修正在將"文字"轉換成元件時會發生遊戲崩潰或 chunk 損毀
- 修正召喚生物時會遊戲崩潰
- 修正 Lingering 藥水的時間值顯示錯誤
- 修正用弓射擊礦車 (除了可以乘坐的以外) 會造成遊戲崩潰
15w33cComplete changelog:
- 可以跟旗幟結合
- 格擋時仍可以攻擊
- 劍現在不能格擋了
- 合成方式:一排羊毛(一樣顏色的),一排木材,最右邊的中間格子放一個鐵錠 - via
- 攻擊時按著右鍵會減少傷害跟盾牌的耐久度 - via
- 只能在鐵鉆修理,使用木材 - via
- 只能跟同樣底色的旗幟結合(來得到旗幟上的圖樣),旗幟不會被消耗 - via
- 修正一些 bugs
- 修正對展示框內有附魔的物品用"選擇方塊"按鍵,不會給你有附魔的物品
- 修正在某些鍵盤上按 '<' 按鍵會截圖
- 修正一個鐵路複製的 bug
- 修正隱形的 shulker 會顯現白色的方格直到重新載入遊戲為止
- 修正有相同 id 與 meta value 但是不同 NBT tag 的可堆疊物品在創造模式的選單中可以堆疊
- 修正通過傳送門的實體會消失而不是被傳送
- 修正物品數量在跟實體互動時可以變成負數,造成可以複製物品
- 修正重生的終界龍不會掉落經驗值
- 修正 '/scoreboard players' 的格式沒有包含 'tag' 參數
- 修正對著生物使用選擇方塊鍵會給你一個空白的生怪蛋
- 修正不能將噴濺藥水放入釀造台
- 修正關於載入 NBT 的問題 [AreaEffectCloud]
- 修正對 'AreaEffectCloud' 實體修改 'Age' tag 會造成 'Effects' tag 被複製
- 修正釀造 Lingering 藥水時瓶子跟 Dragon's Breath 都被消耗
- 修正生怪磚會生出沒有弓的骷髏弓箭手
- 修正無法召喚有自定義 UUID 的實體
- 修正藥水跟生怪蛋仍然會顯現 data values
另外,可以看看這篇文章來了解未來版本的計劃。
垃圾資訊,不夠我看.
回覆刪除新穎資訊,非常精彩
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