MINECRAFT SNAPSHOT 16W20A
北極熊來囉。
還有其他許多令人興奮的新功能都在這個 Minecraft 1.10 的第一個 snapshot 中。
大部分的改變與新功能都尚未 100% 敲定,我們會繼續在之後的 snapshots 中改進並平衡它們。我們也很期待在 Reddit 上了解你們的體驗回饋或在 Twitch 和 Youtube 上觀看你們遊玩這個 snapshot。
在我們的 bugtracker 上回報 bugs 是告訴我們哪些東西出了嚴重的問題或甚至造成你的遊戲崩潰的最好方式。請在提交新的 bug 報告前先確定這個問題尚未被回報過。
Bug tracker 有搜尋功能可以幫你確認你想回報的問題是否已經被回報過了。
重要更新:
- 在寒冷的生態群系中會出現北極熊,成年與幼年期都有
- 結構方塊可讓地圖作者與另一個新的技術性方塊使用
- 嚴格來說它們不是化石,不過我們還是這樣稱呼其中一個新增的玩意了
- 新的自動跳躍功能,可在遊戲設定中開關
- 地獄多了些新方塊,其中一種超燙的喔
- 在炎熱乾燥區域出現了一種新的敵意生物
- 相對座標的一些相對上出了點問題的使用方式已經修正,現在應該相對上執行的不錯了
- 絕對座標的使用方式絕對跟先前版本的 Minecraft 裡面一樣
- 終界使者開始入侵另外一個維度了,不知道他們是想要幹嘛
- 將平頂山生態群系的廢棄礦坑作了點改變,那邊現在好像藏了點甚麼閃亮亮的東西
16w20a 中修正的 bugs:
- [Bug MC-89848] - playsound/sound 引擎的音調演算法未正確運作
若要玩snapshots,開啟你的Minecraft啟動器並點選「New Profile」的選項。取名為「snapshots」,且「Enable experimental development snapshots」這個選項要為勾選狀態,存檔後就可以玩了。若要切換回正式版,你在左下角的選單選擇其它Profile就可以了。請先備份你的世界或者在另一個不同的資料夾(詳細請參考“new profile” dialog)。
Snapshots可能會造成你的世界出現問題,請務必備份以及/或者在與你的主要世界們不同的資料夾中遊玩。
跨平台伺服器java檔:
在這裡回報 bugs:
原文網址:https://mojang.com/2016/05/minecraft-snapshot-16w20a/
以上為Mojang官網上的文章簡易翻譯
Reddit更新細項
(資料來源:
https://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/4jwkep/minecraft_snapshot_16w20a_110/
整理者:redstonehelper與 Minecraft Reddit 用戶群)
(資料來源:
https://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/4jwkep/minecraft_snapshot_16w20a_110/
整理者:redstonehelper與 Minecraft Reddit 用戶群)
Warning: This release is for experienced users only! It may corrupt your world or mess up things badly otherwise. Only download and use this if you know what to do with the files that come with the download!
Previous changelog. Download today's snapshot in the new launcher: Windows/OS X/Linux, server here: jar, exe.
完整 changelog:
- F3+G 可顯示 chunk 邊界 - via
- 在超平坦世界生成字串中使用 "fossil" - via
- 新的
limit
tag 用於戰利品列表中 - via - 會被重力影響的方塊現在在如果它們一接受到方塊更新就會掉落的情況下,會顯示向下的粒子效果 - via
- 炎熱乾燥區域的新敵意生物
- "Husk"
- 以下實體新增實體 id 別名:貓、凋零骷髏、騾、驢子、殭屍馬、骷髏馬與遠古深海守衛
- 創造模式物品欄也加入了他們的生怪蛋
- 新的技術性方塊,可與 structure blocks 一起使用
- 叫作"Structure void"
/give @p minecraft:structure_void
- 隱形方塊
- 很小的碰撞箱
- 較早版本的結構方塊中用來取代屏障方塊的功能:用於不覆蓋掉已存在方塊的方塊位置
- Bone blocks (暫譯:骨頭方塊)
- 村莊 改變
- Structures 可以被儲存、組合與載入於各個世界的 "structures" 資料夾中
- Structures 在各個方向的尺寸都限制於 32 個方塊內,座標是相對座標
- 讓指令方塊可以放置 structures
- L 與 S structure blocks 可以紅石訊號啟動 - via
- 只有有 op 權限的創造模式玩家可以破壞或放置它們及儲存 structures
- 放置 structures "在大多數的情況下都會比使用 /clone 指令來得更快"
- 有做保護限制地圖存取隨機量的資料到硬碟中
- 儲存實體的部分還沒有正確的運作,只可能在之後再出了
- 可在選擇的區域內顯示紅色與藍色的小方塊
- 藍色是空氣方塊,紅色是 structure void 方塊
- 會在上方以名字 tag 顯示他們的模式與 structure 名稱
- 自動跳躍選項
- 地獄的新方塊
- "Magma block" (暫譯:熔岩方塊)
- 站在上面會受到傷害 - 除非你潛行 - via - 或者是使用冰霜行者附魔 - via
- 死亡訊息: "<player> discovered floor was lava" (玩家發現地板其實是岩漿) - via
- 在被生物傷害後的死亡訊息: "<player> walked on danger zone due to a <mob>" (玩家因為某生物而踩上了危險區域) - via
- 在一段時間後會移除它上方的水方塊 - via
- 保存光源亮度(譯註:有可能是 bug) - via - 更多資訊
- 可由 2x2 熔岩球合成 - via
- 兩種新的建築方塊可由地獄疙瘩合成
- 只能由合成取得
- Nether Wart Block (暫譯:地獄疙瘩方塊):由 9 個地獄疙瘩合成 - 可以手破壞 - via
- Red Nether Brick (暫譯:紅地獄磚): 2 個地獄磚與 2 個地獄疙瘩交叉形狀合成 - via
- 新的生物
Also, check out this post to see what else is planned for future versions.
As claimed by Stanford Medical, It's indeed the SINGLE reason women in this country get to live 10 years longer and weigh 42 lbs less than we do.
回覆刪除(And realistically, it really has NOTHING to do with genetics or some secret diet and EVERYTHING around "how" they are eating.)
BTW, I said "HOW", not "WHAT"...
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